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白い色を上書きしないHTML5キャンバス消しゴムツール

帆布を持っています。ペイントツールの鉛筆と消しゴムがあります。白い色で上書き(上書き)せずに図面を消去するにはどうすればよいですか?.

これは白い色で描画する上の私のコードイレーサー: http://jsfiddle.net/66z12xb0/

描画後に画像をバックエンドに保存しています。

<?php
$images = scandir(ROOT_FS . FINISH_DRAW_PATH, 1);
$imageData = $GLOBALS['HTTP_RAW_POST_DATA'];
$filteredData = substr($imageData, strpos($imageData, ",") + 1);
$unencodedData = base64_decode($filteredData);

$fileName = "photo.png"; 
$fp = fopen(ROOT_FS .  SAVE_DRAW_PATH . $fileName, 'wb');
fwrite($fp, $unencodedData);
fclose($fp);
?>

Windowsフォトビューアーで開き、この結果を確認します。

enter image description hereenter image description here

追加のアップロード写真:

$("#upload_foto").click(function() {
    var data = canvas.toDataURL('image/png'); 
    var ajax = new XMLHttpRequest();
    ajax.open('POST', 'backend.php', false);
    ajax.setRequestHeader('Content-Type', 'application/upload');
    ajax.send(data);
}); 

<button type='button' id='upload_foto'>Upload</button>
9
Asker

合成を使用して消しゴムを作成するというアイデアは良い考えです。

destination-outは、新しい図面がそれらの既存の図面と重なる既存の図面を削除します。

var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var lastX;
var lastY;
var strokeColor="red";
var strokeWidth=5;
var mouseX;
var mouseY;
var canvasOffset=$("#canvas").offset();
var offsetX=canvasOffset.left;
var offsetY=canvasOffset.top;
var isMouseDown=false;


function handleMouseDown(e){
  mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
  mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);

  // Put your mousedown stuff here
  lastX=mouseX;
  lastY=mouseY;
  isMouseDown=true;
}

function handleMouseUp(e){
  mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
  mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);

  // Put your mouseup stuff here
  isMouseDown=false;
}

function handleMouseOut(e){
  mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
  mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);

  // Put your mouseOut stuff here
  isMouseDown=false;
}

function handleMouseMove(e){
  mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
  mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);

  // Put your mousemove stuff here
  if(isMouseDown){
    ctx.beginPath();
    if(mode=="pen"){
      ctx.globalCompositeOperation="source-over";
      ctx.moveTo(lastX,lastY);
      ctx.lineTo(mouseX,mouseY);
      ctx.stroke();     
    }else{
      ctx.globalCompositeOperation="destination-out";
      ctx.arc(lastX,lastY,8,0,Math.PI*2,false);
      ctx.fill();
    }
    lastX=mouseX;
    lastY=mouseY;
  }
}

$("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});
$("#canvas").mousemove(function(e){handleMouseMove(e);});
$("#canvas").mouseup(function(e){handleMouseUp(e);});
$("#canvas").mouseout(function(e){handleMouseOut(e);});

var mode="pen";
$("#pen").click(function(){ mode="pen"; });
$("#eraser").click(function(){ mode="eraser"; });
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas></br>
<button id="pen">Pen</button>
<button id="eraser">Eraser</button>
26
markE

行を消去する場合は、次の2つのオプションがあります。

  1. ctx.clearRect()を使用するか、背景に一致する色で上書きします。
  2. レイヤーを使用します。

背景画像が必要で、単色で消去できない場合は、一般的な解決策としてレイヤーが役立ちます。レイヤーを使用する場合は、 paper.js または kineticJS のようなフレームワークを使用することをお勧めします。レイヤーには、この機能がすでに組み込まれています。レイヤーを独自に実装する場合は、背景用のものの上に別の_<canvas>_を作成するか、描画情報をリストに保存して、毎回キャンバス全体を再描画する必要があります。

1
philipp