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GCCがmov%eax、%eaxを生成したのはなぜですか?それはどういう意味ですか?

GCC 4.4.3は、次のx86_64アセンブリを生成しました。私を混乱させる部分は_mov %eax,%eax_です。レジスターをそれ自体に移動しますか?どうして?

_   23b6c:       31 c9                   xor    %ecx,%ecx        ; the 0 value for shift
   23b6e:       80 7f 60 00             cmpb   $0x0,0x60(%rdi)  ; is it shifted?
   23b72:       74 03                   je     23b77
   23b74:       8b 4f 64                mov    0x64(%rdi),%ecx  ; is shifted so load shift value to ecx
   23b77:       48 8b 57 38             mov    0x38(%rdi),%rdx  ; map base
   23b7b:       48 03 57 58             add    0x58(%rdi),%rdx  ; plus offset to value
   23b7f:       8b 02                   mov    (%rdx),%eax      ; load map_used value to eax
   23b81:       89 c0                   mov    %eax,%eax        ; then what the heck is this? promotion from uint32 to 64-bit size_t?
   23b83:       48 d3 e0                shl    %cl,%rax         ; shift rax/eax by cl/ecx
   23b86:       c3                      retq   
_

この関数のC++コードは次のとおりです。

_    uint32_t shift = used_is_shifted ? shift_ : 0;
    le_uint32_t le_map_used = *used_p();
    size_t map_used = le_map_used;
    return map_used << shift;
_

_le_uint32_t_は、ビッグエンディアンマシンでのバイトスワップ操作をラップするクラスです。 x86では何もしません。 used_p()関数は、マップベース+オフセットからポインターを計算し、正しいタイプのポインターを返します。

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Zan Lynx

X86-64では、32ビット命令は暗黙的にゼロ拡張します。ビット32〜63はクリアされます。だから時々それがあなたが奇妙に見える指示を見る理由です。

ただし、前のmovも32ビットであるため、%raxの上位半分はすでにクリアされています。 mov %eax,%eaxはNOPのようです。

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ephemient