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タッチスクリーンデバイス:なぜスタイラスが支持されなくなったのですか?

タッチスクリーンの操作にスタイラスを使用するデバイス(ナビゲーションシステムなど)は好まれなくなったようです。代わりに、ほとんどの新しいデバイス(つまり、大きなボタンなど)は、タッチスクリーンで指(マルチタッチと組み合わせる場合もあります)を使用することを目的としています。

スタイラスがこの相互作用に好意を失った理由を知りたいのですが。 Apple= iPhoneを指マルチタッチで使用するように設計し、誰かがこのデザインをコピーしたのはなぜですか?または、スタイラスが失われる傾向がある理由です(ただし、いくつか購入しても問題はないはずです)このような傾向がある場合は、補助スタイラス)?スタイラスの代わりに指を使用するのは一時的なものですか?それとも、スタイラスが支持されなくなったのには、より深い理由がありますか?

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Nubok

Appleはそれと関係がありますが、それだけが理由ではありません。

そもそもなぜスタイラスを使うのか?

古き良きPDAを覚えていますか?

An Acer PDA with Windows Mobile

UIデザイン:

スタイラスが次のようなデバイスで使用された理由を即座に確認できます。noの選択肢がありました!この画面のUI要素を指で触れる可能性があるのはどうしてでしょうか。 UIデザインは、グリッドビューやニースの巨大なタイルよりも、PCでそれらを知っているリストに依存していました。これに最も近づいたタッチインターフェースは、WindowsのデスクトップXPタッチバージョンであり、これらは真剣に使用するには重すぎました。

ブラックベリーはミニタッチパッドで独自のことを行いましたが、これは古典的なスタイラスよりもはるかに優れていましたが、最終的には下がっています。

Palmは、UIに関しては本当に素晴らしいことでした。優れたユーザーインターフェイスに依存している場合は、おそらく単一の指による操作に切り替えた可能性がありますが、それでも他の人と同じ問題がありました。

技術:

今日私たちが知っている容量性タッチスクリーンは、本当に高価で、重く、または非常に不正確であり、スタイラス上の指の不正確さに加えて。小さなモバイルデバイスに組み込むのは現実的ではありませんでした。

これで、以前にスタイラスが使用された理由がわかったので、当時は本当にスタイラスが適していました。しかし、時間は進み、タッチ入力も動きます。

スタイラスの落下。

非現実的:

あなたが言ったように、スタイラスは失われる運命にありました。スタイラスの受動的な性質を考えると、交換はもちろんそれほど高価ではありませんでしたが、結局それは常に厄介であり、スタイラスの使用をやめるのに似ていて、指の爪で画面を叩く人もいました。

ほとんどのユーザーは気にせず、通常のフィーチャーフォンを使いました。新しいことを学ぶ必要はありません。

そして、これが唯一の理由ではありませんでした。スタイラスはちょっと変わっています。お使いのデバイスを使用するために必要でしたが、実際にはデバイスに属していません。タッチパッドが組み込まれており、それを使用してデバイスと直接やり取りします。キーについても同様で、キーはデバイスに属しています。スタイラスは道具です。また、ほとんどのユーザーはツールを使用せず、デバイスを「そのまま機能させる」ことを望んでいます。また、他の方法はより直接的ですが、指を使って画面に触れるほど直接的ではありません。

IPhoneの台頭:

そして、これがApple=ドアに足を踏み入れ、それを正確に実行した場所です。機能するデバイスで、多機能携帯電話の使いやすさと機能の豊富さと接続のギャップを埋めました。 PDA。ユーザーはそれを愛した。プレスはそれを愛した。誰もがそのシンプルさを愛し、何かはPDAは確かに強力ではなかった。それらはプロ向けの機能満載のマシンであり、本当にそれを本当に必要とする人だけが使用した(そしてもちろん、技術者はもちろん) 。)

IPhoneは直感的で、最も重要なことに使いやすかったです。説明するのは難しくありません。そして、基本的な原理を理解していれば、入力は非常に直接的で指先に最適化されているので、使用するのも難しくありません。

