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フォルダーのサイズを計算するにはどうすればよいですか?

IPhoneアプリでドキュメント内の画像をキャッシュするフォルダーを作成しています。このフォルダーのサイズを1MBに抑えたいので、フォルダーのサイズをバイト単位で確認する必要があります。

ファイルのサイズ を計算するコードがありますが、フォルダーのサイズが必要です。

これを行う最良の方法は何でしょうか?

65
joseph_carney

tl; dr

他のすべての答えはオフです:)

問題

すべてが非常に類似しているが、場合によっては非常に不正確な結果をもたらす多くの回答があるように見えるので、この古い質問に2セントを追加したいと思います。

なぜフォルダのサイズとは何かを定義する必要がある理由を理解するために。私の理解では(おそらくOPの1つ)、そのコンテンツをすべて含むディレクトリがボリュームで使用するバイト数です。または、別の言い方をすれば:

ディレクトリが完全に削除される場合に使用可能になるスペースです。

私はこの定義が質問を解釈する唯一の有効な方法ではないことを知っていますが、ほとんどのユースケースが要約するものだと思います。

エラー

既存の回答はすべて非常に単純なアプローチを取ります。ディレクトリの内容を走査して、(通常の)ファイルのサイズを合計します。これは、いくつかの微妙な点を考慮していません。

  • ボリュームで使用されるスペースは、バイト単位ではなく、blocks単位で増加します。 1バイトのファイルでさえ、少なくとも1つのブロックを使用します。
  • ファイルは(メタデータ(任意の数の拡張属性と同様))を持ち運びます。このデータはどこかに行く必要があります。
  • HFSは、ファイルシステムcompressionを展開して、実際の長さより少ないバイト数でファイルを実際に保存します。

解決

これらのすべての理由により、既存の回答は不正確な結果を生み出します。そこで、問題を解決するために、NSFileManager(長さのためにgithubのコード: Swift 4Objective C )でこの拡張機能を提案しています。また、特に多くのファイルを含むディレクトリでは、かなり高速です。

ソリューションの中核は、NSURLNSURLTotalFileAllocatedSizeKeyまたはNSURLFileAllocatedSizeKeyプロパティを使用してファイルサイズを取得することです。

テスト

また、 シンプルなiOSテストプロジェクト を設定し、ソリューション間の違いを示しました。いくつかのシナリオで結果がどれほど間違っているかを示しています。

テストでは、100個の小さなファイル(0〜800バイトの範囲)を含むディレクトリを作成します。 folderSize:他の回答からコピーされたメソッドは合計21 kBを計算しますが、私のallocatedSizeメソッドは401 kBを生成します。

証明

テストディレクトリを削除する前と削除した後のボリュームで使用可能なバイトの差を計算することで、allocatedSizeの結果が正しい値に近いことを確認しました。私のテストでは、違いは常にallocatedSizeの結果と正確に等しくなりました。

Rob Napierのコメントを参照して、まだ改善の余地があることを理解してください。

性能

しかし、もう1つの利点があります。1000ファイルのディレクトリのサイズを計算するとき、iPhone 6ではfolderSize:メソッドは約250ミリ秒かかりますが、allocatedSizeは35ミリ秒で同じ階層を走査します。

これは、おそらくNSFileManagerのnew(ish)enumeratorAtURL:includingPropertiesForKeys:options:errorHandler:階層を横断するAPI。このメソッドを使用すると、反復されるアイテムのプリフェッチプロパティを指定して、IOを減らすことができます。

結果

Test `folderSize` (100 test files)
    size: 21 KB (21.368 bytes)
    time: 0.055 s
    actual bytes: 401 KB (401.408 bytes)

Test `allocatedSize` (100 test files)
    size: 401 KB (401.408 bytes)
    time: 0.048 s
    actual bytes: 401 KB (401.408 bytes)

Test `folderSize` (1000 test files)
    size: 2 MB (2.013.068 bytes)
    time: 0.263 s
    actual bytes: 4,1 MB (4.087.808 bytes)

Test `allocatedSize` (1000 test files)
    size: 4,1 MB (4.087.808 bytes)
    time: 0.034 s
    actual bytes: 4,1 MB (4.087.808 bytes)
65
Nikolai Ruhe

アレックス、あなたは多くのことを助けて、今ではトリックを行う次の関数を書いています...

