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FlatList onEndReachedが複数回呼び出される

ユーザーがFlickr APIを使用して画像を検索できる反応ネイティブプロジェクトを作成しています。それ以外はすべて正常に機能していますが、ページネーションの実装中に発生している問題があります。 FlatListのonEndReachedを使用して、ユーザーがリストの最後までスクロールしたことを検出しましたが、問題はonEndReachedが複数回呼び出されていることです(最初のレンダリング中のものを含む)。言ったように私はバウンスを無効にしました here ですが、それはまだ何度も呼び出されています

 export default class BrowserHome extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      isLoading: false,
      tagParam: "cat",
      pageNum: -1,
      data: [],
      photosObj: ""
    };
  }

  componentDidMount() {
    this.setState({
      isLoading: true
    });
    try {
      this.makeRequest();
    } catch {
      console.log("error has occurred");
    }
  }

  makeRequest = () => {
    const { tagParam, pageNum } = this.state;
    let url = `https://api.flickr.com/services/rest/? 
               method=flickr.photos.search
               &api_key=${apiKey}&format=json&tags=${tagParam}
               &per_page=30&page=${pageNum + 1}&nojsoncallback=1`;
    fetch(url, {
      method: "GET"
    })
      .then(response => response.json())
      .then(responseJSON => {
        this.setState({
          data: this.state.data.concat(responseJSON.photos.photo),
          isLoading: false,
          pageNum: responseJSON.photos.page
        });
      })
      .catch(error => {
        console.log(error);
        this.setState({ isLoading: false });
        throw error;
      });
  };

  render() {
    if (this.state.isLoading) {
      return <ActivityIndicator animating={true} size="large" />;
    }

    return (
      <View
        style={{
          flex: 1,
          height: 200,
          justifyContent: "flex-start",
          width: screenSize.width,
          backgroundColor: "black"
        }}
      >
        <Text>This is browserhome</Text>
        <FlatList
          style={{
            width: screenSize.width
          }}
          numColumns={3}
          data={this.state.data}
          keyExtractor={item => item.id}
          bounces={false}
          onEndReachedThreshold={1}
          onEndReached={({ distanceFromEnd }) => {
            this.loadMoreItem();
            alert("end reached call");
          }}
          renderItem={({ item, index }) => (
            <>
              <ImageTile imageURL={this.createImageURL(item)} />
            //  <Text style={{ color: "white" }}>
             //   {index}
             //   {console.log(index)}
             // </Text>
            </>
          )}
        />
      </View>
    );
  }

  createImageURL(item) {
    let server = item.server,
      id = item.id,
      secret = item.secret;
    let urlString = `https://farm${
      item.farm
    }.staticflickr.com/${server}/${id}_${secret}_s.jpg`;
    return urlString;
  }

  loadMoreItem() {
    this.makeRequest();
  }
}
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Romit Kumar

これが私が私の問題を解決した方法です:

これが私の初期状態です:

_state = {
  onEndReachedCalledDuringMomentum: true,
  lastLoadCount: 0,
}
_

これは私のフラットリストです

_<FlatList
   keyboardShouldPersistTaps="always"
   style={...}
   data={this.state.searchResults}
   extraData={this.state}
   bounces={false}
   renderItem={({ item, index }) =>
         <SearchResultView
            uriSsource={item.image}
            itemIndex={index}
            name={item.name}
          />
   }
   showsVerticalScrollIndicator={false}
   keyExtractor={this._keyExtractor}
   numColumns={2}
   onEndReached={() => this._loadMoreData()}
   onEndReachedThreshold={0.01}
   ListFooterComponent={this._renderSearchResultsFooter}
   onMomentumScrollBegin={() => this._onMomentumScrollBegin()}
/>
_

これが私が呼び出している関数です:

_// Key Extractor
    _keyExtractor = (item, index) => item.id;
// Check if list has started scrolling
    _onMomentumScrollBegin = () => this.setState({ onEndReachedCalledDuringMomentum: false });
// Load more data function
    _loadMoreData = () => {
            if (!this.state.onEndReachedCalledDuringMomentum) {
                this.setState({ onEndReachedCalledDuringMomentum: true }, () => {

                    setTimeout(() => {
                        if (this.state.lastLoadCount >= 20 && this.state.notFinalLoad) {
                            this.setState({