そして、何もありません。

突然、PDA=市場は崩壊しました。スティックでこれらのものを購入する人はもういませんでした。企業はiPhoneとその大成功をコピーしようとしました、そして彼らが持っていたので、強く立ったのはブラックベリーだけでした。企業が長年システムに統合したメールバックエンド。

結局のところ、それは消費者の「障害」です。彼らはスタイラスを備えたデバイスを要求しませんでした、彼らは1つの大きな画面と7つ以下のボタンを備えたより多くのデバイスを要求しました。そして、それは彼らが得たものです:彼らは彼らの財布で投票しました、そして、まだします。スタイラスの背面が必要な人のための容量性タッチペンの交換が行われ、使用可能です。

TL; DRでは、強力なスタイラスを取り戻してみませんか。

短い答え:誰もそれらを必要としないからです。

長い答え:そうです。グラフィックスタブレットとは別に、まだスタイラスを使用しているデバイスがあり、消費者市場でその位置を占めています。

Dell Venue Pro 8

Dell Venue Pro 8またはMicrosoft Surface Proはどちらも、デジタイザとアクティブペンを使用して高精度を実現しています。

そして、これが私の目のキーワードです。

静電容量式タッチスクリーンはかなりの精度になりましたので、正確なスタイラスはもう必要ありません。

これで、指で使用するためのUIが設計されたため、正確なスタイラスは必要なくなりました。

正確なスタイラスが必要な場合は、対象となるニッチデバイスがいくつかあります。

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iFreilicht

あなたの質問は、スタイラス(少なくとも入力の主要な方法として)がかつて好まれたと想定しているようです。私は必ずしもそうであることに同意しません。

スタイラスは、インターフェイス自体に大きな変更を加えることなく、要素の正確なターゲティングを中心に設計された(マウスで使用するように設計された)インターフェイスを使用する問題を解決します。このようにして、従来のマウスとキーボードのシナリオやモバイル/タッチスクリーンアプリケーションで使用するために、同じインターフェースを販売することができます。これは、従来のWindowsタブレットPCが適用したモデルです。

Early Windows Tablet
Wikipedia から取得した画像

このコンセプトは、手書きのメモを取ること、描画、移植性の3つの点でのみ本当に役立ちました。コンセプトとしては残念ながら、大画面のモバイルデバイスに電力を供給するということは、同等に大きなバッテリーを搭載することを意味するため、ユニットの持ち運びや持ち運びが特に簡単になることはありませんでした。それに加えて、フォームファクター専用のサードパーティソフトウェアが明確に不足しており、ほとんどのユーザーは必ずしも手動でメモを取る必要がない、またはコンピューターに描画する必要がないため、実験は失敗しました。

指で使用するように設計されたタッチスクリーンデバイスの本当の革新は、UIを全面的に見直し、そのような対話形式を最優先にしています 。スケッチや注釈以外の目的でタブレットPCを使用することは、常に妥協のように感じられ、マウスとキーボードを使用することで生産性が向上します。マウスとキーボードを備えたiPadを使用する(iOSシミュレータApple開発者が利用できるようにする)場合のように)は、実際の作業です:インターフェイスは最初から指で使用するように設計されています。

doでスタイラスを使用したいユーザー向けの機能を追加します(かなり大まかな精度ではありますが at現時点では )であり、スタイラスファーストのデザインモデルでbetterをサポートしているユーザーはほとんどいません。

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Kit Grose

あなたの質問に本当に答えるには、なぜ人々がそもそもスタイラスを必要とするのかを考慮する必要があります。

1.抵抗膜方式タッチスクリーン用スタイラス(過去->現在)

抵抗性タッチスクリーンを指で操作することはできません、少なくとも容量性タッチスクリーンとは異なります。抵抗膜方式のタッチスクリーンでは、正しく機能するために硬いオブジェクトが必要です。つまり、爪やスタイラスなどです。指先の肉ではうまく機能しません。