- (unsigned long long int)folderSize:(NSString *)folderPath {
    NSArray *filesArray = [[NSFileManager defaultManager] subpathsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];
    NSEnumerator *filesEnumerator = [filesArray objectEnumerator];
    NSString *fileName;
    unsigned long long int fileSize = 0;

    while (fileName = [filesEnumerator nextObject]) {
        NSDictionary *fileDictionary = [[NSFileManager defaultManager] fileAttributesAtPath:[folderPath stringByAppendingPathComponent:fileName] traverseLink:YES];
        fileSize += [fileDictionary fileSize];
    }

    return fileSize;
}

Finderと同じように正確なバイト数を考え出しています。

余談ですが、Finderは2つの数値を返します。 1つはディスク上のサイズで、もう1つは実際のバイト数です。

たとえば、フォルダの1つでこのコードを実行すると、「fileSize」が130398のコードに戻ります。Finderで確認すると、ディスク上のサイズは201KB(130,398バイト)と表示されます。

実際のサイズとしてここ(201KBまたは130,398バイト)で何をすればよいか少しわかりません。今のところ、私は安全な側に行き、これが正確に何を意味するかを知るまで私の制限を半分に減らします...

誰かがこれらの異なる番号にさらに情報を追加できるなら、私はそれを感謝します。

乾杯、

42
joseph_carney

IOS 5では、メソッド-filesAttributesAtPath:は非推奨です。新しいメソッドで投稿された最初のコードのバージョンは次のとおりです。

- (unsigned long long int)folderSize:(NSString *)folderPath {
    NSArray *filesArray = [[NSFileManager defaultManager] subpathsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];
    NSEnumerator *filesEnumerator = [filesArray objectEnumerator];
    NSString *fileName;
    unsigned long long int fileSize = 0;

    while (fileName = [filesEnumerator nextObject]) {
        NSDictionary *fileDictionary = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:[folderPath stringByAppendingPathComponent:fileName] error:nil];
        fileSize += [fileDictionary fileSize];
    }

    return fileSize;
}
30
ndoc

これは、フォルダとファイルを取得する方法ですsize in[〜#〜] mb [〜#〜][〜#〜] kb [〜#〜]および[〜# 〜] gb [〜#〜]---

1。フォルダーサイズ-

-(NSString *)sizeOfFolder:(NSString *)folderPath
{
    NSArray *contents = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];
    NSEnumerator *contentsEnumurator = [contents objectEnumerator];

    NSString *file;
    unsigned long long int folderSize = 0;

    while (file = [contentsEnumurator nextObject]) {
        NSDictionary *fileAttributes = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:[folderPath stringByAppendingPathComponent:file] error:nil];
        folderSize += [[fileAttributes objectForKey:NSFileSize] intValue];
    }

    //This line will give you formatted size from bytes ....
    NSString *folderSizeStr = [NSByteCountFormatter stringFromByteCount:folderSize countStyle:NSByteCountFormatterCountStyleFile];
    return folderSizeStr;
}

注:サブフォルダーの場合は、subpathsOfDirectoryAtPath:の代わりにcontentsOfDirectoryAtPath:を使用してください

2。ファイルサイズ -

-(NSString *)sizeOfFile:(NSString *)filePath
{
    NSDictionary *fileAttributes = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
    NSInteger fileSize = [[fileAttributes objectForKey:NSFileSize] integerValue];
    NSString *fileSizeStr = [NSByteCountFormatter stringFromByteCount:fileSize countStyle:NSByteCountFormatterCountStyleFile];
    return fileSizeStr;
}

---------- Swift 4.0 ----------

1。フォルダーサイズ-

func sizeOfFolder(_ folderPath: String) -> String? {
    do {
        let contents = try FileManager.default.contentsOfDirectory(atPath: folderPath)
        var folderSize: Int64 = 0
        for content in contents {
            do {
                let fullContentPath = folderPath + "/" + content
                let fileAttributes = try FileManager.default.attributesOfItem(atPath: fullContentPath)
                folderSize += fileAttributes[FileAttributeKey.size] as? Int64 ?? 0
            } catch _ {
                continue
            }
        }

        /// This line will give you formatted size from bytes ....
        let fileSizeStr = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: folderSize, countStyle: ByteCountFormatter.CountStyle.file)
        return fileSizeStr

