web-dev-qa-db-ja.com

ヒートマップの色を作成するアルゴリズムは何ですか?

値が0から1に正規化されていると仮定すると、このようなヒートマップを作成するための色を取得するアルゴリズムは何ですか?

1は赤、.5は緑、0は濃い青です。

RMagick/ImageMagickでの作業。

heatmap

30
B Seven

HSLを使用すると、これが驚くほど簡単にできることがわかりました。

Rubyの場合:

def heatmap_color_for value # [0,1]
  h = (1 - value) * 100
  s = 100
  l = value * 50
  "hsl(#{h.round(2)}%,#{s.round(2)}%,#{l.round(2)}%)"
end

このメソッドは、HSL値を0〜100%の文字列として返します。 RMagickまたはImageMagickで使用できます。

参照: ImageMagick HSLドキュメント

14
B Seven

[0、1]値からCSS hslカラーコードを生成するJavaScriptコードスニペットです

function heatMapColorforValue(value){
  var h = (1.0 - value) * 240
  return "hsl(" + h + ", 100%, 50%)";
}

このアルゴリズムは 5色ヒートマップ に基づいています。

このアルゴリズムでは、値に対応する色は

0    : blue   (hsl(240, 100%, 50%))
0.25 : cyan   (hsl(180, 100%, 50%))
0.5  : green  (hsl(120, 100%, 50%))
0.75 : yellow (hsl(60, 100%, 50%))
1    : red    (hsl(0, 100%, 50%))

とても簡単!

31
Mekajiki

RGBコンポーネントの線形補間は、実際には非常にうまく機能します。また、Brunoが共有したリンクには、HSLで補間を行うことが記載されています。

また、より適切に選択された中間体を使用して、3つの基本色を散在させることもできます。 http://colorbrewer2.org/ をチェックしてください。その後、さらにステップを分割します。

0    red
0.25 yellow
0.5  green
0.75 cyan
1    blue
11
Superboggly

一般的なアプローチは、色を補間することです。あなたはそれを決めた

0: 0 0 255 (or any blue)
0.5: 0 255 0 (or any green)
1: 255 0 0 (or any red)

RGBの線形補間を行うだけです。 2つの参照値の間(たとえば、0から0.5の間のt)、補間された色Cは

C = (1 - t) * c0 + t * c1

この式を各カラーコンポーネントRGBに適用する必要があります。色線形補間に関する他のヒント: 色シーケンスを補間する方法?

----編集-----質問の誤解に気付いたため、回答のヘッダーを削除しました(コメントを参照)。念のため、一貫した読み取りと情報のためにコピーを残します。

最初の可能性は、0〜255のピクセル値で256X1pixelの画像を作成し、ImageMagickで目的のヒートマップを適用するソフトウェアでリファレンスヒートマップを作成することです。その後、RGBを読み取ってマップを作成できます(値:RGB) 。

4
Bruno von Paris

ここにSwift 4実装 このブログ投稿 に基づいて任意の量の色を残します!完璧な説明があります!

import Foundation
import UIKit

struct ColorPoint {
    let color: UIColor
    let value: CGFloat
}

class HeatMapColor {
    var colorPoints: [ColorPoint]

    init(colorPoints: [ColorPoint]) {
        self.colorPoints = colorPoints
    }

    func colorAt(value: CGFloat) -> UIColor {
        if(colorPoints.isEmpty) { return UIColor.black }

        let colorsPointsToUse = colorPoints.sorted { (colorPointA, colorPointB) -> Bool in
            return colorPointA.value <= colorPointB.value
        }

        for (index, colorPoint) in colorsPointsToUse.enumerated() where value < colorPoint.value {
            let previousColorPoint = colorsPointsToUse[max(0, index - 1)]
            let valueDiff = previousColorPoint.value - colorPoint.value
            let fraction = valueDiff == 0 ? 0 : (value - colorPoint.value) / valueDiff

            guard
                let prevComp = previousColorPoint.color.cgColor.components,
                let currComp = colorPoint.color.cgColor.components else { continue }

            let red = (prevComp[0] - currComp[0]) * fraction + currComp[0]
            let green = (prevComp[1] - currComp[1]) * fraction + currComp[1]
            let blue = (prevComp[2] - currComp[2]) * fraction + currComp[2]

            return UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0)
        }

        return colorsPointsToUse.last!.color
    }
}
1
Andres

python(pyqtで、一般化するのは簡単です)のシンプルな5色のヒートマップです。

def genColorMap(self):
    points = [(255,0,0), (255,255,0), (0,255,0), (0,255,255), (0,0,255)]
    cm = {}
    for i in range(0, 256):
        p0 = int(numpy.floor((i/256.0)/len(points)))
        p1 = int(numpy.ceil((i/256.0)/len(points)))
        rgb = map(lambda x: x[0]*max(0,(i-p0)) + x[1]*max(0,(i-p1)), Zip(points[p0], points[p1]))
        cm[i] = QtGui.qRgb(rgb[0], rgb[1], rgb[2])
    return cm
0
Tim