指の爪が使えるなら、なぜスタイラスを使うの? 爪でタップしてドラッグするのは良いことではありません、特に最近爪を切った場合はそうです。

したがって、抵抗膜方式のタッチスクリーンを備えたデバイスには、ほとんどすべての便利なスタイラスペンが付属しています。最近のニンテンドー3DSLLおよびWii Uゲームパッドにもスタイラスペンが付属しています。

2.静電容量式タッチスクリーンのスタイラス...? (プレゼント)

IIRC、静電容量式タッチスクリーンのスタイラスは、静電容量式タッチスクリーンが最初に登場したときには存在していませんでした [必要な引用]。現在のほとんどのスタイラスは指先ほど正確ではないため、ほとんどの場合スタイラスは冗長になります。また、これにより、UIのデザインは指先を使用するようになったため、高精度の必要性が大幅に減少しました。また、静電容量式タッチスクリーン用のスタイラスには特別なデザインがあり、これは単なるプラスチックである抵抗式タッチスクリーン用のものよりも高価です。

3.描画パッド用のスタイラス

精度。ほとんどすべての描画パッドにはスタイラスが必要です。線の太さを制御する圧力センサーを備えたものもあります。したがって、ここで言うことは何もありません。

4.現在のスマートフォンのスタイラス?

現在の一部のスマートフォンまたはタブレットデバイスもスタイラスを提供していることに注意してください。ただし、スタイラスはタッチスクリーン自体とは異なるテクノロジーを使用しています。タッチスクリーンはまだ容量性なので、#2と同じです。一方、スタイラスは描画パッドと同様の技術を使用しています。スタイラスの使用は通常、高精度を必要とする手のメモや描画を行うためのものです。

高精度のスタイラスを実現するための追加のハードウェアの必要性は、追加のお金を意味します。したがって、この種のスタイラスを備えたスマートフォンおよびタブレットデバイスは、通常、備えていないものよりも高価です。

結論

UXの観点から見ると、スタイラスの方が使いやすかった(スタイラスを指の代わりにスタイラスでドラッグする)ためにスタイラスがありました。スタイラスは追加のコストを意味するため、主流市場では放棄され、静電容量式タッチスクリーンを備えた最新のデバイスにはもはや必要がありません。

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Alvin Wong

毎回スタイラスを引き抜くよりも、指を使う方がはるかに速くて簡単です。スタイラスを引き抜く必要があるだけでなく、移動中や移動中の場合は、両手でデバイスを操作する必要があるためです。デバイスを置く面がありません。

もう一方の手(しゃれた意図)では、デバイスを片手で操作でき(手に持って、親指を使って操作します)、2つの手でデバイスを持ち、2つの親指を使って入力できます。その点では、スタイラスの汎用性とユーザーコントロールはほとんどありません。

また、2本の指で画像や画面のサイズを変更するなどのマルチタッチ機能は、スタイラス用に設計するのが非常に困難です。

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Anindya Basu

他のすべての要素が同じであっても、スタイラスには2つの明確な欠点があります。

  1. スタイラスはどこかに(通常はデバイスのスロットに)保管する必要があり、デバイスをスタイラスなしの場合よりも少し大きく重くします。

  2. スタイラスは簡単に紛失します(時間の経過とともにスロットが緩んだり、ユーザーがドロップしたりすると、ストレージスロットから落ちる可能性があります)。ユーザーは、スタイラスを紛失した場合にデバイスを使用できないという不便さ、または定期的にデバイスを交換する費用を嫌います。時々、これは醜い、動きを制限するテザー(署名パッドなど)で回避されます。

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nobody

簡単に言えば、スタイラスの消滅はiPhoneの作成によるものだと思います。 Steve Jobsは、人間の指がタッチスクリーンデバイスを操作するための理想的なツールであると信じていました。 iPhoneが生み出した絶大な人気により、他の多くのメーカーが同じコンセプトに従うことにしました。したがって、この連鎖反応は最終的にスタイラスの終わりにつながりました。