    } catch let error {
        print(error.localizedDescription)
        return nil
    }
}

2。ファイルサイズ -

func sizeOfFile(_ filePath: String) -> String {
    do {
        let fileAttributes = try FileManager.default.attributesOfItem(atPath: filePath)
        let folderSize = fileAttributes[FileAttributeKey.size] as? Int64 ?? 0
        let fileSizeStr = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: folderSize, countStyle: ByteCountFormatter.CountStyle.file)
        return fileSizeStr
    } catch _ {
        return nil
    }
}
30
TheTiger

次のようなものは、あなたが始めるのに役立つはずです。変更する必要があります_documentsDirectoryただし、特定のフォルダに:

- (unsigned long long int) documentsFolderSize {
    NSFileManager *_manager = [NSFileManager defaultManager];
    NSArray *_documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *_documentsDirectory = [_documentPaths objectAtIndex:0];   
    NSArray *_documentsFileList;
    NSEnumerator *_documentsEnumerator;
    NSString *_documentFilePath;
    unsigned long long int _documentsFolderSize = 0;

    _documentsFileList = [_manager subpathsAtPath:_documentsDirectory];
    _documentsEnumerator = [_documentsFileList objectEnumerator];
    while (_documentFilePath = [_documentsEnumerator nextObject]) {
        NSDictionary *_documentFileAttributes = [_manager fileAttributesAtPath:[_documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:_documentFilePath] traverseLink:YES];
        _documentsFolderSize += [_documentFileAttributes fileSize];
    }

    return _documentsFolderSize;
}
10
Alex Reynolds

このコードを使用して、2つのディレクトリのディレクトリサイズを取得しました。1つのディレクトリが存在しない場合、ゼロKBが表示されます。それ以外の場合、コードの後半には、それぞれKB、MB、GBとともにフォルダーサイズが表示され、クリーンな形式で表示されます:10.02 MB

これを次のように試してください:

- (unsigned long long int)folderSize:(NSString *)folderPath {
    NSArray *filesArray = [[NSFileManager defaultManager] subpathsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];
    NSEnumerator *filesEnumerator = [filesArray objectEnumerator];
    NSString *fileName;
    unsigned long long int fileSize = 0;

    while (fileName = [filesEnumerator nextObject]) {
        NSDictionary *fileDictionary = [[NSFileManager defaultManager] fileAttributesAtPath:[folderPath stringByAppendingPathComponent:fileName] traverseLink:YES];
        fileSize += [fileDictionary fileSize];
    } 

    return fileSize;
}

-(NSString *)getMPSize
{
    NSString*sizeTypeW = @"bytes";
    int app = [self folderSize:@"/PathToTheFolderYouWantTheSizeOf/"];
    NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
    if([manager fileExistsAtPath:@"/AnotherFolder/"] == YES){

        int working = [self folderSize:@"/AnotherFolder/"];
        if(working<1){
            return @"Size: Zero KB";
        }else{
            if (working > 1024)
            {
                //Kilobytes
                working = working / 1024;

                sizeTypeW = @" KB";
            }

            if (working > 1024)
            {
                //Megabytes
                working = working / 1024;

                sizeTypeW = @" MB";
            }

            if (working > 1024)
            {
                //Gigabytes
                working = working / 1024;

                sizeTypeW = @" GB";
            }

            return [NSString stringWithFormat:@"App: %i MB, Working: %i %@ ",app/1024/1024, working,sizeTypeW];
        }

    }else{
        return [NSString stringWithFormat:@"App: %i MB, Working: Zero KB",app/1024/1024];
    }
    [manager release];
}
4
WrightsCS

以下にSwift 2.1/2.2の拡張機能を使用し、Rokの回答を基にした回答を示します。

extension NSFileManager {
    func fileSizeAtPath(path: String) -> Int64 {
        do {
            let fileAttributes = try attributesOfItemAtPath(path)
            let fileSizeNumber = fileAttributes[NSFileSize]
            let fileSize = fileSizeNumber?.longLongValue
            return fileSize!
        } catch {
            print("error reading filesize, NSFileManager extension fileSizeAtPath")
            return 0
        }
    }

    func folderSizeAtPath(path: String) -> Int64 {
        var size : Int64 = 0
        do {
            let files = try subpathsOfDirectoryAtPath(path)
            for i in 0 ..< files.count {
                size += fileSizeAtPath((path as NSString).stringByAppendingPathComponent(files[i]) as String)
            }
        } catch {
            print("error reading directory, NSFileManager extension folderSizeAtPath")
        }
        return size
    }

    func format(size: Int64) -> String {
       let folderSizeStr = NSByteCountFormatter.stringFromByteCount(size, countStyle: NSByteCountFormatterCountStyle.File)
       return folderSizeStr
    }

