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写真の次のバッチを3Dカルーセルに表示する最良の方法は?

3Dカメラの周りに円を形成する一連の湾曲した画像を開く3Dボタンがあります。

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湾曲した画像は、特定の数に達した後、別の画像の上に積み上げられます(円を形成するため)。

この問題に取り組む通常の方法は何ですか?

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alex

固定物理空間を定義したので、実際には3つのオプションしかありません。

1)円の直径を大きくします-これにより、より多くの写真を収めることができますが、「カメラ」から離れているように見えます。

2)画像のサイズを小さくします-これにより、より多くの写真に収まるようになりますが、写真の鮮明度は低くなります。

3)写真を複数の行に(個別の行またはスパイラルとして)ラップします。これにより、より多くの写真に収まるようになりますが、ナビゲーションはより複雑になります。

それぞれにトレードオフがあり、特定のユースケースでの影響を評価する必要があります。

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Andrew Martin

3Dカルーセルは2D画面での一般的なインタラクションではないため、拡大してカーブした写真を表示するのは困難です。

唯一のオプションは、直径/半径を変更してより多くの写真に対応するか、写真を小さくすることです。

ただし、写真の表示が複雑になるため、3Dカーブカルーセルの使用を考え直す必要があるかもしれません。

私のアドバイス-カルーセルをシンプルに保つと、ユーザーはそれを感謝します。

また、より単純なカルーセルの相互作用は、コーディングとテストがより速く、より簡単で、より安価になります。

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SteveD