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AVPlayerでストリーミングイベントを処理する

(ウェブラジオからの)オーディオストリームを再生するアプリを作成しています。

AVPlayerを使用しています。

1)接続が遅い場合、またはユーザーが「再生」をクリックした場合に、AVPlayer's「バッファリング」をどのように処理するか知りたいのですが。 AVPlayerUIActivityIndicatorViewを表示するための「バッファリング」であることを検出したいと思います。

2)バックグラウンドで実行しているときの同じ質問。この場合、バッファリングする場合はどうすればよいですか?

ありがとう!

19
Quentin Hayot

最初の質問について

このトピックに関する私の回答を参照できます ios avplayerトリガーストリーミングがバッファー不足です

第二に

これが私がこの同じ問題を解決した方法です:

バッファが空のイベントを処理する場所に、次のコードを追加します。

    if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"])
    {
        if (playerItem.playbackBufferEmpty) {
            [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"message" object:@"Buffering..."];

            if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
            {
                task = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
                }];
            }
        }
    }

ここで、バッファの準備ができたら、このバックグラウンドタスクを停止する必要があります。

if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
{
    if (playerItem.playbackLikelyToKeepUp)
    {
        [player play];

        if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
        {
            [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:task];
            task = 0;
        }
    }
}

ps:タスクは私の.hファイルでUIBackgroundTaskIdentifier task;として宣言されています

27
sciasxp

私はこの問題の解決策を見つけました。

if (self.avPlayer.currentItem.playbackLikelyToKeepUp == NO) 
{
    // Show activity indicator
}
10
Nir

For Swift

これは私にとっては問題なく機能します。おそらく役立つかもしれません。addPeriodicTimeObserver内でself?.bufferState()を呼び出します。

    private func bufferState() {
    if let currentItem = self.avPlayer.currentItem {
        if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.readyToPlay {
            if currentItem.isPlaybackLikelyToKeepUp {
                print("Playing ")
            } else if currentItem.isPlaybackBufferEmpty {
                print("Buffer empty - show loader")
            }  else if currentItem.isPlaybackBufferFull {
                print("Buffer full - hide loader")
            } else {
                print("Buffering ")
            }
        } else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.failed {
            print("Failed ")
        } else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.unknown {
            print("Unknown ")
        }
    } else {
        print("avPlayer.currentItem is nil")
    }
}
1
DoubleK

これを試して:

AVPlayerItem* mPlayerItem;

if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemBufferEmptyContext) 
{
    if (object == self.mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"]) 
    {
        if (self.mPlayerItem.playbackBufferEmpty)
        {
            playBufferEmpty = TRUE;
            [indicator startAnimating];
            [vidStreaminglabel setText:@"Buffering..."];
            [vidStreaminglabel setHidden:NO];
        }
    }
}

else if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackBufferFullContext)
{
    if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferFull"]){
        if (self.mPlayerItem.playbackBufferFull) {
            [mPlayer play];
        }
    }
}

else if (context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackLikelyToKeepUpContext)
{
    if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
    {
         if(self.mPlayerItem.playbackLikelyToKeepUp)
         {
             // Autoplay after buffer 
             if(!(mRestoreAfterScrubbingRate != 0.f || [self.mPlayer rate] != 0.f))
             {
                 if (self.presentingViewController) {
                     [mPlayer play];
                 }

                 playBufferEmpty = FALSE;
                 [indicator stopAnimating];
                 [vidStreaminglabel setHidden:YES];
             }
        }
    }
}
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