}

使用例:

let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
let documentsDirPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0]
let dirSize: String = fileManager.format(fileManager.folderSizeAtPath(documentsDirPath))
4
Krtko

以下はSwift 3 @vitalii拡張に基づくFileManager拡張に相当するものです:

extension FileManager {

func fileSizeAtPath(path: String) -> Int64 {
    do {
        let fileAttributes = try attributesOfItem(atPath: path)
        let fileSizeNumber = fileAttributes[FileAttributeKey.size] as? NSNumber
        let fileSize = fileSizeNumber?.int64Value
        return fileSize!
    } catch {
        print("error reading filesize, NSFileManager extension fileSizeAtPath")
        return 0
    }
}

func folderSizeAtPath(path: String) -> Int64 {
    var size : Int64 = 0
    do {
        let files = try subpathsOfDirectory(atPath: path)
        for i in 0 ..< files.count {
            size += fileSizeAtPath(path:path.appending("/"+files[i]))
        }
    } catch {
        print("error reading directory, NSFileManager extension folderSizeAtPath")
    }
    return size
}

func format(size: Int64) -> String {
    let folderSizeStr = ByteCountFormatter.string(fromByteCount: size, countStyle: ByteCountFormatter.CountStyle.file)
    return folderSizeStr
}}
3
Larry Mickie

列挙ブロックを使用する更新されたメソッド

ファイルのみでフォルダーサイズを計算

- (NSString *)sizeOfFolder:(NSString *)folderPath {
    NSArray *folderContents = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];
    __block unsigned long long int folderSize = 0;

    [folderContents enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
        NSDictionary *fileAttributes = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:[folderPath stringByAppendingPathComponent:obj] error:nil];
        folderSize += [[fileAttributes objectForKey:NSFileSize] intValue];
    }];
    NSString *folderSizeStr = [NSByteCountFormatter stringFromByteCount:folderSize countStyle:NSByteCountFormatterCountStyleFile];
    return folderSizeStr;
}

フォルダ内の他のサブディレクトリでフォルダサイズを計算

 NSArray *folderContents = [[NSFileManager defaultManager] subpathsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];

ファイルサイズの取得

- (NSString *)sizeOfFile:(NSString *)filePath {
    NSDictionary *fileAttributes = [[NSFileManager defaultManager] attributesOfItemAtPath:filePath error:nil];
    NSInteger fileSize = [[fileAttributes objectForKey:NSFileSize] integerValue];
    NSString *fileSizeString = [NSByteCountFormatter stringFromByteCount:fileSize countStyle:NSByteCountFormatterCountStyleFile];
    return fileSizeString;
}
3
icodebuster

Unix Cメソッドを使用するとパフォーマンスが向上すると思います。

+ (long long) folderSizeAtPath: (const char*)folderPath {
  long long folderSize = 0;
  DIR* dir = opendir(folderPath);
  if (dir == NULL) return 0;
  struct dirent* child;
  while ((child = readdir(dir))!=NULL) {
    if (child->d_type == DT_DIR
        && child->d_name[0] == '.'
        && (child->d_name[1] == 0 // ignore .
            ||
            (child->d_name[1] == '.' && child->d_name[2] == 0) // ignore dir ..
           ))
      continue;

    int folderPathLength = strlen(folderPath);
    char childPath[1024]; // child 
    stpcpy(childPath, folderPath);
    if (folderPath[folderPathLength-1] != '/'){
      childPath[folderPathLength] = '/';
      folderPathLength++;
    }
    stpcpy(childPath+folderPathLength, child->d_name);
    childPath[folderPathLength + child->d_namlen] = 0;
    if (child->d_type == DT_DIR){ // directory
      folderSize += [self _folderSizeAtPath:childPath]; // 
      // add folder size
      struct stat st;
      if (lstat(childPath, &st) == 0)
        folderSize += st.st_size;
    } else if (child->d_type == DT_REG || child->d_type == DT_LNK){ // file or link
      struct stat st;
      if (lstat(childPath, &st) == 0)
        folderSize += st.st_size;
    }
  }
  return folderSize;
}
2
ZYiOS