                                page: this.state.page + 1,
                            }, () => {
                                // Then we fetch more data;
                                this._callTheAPIToFetchMoreData();
                            });
                        };
                    }, 1500);
                });
            };
        };
// Show your spinner
    _renderSearchResultsFooter = () => {
            return (
                (this.state.onEndReachedCalledDuringMomentum && this.state.lastLoadCount >= 20 && this.state.notFinalLoad) ?
                    <View style={{ marginBottom: 30, marginTop: -50, alignItems: 'center' }}>
                        <ActivityIndicator size="large" color="#e83628" />
                    </View> : null
            )
        }
_

データを取得したら、_callTheAPIToFetchMoreData()内で、次のように状態を更新します。

_this.setState({
  lastLoadCount: results.length,
  onEndReachedCalledDuringMomentum: results.length >= 20 ? true : false,
  notFinalLoad: results.length >= 20 ? true : false
}
_

ハッピーコーディング。

6
Baraka Mahili

onEndReachedを複数回トリガーする理由は、initialNumToRenderを適切に設定していないためです。

onEndReachedは、VirtualizedListのこの _ maybeCallOnEndReached でトリガーされます。

  _maybeCallOnEndReached() {
    const {
      data,
      getItemCount,
      onEndReached,
      onEndReachedThreshold,
    } = this.props;
    const {contentLength, visibleLength, offset} = this._scrollMetrics;
    const distanceFromEnd = contentLength - visibleLength - offset; 
    if (
      onEndReached &&
      this.state.last === getItemCount(data) - 1 &&
      distanceFromEnd < onEndReachedThreshold * visibleLength &&
      (this._hasDataChangedSinceEndReached ||
        this._scrollMetrics.contentLength !== this._sentEndForContentLength)
    ) {
    ...

contentLength(一度にレンダリングされるコンテンツの長さ)とvisibleLength(通常は画面の高さ)が近い場合、distanceFromEndは非常に小さいため、distanceFromEnd < onEndReachedThreshold * visibleLengthは常にtrueにすることができます。 initialNumToRenderを設定してcontentLengthのサイズを制御することにより、不要なonEndReached呼び出しを回避できます。

ここに例があります。最初のレンダリングで70ピクセルセルの10アイテム(initialNumToRenderのデフォルトの小道具)をレンダリングすると、contentLengthは700になります。使用しているデバイスがiPhoneXの場合その場合、visibleLengthは724です。その場合、distanceFromEndは24であり、onEndReachedを0.03未満に設定しない限り、これによりonEndReachedThresholdがトリガーされます。

3
tomoima525

onEndReachedを使用してブール値をtrueに設定し、それに基づいてonMomentumScrollEndを使用するのが最適です。

onEndReached={() => this.callOnScrollEnd = true}
onMomentumScrollEnd={() => {
  this.callOnScrollEnd && this.props.onEndReached()
  this.callOnScrollEnd = false
}
1
James Trickey

この解決策は私にとってうまくいきました。追加onMomentumScrollBeginおよび変更onEndReachedin FlatList成分。

<FlatList
style = { ...}
data = {data}
initialNumToRender = {10}
onEndReachedThreshold = {0.1}
onMomentumScrollBegin = {() => {this.onEndReachedCalledDuringMomentum = false;}}
onEndReached = {() => {
    if (!this.onEndReachedCalledDuringMomentum) {
      this.retrieveMore();    // LOAD MORE DATA
      this.onEndReachedCalledDuringMomentum = true;
    }
  }
}
/>
1
Shehzad Osama

onEndReachedThresholdをvisibleLengthの割合として設定するだけです。したがって、1未満の数値に設定するだけで済みます。たとえば、ZEROや0.5であれば、機能するはずです!!!!!

問題が解決したかどうかをお知らせください。

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Helmer Barcos