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UnityへのFireBase Analyticsのインポートに関する問題

Unity 2019.3にdotnet 4.xを使用したプロジェクトがあります。 firebaseアナリティックをインポートしようとしていますが、次のエラーが発生しました。

System.TypeInitializationException: 'Firebase.Editor.Measurement'のタイプ初期化子が例外をスローしました。 ---> System.MissingMethodException:void Google.EditorMeasurement.set_InstallSourceFilename(string)---内部例外スタックトレースの終わり--- at Firebase.Editor.AndroidSettingsChecker..cctor()[0x0000c] in Z:\ tmp\tmp .SHkOPK7iEJ\firebase\app\client\unity\editor\src\AndroidAPILevelChecker.cs:37

そして

MissingMethodException:void Google.EditorMeasurement.set_InstallSourceFilename(string)

それが何であるかについて誰かが何か考えを持っていますか?ライブラリが不足していませんか?この問題への言及はどこにもありません。

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私の場合、問題は、プロジェクト内に既に存在する他のFirebaseパッケージよりも大きいバージョンの新しいFirebaseパッケージを追加した後に発生していました。すべてのパッケージを同じバージョンに更新すると、問題が解決しました。

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LoDani