迅速な実装

class func folderSize(folderPath:String) -> UInt{

    // @see http://stackoverflow.com/questions/2188469/calculate-the-size-of-a-folder

    let filesArray:[String] = NSFileManager.defaultManager().subpathsOfDirectoryAtPath(folderPath, error: nil)! as [String]
    var fileSize:UInt = 0

    for fileName in filesArray{
        let filePath = folderPath.stringByAppendingPathComponent(fileName)
        let fileDictionary:NSDictionary = NSFileManager.defaultManager().attributesOfItemAtPath(filePath, error: nil)!
        fileSize += UInt(fileDictionary.fileSize())

    }

    return fileSize
}
1
Luyu Zhang

使用する前に最初の回答の実装を少しクリーンアップしたため、非推奨の警告がスローされなくなり、高速列挙が使用されなくなりました。

/**
 *  Calculates the size of a folder.
 *
 *  @param  folderPath  The path of the folder
 *
 *  @return folder size in bytes
 */
- (unsigned long long int)folderSize:(NSString *)folderPath {
    NSFileManager *fm = [NSFileManager defaultManager];
    NSArray *filesArray = [fm subpathsOfDirectoryAtPath:folderPath error:nil];
    unsigned long long int fileSize = 0;

    NSError *error;
    for(NSString *fileName in filesArray) {
        error = nil;
        NSDictionary *fileDictionary = [fm attributesOfItemAtPath:[folderPath     stringByAppendingPathComponent:fileName] error:&error];
        if (!error) {
            fileSize += [fileDictionary fileSize];
        }else{
            NSLog(@"ERROR: %@", error);
        }
    }

    return fileSize;
}
1
Stoto

任意のファイルのサイズを取得する場合は、そのファイルのパスのみを渡す必要があるメソッドがあります。

- (unsigned long long int) fileSizeAt:(NSString *)path {
    NSFileManager *_manager = [NSFileManager defaultManager];
    return [[_manager fileAttributesAtPath:path traverseLink:YES] fileSize];
}
1
Prakash Raj

これが誰かに役立つかどうかはわかりませんが、私が見つけたもののいくつか(上記の@zneakのコメントに触発されたもの)を伝えたかったのです。

  1. NSDirectoryEnumeratorを使用してファイルを列挙してディレクトリの合計サイズを取得することを回避するショートカットを見つけることができませんでした。

  2. 私のテストでは、-[NSFileManager subpathsOfDirectoryAtPath:path error:nil]を使用する方が-[NSFileManager enumeratorAtPath:path]を使用するよりも高速でした。これは、subPaths...がNSArrayを作成し、その上で反復するが、enumerator...はそうではない可能性があるため、古典的な時間/空間のトレードオフのように見えます。

#1の背景。想定:

NSFileManager *fileMan = [NSFileManager defaultManager];
NSString *dirPath = @"/"; // references some directory

それから

[fileMan enumeratorAtPath:dirPath] fileAttributes]

nilを返します。正しい属性アクセサーはdirectoryAttributesですが、

[fileMan enumeratorAtPath:dirPath] directoryAttributes] fileSize]

含まれるすべてのファイルのサイズの再帰的な合計ではなく、ディレクトリ情報のサイズを返します(FinderのláI-I)。

0
Clay Bridges

簡単なNSFileManager拡張機能を作成しました。

extension NSFileManager {
  func fileSizeAtPath(path: String) -> Int {
    return attributesOfItemAtPath(path, error: nil)?[NSFileSize] as? Int ?? 0
  }

  func folderSizeAtPath(path: String) -> Int {
    var size = 0
    for file in subpathsOfDirectoryAtPath(path, error: nil) as? [String] ?? [] {
      size += fileSizeAtPath(path.stringByAppendingPathComponent(file))
    }
    return size
  }
}

ファイルサイズを取得できます:

NSFileManager.defaultManager().fileSizeAtPath("file path")

フォルダーサイズ:

NSFileManager.defaultManager().folderSizeAtPath("folder path")
0
Rok Gregorič