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ターゲット 'x86_64-Apple-ios-simulator'のモジュール 'MyCustomFramework'が見つかりませんでした。見つかりました:arm64、armv7-Apple-ios、arm64-Apple-ios、arm、armv7

別のプロジェクトで使用するためにアーカイブしているカスタムフレームワークがあります。 Xcode11に更新した後、フレームワークを使用するプロジェクトで次のエラーが発生します。

ターゲット 'x86_64-Apple-ios-simulator'のモジュール 'MyCustomFramework'が見つかりませんでした。見つかりました:arm64、armv7-Apple-ios、arm64-Apple-ios、arm、armv7

私のフレームワークはXcode10では正常に機能しますが、11では機能しません。ターゲットは、アクティブアーキテクチャのみをビルドするためにNOに設定されています。有効なアーキテクチャには次のものがあります。 arm64e、armv7s、armv7、arm64。

私のビルドスクリプト

exec > ${PROJECT_DIR}/${PROJECT_NAME}_archive.log 2>&1

UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal

if [ "true" == ${ALREADYINVOKED:-false} ]
then
echo "RECURSION: Detected, stopping"
else
export ALREADYINVOKED="true"

# make sure the output directory exists
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"

echo "Building for iPhoneSimulator"
xcodebuild -workspace "${WORKSPACE_PATH}" -scheme "${TARGET_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -destination 'platform=iOS Simulator,name=iPhone 11 Pro Max' ONLY_ACTIVE_Arch=NO ARCHS='i386 x86_64' BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" ENABLE_BITCODE=YES OTHER_CFLAGS="-fembed-bitcode" BITCODE_GENERATION_MODE=bitcode clean build

# Step 1. Copy the framework structure (from iphoneos build) to the universal folder
echo "Copying to output folder"
cp -R "${ARCHIVE_PRODUCTS_PATH}${INSTALL_PATH}" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/"

# Step 2. Copy Swift modules from iphonesimulator build (if it exists) to the copied framework directory
SIMULATOR_Swift_MODULES_DIR="${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/Modules/${TARGET_NAME}.swiftmodule/."
if [ -d "${SIMULATOR_Swift_MODULES_DIR}" ]; then
cp -R "${SIMULATOR_Swift_MODULES_DIR}" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Modules/${TARGET_NAME}.swiftmodule"
fi

# Step 3. Create universal binary file using lipo and place the combined executable in the copied framework directory
echo "Combining executables"
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${EXECUTABLE_PATH}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${EXECUTABLE_PATH}" "${ARCHIVE_PRODUCTS_PATH}${INSTALL_PATH}/${EXECUTABLE_PATH}"

# Step 4. Create universal binaries for embedded frameworks
#for SUB_FRAMEWORK in $( ls "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Frameworks" ); do
#BINARY_NAME="${SUB_FRAMEWORK%.*}"
#lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/Frameworks/${SUB_FRAMEWORK}/${BINARY_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${SUB_FRAMEWORK}/${BINARY_NAME}" "${ARCHIVE_PRODUCTS_PATH}${INSTALL_PATH}/${TARGET_NAME}.framework/Frameworks/${SUB_FRAMEWORK}/${BINARY_NAME}"
#done

# Step 5. Convenience step to copy the framework to the project's directory
ARCHIVE_PATH="${PROJECT_DIR}/Products"
rm -rf "${ARCHIVE_PATH}"
mkdir "${ARCHIVE_PATH}"

echo "Copying to project dir"
yes | cp -Rf "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${FULL_PRODUCT_NAME}" "${ARCHIVE_PATH}"

open "${ARCHIVE_PATH}"

fi

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FSUWX2011

Swift 5.0-5.1、Xcode 11
Xcode、<プロジェクト>、ビルド設定、アクティブアーキテクチャのみのビルドを開き、デバッグとリリースを<NO>に変更します。標準アーキテクチャで設定/脱退するアーキテクチャ-$(ARCHS_STANDART)、重要な次のステップ:
有効なアーキテクチャ:armv7、armv7s、amr64、amr64e、ここに追加x86_64。必要に応じて、デバッグとリリース用にi386を追加します。 (文字列:armv7、armv7s、amr64、amr64e、x86_64)

シミュレーターリストから任意のシミュレーターを選択し、ITを構築します。できました。

私はそれがあなたのために働くことを望みます。


アーキテクチャの説明:

armv64:iPhoneX、iPhone 5s-8、iPad Air — iPad Pro

armv7:iPhone3Gs-5c、iPad WIFI(第4世代)

armv6:iPhone — iPhone3G

-上記は実際のデバイスの場合

i386:32ビットシミュレータ

x86_64:64ビットシミュレータ

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Serg Fugol