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Android(Usability / UX)のUIデザインのベストプラクティス

私はWeb開発をAndroid開発に切り替えています。Webの使いやすさについていくつかのことを知っていて、UXがAndroid私はそれを体験します。

インタラクションのパラダイムはウェブとはかなり異なるため、Android UIガイドライン/ベストプラクティスに関するリソースを探しています。

ここでいくつかの指針を教えていただけますか?

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Édouard Lopez
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Jitendra Vyas

Googleがローンチ Android Design これは、プラットフォーム全体で一貫したスタイルを実現するための設計ガイドラインを提供します。次の情報が含まれます。

  • 一般的な原則、一貫性(「同じように見える場合は、同じように動作するはずです」)、または邪魔にならない通知の使用(「それが原因の場合にのみ、私に割り込む」重要")。

  • レイアウトと視覚的スタイル、アイコンのデザイン、タイポグラフィ(Roboto書体)、配色、テーマ、複数の画面サイズと密度に関する考慮事項。

  • それらをサポートするための相互作用パターンと特定のウィジェット。一般的な問題(ナビゲーション、ユーザー通知など)とプラットフォームが提供するウィジェット(ボタン、リスト、テキストフィールドなど)を使用するための推奨事項を解決するための設計ガイドラインを見つけることができます。通知のデザインを説明するために使用した画像を以下に示します。

Parts of a notification

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Pau Giner

Motorolaには、 ユーザーインターフェースのベストプラクティス に関する良いページといくつかのビデオがあります。始めるのに最適な場所だと思います。

ここで各セクションのタイトルを要約するには(上のページからコピー):

  1. UIガイドラインを読む
  2. タッチモードの理解と設計
  3. しかし、複数の対話モードをサポートします
  4. 通知とブラインドを使用する
  5. アプリケーション間の相互作用をサポート
  6. UIを高速で応答性の高い状態に保つ(Google I/Oトークを参照: Writing zippy Android apps
  7. ウィジェットとライブフォルダーを使用する
  8. 画面の向きの変更を処理する
  9. 画像を賢く使う
  10. 複数のデバイスに適応するレイアウトを使用する
4
Roger Attrill

http://androidpatterns.com も同様に素晴らしいリソースですが、いくつかの不整合や正確性の低い情報に注意してください。単独の参照としては使用しないでください。

3
lmjabreu

Android Design Site に偶然遭遇しましたAndroid 4.0の設計原則が示されています。AppleおよびMicrosoftのガイドラインに非常に似ています。アーカイブのためにこの投稿。

2
FrankL