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ハスケルの入れ子状態

やや異なる種類の状態を持つ状態マシンのファミリーを定義しようとしています。特に、より「複雑な」状態機械には、より単純な状態機械の状態を組み合わせることによって形成される状態があります。

(これは、オブジェクトがオブジェクトでもあるいくつかの属性を持つオブジェクト指向の設定に似ています。)

これが私が達成したいことの簡単な例です。

data InnerState = MkInnerState { _innerVal :: Int }

data OuterState = MkOuterState { _outerTrigger :: Bool, _inner :: InnerState }

innerStateFoo :: Monad m => StateT InnerState m Int
innerStateFoo = do
  i <- _innerVal <$> get
  put $ MkInnerState (i + 1)
  return i

outerStateFoo :: Monad m =>  StateT OuterState m Int
outerStateFoo = do
  b <- _outerTrigger <$> get
  if b
    then
       undefined
       -- Here I want to "invoke" innerStateFoo
       -- which should work/mutate things
        -- "as expected" without
       -- having to know about the outerState it
       -- is wrapped in
    else
       return 666

より一般的には、これらのネストがより複雑な一般化されたフレームワークが必要です。これは私がどのように行うか知りたいです。

class LegalState s

data StateLess

data StateWithTrigger where
  StateWithTrigger :: LegalState s => Bool -- if this trigger is `True`, I want to use
                                   -> s    -- this state machine
                                   -> StateWithTrigger

data CombinedState where
  CombinedState :: LegalState s => [s] -- Here is a list of state machines.
                                -> CombinedState -- The combinedstate state machine runs each of them

instance LegalState StateLess
instance LegalState StateWithTrigger
instance LegalState CombinedState

liftToTrigger :: Monad m, LegalState s => StateT s m o -> StateT StateWithTrigger m o
liftToCombine :: Monad m, LegalState s => [StateT s m o] -> StateT CombinedState m o

コンテキストに関しては、これは私がこの機械で達成したいことです:

「ストリームトランスフォーマー」と呼ばれるこれらのものを設計したいと思います。これらは基本的にステートフルな関数です。トークンを消費し、内部状態を変更して何かを出力します。具体的には、出力がブール値であるストリームトランスフォーマーのクラスに興味があります。これらを「モニター」と呼びます。

現在、これらのオブジェクトのコンビネーターを設計しようとしています。それらのいくつかは:

  • preコンビネーター。 monがモニターであるとします。次に、pre monは、最初のトークンが消費された後に常にFalseを生成し、前のトークンが今挿入されているかのようにmonの動作を模倣するモニターです。上記の例ではpre monの状態をStateWithTriggerでモデル化したいと思います。これは、新しい状態が元の状態とともにブール値であるためです。
  • andコンビネーター。 m1およびm2がモニターであるとします。次に、m1 `and` m2は、トークンをm1に、次にm2にフィードし、両方の答えがtrueの場合はTrueを生成するモニターです。上記の例では、両方のモニターの状態を維持する必要があるため、m1 `and` m2の状態をCombinedStateでモデル化したいと思います。

最初の質問については、Carlが述べたように、zoomlensがあなたの望みどおりの結果をもたらします。レンズ付きのコードは次のように書くことができます:

{-# LANGUAGE TemplateHaskell #-}

import Control.Lens
import Control.Monad.State.Lazy

newtype InnerState = MkInnerState { _innerVal :: Int }
  deriving (Eq, Ord, Read, Show)

data OuterState = MkOuterState
  { _outerTrigger :: Bool
  , _inner        :: InnerState
  } deriving (Eq, Ord, Read, Show)

makeLenses ''InnerState
makeLenses ''OuterState

innerStateFoo :: Monad m => StateT InnerState m Int
innerStateFoo = do
  i <- gets _innerVal
  put $ MkInnerState (i + 1)
  return i

outerStateFoo :: Monad m =>  StateT OuterState m Int
outerStateFoo = do
  b <- gets _outerTrigger
  if b
    then zoom inner $ innerStateFoo
    else pure 666

編集:私たちがそれをしている間、あなたがすでにlensを持っているなら、innerStateFooは次のように書くことができます:

innerStateFoo :: Monad m => StateT InnerState m Int
innerStateFoo = innerVal <<+= 1
4
John

コンテキストに関しては、これは私がこの機械で達成したいことです:

「ストリームトランスフォーマー」と呼ばれるこれらのものを設計したいと思います。これらは基本的にステートフルな機能です。トークンを消費し、内部状態を変更して、何かを出力します。具体的には、出力がブール値であるストリームトランスフォーマーのクラスに興味があります。これらを「モニター」と呼びます。

あなたが達成したいことはあまり機械を必要としないと私は思います。

newtype StreamTransformer input output = StreamTransformer
  { runStreamTransformer :: input -> (output, StreamTransformer input output)
  }

type Monitor input = StreamTransformer input Bool

pre :: Monitor input -> Monitor input
pre st = StreamTransformer $ \i ->
  -- NB: the first output of the stream transformer vanishes.
  -- Is that OK? Maybe this representation doesn't fit the spec?
  let (_, st') = runStreamTransformer st i
  in  (False, st')

and :: Monitor input -> Monitor input -> Monitor input
and left right = StreamTransformer $ \i ->
  let (bleft,  mleft)  = runStreamTransformer left  i
      (bright, mright) = runStreamTransformer right i
  in  (bleft && bright, mleft `and` mright)

このStreamTransformer必然的にステートフルではありませんが、ステートフルなものは認めます。これらを定義するために型クラスに到達する必要はありません(そしてIMOがそうするべきではありません!ほとんどの場合!!)。

notStateful :: StreamTransformer input ()
notStateful = StreamTransformer $ \_ -> ((), notStateful)

stateful :: s -> (input -> s -> (output, s)) -> StreamTransformer input output
stateful s k = StreamTransformer $ \input ->
  let (output, s') = k input s
  in  (output, stateful s' k)

alternateBool :: Monitor anything
alternateBool = stateful True $ \_ s -> (s, not s)
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Alexander Vieth