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AVAudioPlayerでサウンドを再生する

AVAudioPlayerでサウンドを再生しようとしていますが、機能しません。

編集1:それでも動作しません。

編集2:このコードは機能します。デバイスがサイレントモードでした。

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    var audioPlayer = AVAudioPlayer()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        var alertSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("button-09", ofType: "wav"))
        println(alertSound)

        var error:NSError?
        audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound, error: &error)
        audioPlayer.prepareToPlay()
        audioPlayer.play()
    }
}
72
user3722523

コードに変更を加えました:

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    var audioPlayer = AVAudioPlayer()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        var alertSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("button-09", ofType: "wav"))
        println(alertSound)

        // Removed deprecated use of AVAudioSessionDelegate protocol
        AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: nil)
        AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, error: nil)

        var error:NSError?
        audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound, error: &error)
        audioPlayer.prepareToPlay()
        audioPlayer.play()
    }

}

Swift 3およびSwift 4.1:

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {
    private var audioPlayer: AVAudioPlayer?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let alertSound = URL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "button-09", ofType: "wav")!)
        print(alertSound)

        try! AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
        try! AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

        try! audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: alertSound)
        audioPlayer!.prepareToPlay()
        audioPlayer!.play()
    }
}
61
vladof81

Swift 2に従って、コードは

var audioPlayer : AVAudioPlayer!

func playSound(soundName: String)
{
    let coinSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource(soundName, ofType: "m4a")!)
    do{
        audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL:coinSound)
        audioPlayer.prepareToPlay()//there is also an async version
        audioPlayer.play()
    }catch {
        print("Error getting the audio file")
    }
}
36
Estevex

オーディオ再生は、ローカル変数に割り当てるため、viewDidLoadが終了した直後に割り当て解除されます。それを保持するためのプロパティを作成する必要があります。

23
rdelmar

解決策は、ナビゲーションバーに再生/一時停止/停止ボタンをバーボタン項目として持つAudioPlayerの場合です。

Swift 2.1では、以下のコードを使用できます

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()

    override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()

            let audioPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("ARRehman", ofType: "mp3")
            var error:NSError? = nil
            do {
                player = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: audioPath!))
            }
            catch {
                print("Something bad happened. Try catching specific errors to narrow things down")
            }

        }

    @IBAction func play(sender: UIBarButtonItem) {
        player.play()

    }


    @IBAction func stop(sender: UIBarButtonItem) {
        player.stop()
        print(player.currentTime)
        player.currentTime = 0
    }


    @IBAction func pause(sender: UIBarButtonItem) {

        player.pause()
    }


    @IBOutlet weak var sliderval: UISlider!


    @IBAction func slidermov(sender: UISlider) {

        player.volume = sliderval.value
        print(player.volume)
    }

}
12
Naishta

これはうまくいく.....

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    var Ding:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        prepareAudios()
        Ding.play()
    }

    func prepareAudios() {

        var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Ding", ofType: "mp3")
        Ding = AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: path!), error: nil)
        Ding.prepareToPlay()
    }
}
7

Swift 4.2以降、AudioSessionカテゴリのセットアップオプションが変更されました。 (Swift 4.2以降のコードを試してください)

import UIKit
import AVFoundation


class ViewController: UIViewController {


    var audioPlayer: AVAudioPlayer?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        prepareAudioSession()
    }


    func prepareAudioSession() -> Void {
        do {
            try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSession.Category.playback, mode: AVAudioSession.Mode.default, options: AVAudioSession.CategoryOptions.defaultToSpeaker)
            try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

            prepareAudioPlayer()

        } catch {
            print("Issue with Audio Session")
        }
    }


    func prepareAudioPlayer() -> Void {

        let audioFileName = "test"
        let audioFileExtension = "mp3"

        guard let filePath = Bundle.main.path(forResource: audioFileName, ofType: audioFileExtension) else {
            print("Audio file not found at specified path")
            return
        }

        let alertSound = URL(fileURLWithPath: filePath)
        try? audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: alertSound)
        audioPlayer?.prepareToPlay()
    }


    func playAudioPlayer() -> Void {
        audioPlayer?.play()
    }


    func pauseAudioPlayer() -> Void {
        if audioPlayer?.isPlaying ?? false {
            audioPlayer?.pause()
        }
    }


    func stopAudioPlayer() -> Void {
        if audioPlayer?.isPlaying ?? false {
            audioPlayer?.stop()
        }
    }

    func resetAudioPlayer() -> Void {
        stopAudioPlayer()
        audioPlayer?.currentTime = 0
        playAudioPlayer()
    }

}
3
Krunal

この関数を使用してSwiftで音を出します(音を出したい場所でこの関数を使用できます)。

最初にSpriteKitとAVFoundation Frameworkを追加します。

import SpriteKit
import AVFoundation
func playEffectSound(filename: String){
     runAction(SKAction.playSoundFileNamed("\(filename)", waitForCompletion: false))
}// use this function to play sound

playEffectSound("Sound File Name With Extension")
// Example :- playEffectSound("BS_SpiderWeb_CollectEgg_SFX.mp3")
2
Rex

これはかなり古い質問ですが、Swift 3.0で機能する回答が見つからなかったため、コードを最新化し、クラッシュを防ぐための安全性チェックを追加しました。

また、この答えに出くわした人が再利用できるように、演奏部分を独自の機能に引き出すというアプローチを取りました。

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {
    var audioPlayer: AVAudioPlayer?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        play(for: "button-09", type: "wav")
    }

    func play(for resource: String, type: String) {
        // Prevent a crash in the event that the resource or type is invalid
        guard let path = Bundle.main.path(forResource: resource, ofType: type) else { return }
        // Convert path to URL for audio player
        let sound = URL(fileURLWithPath: path)
        do {
            audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: sound)
            audioPlayer?.prepareToPlay()
            audioPlayer?.play()
        } catch {
            // Create an assertion crash in the event that the app fails to play the sound
            assert(false, error.localizedDescription)
        }
    }
}
2
CodeBender