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iOSにカスタムバイブレーション用のAPIはありますか?

IOS 5以降、ユーザーはアラートと呼び出し音用のカスタムバイブレーションパターンを作成できます。次のスクリーンショットは、作成するためのUIを示しています(iOS 6の連絡先アプリ):

Screenshot of UI for creating custom vibrations in iOS 6

ドキュメントを含め、あちこち検索していますが、カスタムバイブレーションの作成または再生を公開するパブリックAPIは見つかりません。最も近いのは、AudioToolboxフレームワークを使用して、短い一定の振動を再生することです。

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

カスタムバイブレーション用のAPIがあるかどうか誰にもわかりますか?必ずしもパブリックAPIである必要はありません。連絡先アプリが何を使用しているのか知りたいです。誰か知っている?

PS他の人が提案した_CTServerConnectionCreate in CoreTelephony )。試してみましたが、何らかの理由で振動を得ることができませんでした。

2015年10月の更新:

IOS 9には、互換性のあるデバイスのTaptic Engineとやり取りするための新しいプライベートAPIがあります。詳細については、 iOS 9のTaptic を参照してください。

69
Andrew

連絡先アプリでサーバーの数時間掘り下げた後、私はそれがどのように機能するかを理解しました。

ABNewPersonViewControlleは、これを行うためにToneLibraryフレームワークのクラスを呼び出します。

呼び出しスタックは次のようになります。

0   CoreFoundation                  0x3359a1d4 CFGetTypeID + 0
1   CoreFoundation                  0x33596396 __CFPropertyListIsValidAux + 46
2   CoreFoundation                  0x33517090 CFPropertyListCreateData + 124
3   AudioToolbox                    0x38ac255a AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration + 158
5   ToneLibrary                     0x35a7811a -[TLVibrationRecorderView vibrationComponentDidStartForVibrationRecorderTouchSurface:] + 38
6   ToneLibrary                     0x35a772b2 -[TLVibrationRecorderTouchSurface touchesBegan:withEvent:] + 342
7   UIKit                           0x3610f526 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 314
8   UIKit                           0x360fc804 -[UIApplication sendEvent:] + 376

ウェブで「AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration」を検索した後、何も見つかりませんでした。

だから私は自分でそれを調べることにしました。これは、AudioToolboxフレームワークのプライベート関数です。

関数の宣言は次のようなものです

void AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(SystemSoundID inSystemSoundID,id arg,NSDictionary* vibratePattern)

「inSystemSoundID」はSystemSoundIDです。「AudioServicesPlaySystemSound」と同様に、「kSystemSoundID_Vibrate」を渡します。

「arg」は重要ではありません。nilを渡すと、すべて正常に機能します。

「vibratePattern」は「NSDictionary」のポインターであり、Contact Appは{Intensity = 1; OffDuration = 1; OnDuration = 10; }ユーザー入力を記録します。

ただし、この関数を呼び出すだけで、振動が停止することはありません。だから、それを止める機能を見つけなければなりません。

答えは「AudioServicesStopSystemSound」です。 AudioToolboxフレームワークのプライベート関数でもあります。

関数の宣言は次のようなものです

void AudioServicesStopSystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

Contact Appは、touchesBeganメソッドでAudioServicesPlaySystemSoundWithVibrationを使用し、touchEndメソッドでAudioServicesStopSystemSoundを使用してこの効果を実現していると思います。

TLVibrationControllerは、振動パターンオブジェクトを管理して、入力したプロセスを記録します。

最後に、AudioServicesPlaySystemSoundWithVibrationに渡す辞書を生成して、以下のようなプロセス全体を再生します。

NSMutableDictionary* dict = [NSMutableDictionary dictionary];
NSMutableArray* arr = [NSMutableArray array ];

[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate for 2000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:2000]];

[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]];  //stop for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];

[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]];  //vibrate for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];

[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]];    //stop for 500ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:500]];

[dict setObject:arr forKey:@"VibePattern"];
[dict setObject:[NSNumber numberWithInt:1] forKey:@"Intensity"];


AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(4095,nil,dict);

IOSでカスタムバイブレーションが必要な場合。 AudioServicesPlaySystemSoundWithVibrationおよびAudioServicesStopSystemSoundを使用します。

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Kevin Cao

これを行うHapticKeyboardというプロジェクトがあります。参照: http://code.google.com/p/zataangstuff/source/browse/trunk/HapticKeyboard/Classes/HapticKeyboard.m?r=9

具体的には、関数の最後のセットを見てください

_CTServerConnectionSetVibratorState(&x, connection, 0, 0, 0, 0, 0);

2つの問題があります。

  1. あなたのアプリがアプリストアに許可されることを疑います。 Appleはこれをユーザーのバッテリー消費と見なし、ユーザーエクスペリエンスについてかなり厳しい
  2. これにはジェイルブレイクが必要になる場合があります。私が最後にこれを使ってからいくつかの新しいiOSバージョンがあったので、それを伝えるのは難しい
4
Jonathan