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user47629

あなたの質問で、スタイラスは指ほど能力がないと指摘しました。マルチタッチは、指を使うことの大きな利点の1つであり、指を失うこともない可能性があります。

スタイラスはまだ死んでいない。現在は進化しており、より正確に使用されています。実際、私はノートを書くために毎日使う傾向があります。 Windows 8を介してそれらを復活させているのはMicrosoftだけかもしれませんが、OneNoteなどのソフトウェアでは非常に便利です。スタイラスが含まれているSurface 2 Proなどのデバイスがあります。

それらが役立つ別のアプリケーションは、アーティスト向けです。現在、彼らは描画にUSB接続されたタブレットを使用しています。最近はタッチディスプレイが改善され、さまざまな種類のスタイラスが画面に描かれているアーティストを目にします。細いペンからペイントブラシまで、これらのアートソフトウェアで期待どおりに機能するものは何でも購入できます。

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Francis Pelland

これも私を困惑させます。私は個人的にスタイラスペンが大好きで、使用するどのコンピュータにも常にワコムを取り付けています。

最高のスタイラスオンスクリーンデバイス(Wacomの)は単純に高すぎる平均的なユーザーにとって、スタイラスはマウスをデスクトップコンピューティング用に置き換えるのに失敗したと思います。ペン入力を備えたWacomの最も安価な(最小の)画面は約1000ドルです。大きいものは2000ドル以上です。ペンオンスクリーンデバイスを販売している他のブランドは知りません。そのため、ほとんどのコンピューターユーザーは、ペン入力のためにそれほど遠くに行くことはないようです。ペン入力を周辺機器(画面上ではない)として使用することは慣れるのが難しいですが、慣れればそれほど悪くはありません(ただし、明確な学習曲線があります)。

タッチスクリーンははるかに安価な価格で、そしてさまざまなメーカーから提供されています。直感的で使い慣れています。画面にタッチを追加すると、わずか100〜200ドルかかるので、人々はそれを使用する可能性が高いと思います。

だから私の個人的な意見は、それが価格の問題だということです。

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bobobobo

タッチスクリーンデバイスは常に興味深いコンセプトでしたが、スタイラスを使わずに精度を上げると不十分でした。

静電容量式タッチスクリーンを搭載したiPhoneが登場したとき、疑わしい人たちはスタイラスの欠如にすぐに気付きました。

しかし、容量性技術は複数の指を使用することへの扉を開き、ユーザーがズームすることを可能にし、それが今度は不正確さの問題を解決しました。

やがて、スタイラスは時代遅れの技術と見なされ、ごく最近、わずかな復活を遂げています。サムスンのGalaxyシリーズ(つまり、ノートとタブ)は、静電容量式タッチスクリーンで非常に機能する特別に設計されたスタイラスをサポートし、ホバリングもサポートします。

しかし、アプリの大部分は指入力用に設計されているため、ほとんどのユーザーはスタイラスを奇妙で冗長、そしておそらくマニアックなものにさえ感じるでしょう。

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rybo111

スタイラスを使用すると痛い

対処されていない側面は、スマートフォンを使用する高齢化がスタイラスを保持することができなくなることです 反復性ひずみ損傷(RSI) が原因です。これは通常 手根管症候群 で始まり、 末梢神経障害 に進行する可能性があります。

末梢神経障害では、オブジェクトを数秒以上保持すると、指先にしびれ(つまり、表面の触覚感覚の喪失)が生じ、手、手首、および腕の上にすばやく広がります。新しい筋肉グループが麻痺するたびに、前のグループは深い圧力を感じ始め、それが痛みに進行します。長年にわたって、状態は悪化して運動機能も損なう可能性があります。オブジェクトまたは筋肉をリラックスさせる動きを解放すると、痛みがなくなり、正常な機能が回復します。

長年これと戦ってきましたが、私が見つけた最も興味深い側面の1つは、ボタンを押すとnotがもたらすことです症状について。同様に、手首や腕に圧力がかかっていない限り、タッチスクリーンに軽い圧力を加えても症状はありません。ただし、スタイラスを使用しようとすると、数秒で痛みを伴います。

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DocSalvager