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iOSの白から透明のグラデーションレイヤーはグレー

この小さな詳細ビューの下部にCAGradientLayerを挿入し、アプリの下部にポップアップ表示します。ご覧のとおり、色を白から透明に設定しましたが、この奇妙な灰色の色合いが現れています。何か案は?

    // Set up detail view frame and gradient
    [self.detailView setFrame:CGRectMake(0, 568, 320, 55)];

    CAGradientLayer *layer = [CAGradientLayer layer];
    layer.frame = self.detailView.bounds;
    layer.colors = [NSArray arrayWithObjects:(id)[UIColor whiteColor].CGColor, (id)[UIColor clearColor].CGColor, nil];
    layer.startPoint = CGPointMake(1.0f, 0.7f);
    layer.endPoint = CGPointMake(1.0f, 0.0f);
    [self.detailView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];

問題のあるビューは次のとおりです。

Here is the problematic view

75
Eric Gao

clearColorには、アルファが0の黒色のチャンネルがあるため、使用する必要がありました

[UIColor colorWithWhite:1 alpha:0]

そしてそれは正常に動作します。

165
Eric Gao

Swiftでこれはうまくいきました。

UIColor.white.withAlphaComponent(0).cgColor
49
Zaid Pathan

他の色はこのように機能することを指摘する価値があります...上記の2つの答えを組み合わせて使用​​します。

目的C

UIColor *colour = [UIColor redColor];
NSArray *colourArray = @[(id)[colour colorWithAlphaComponent:0.0f].CGColor,(id)colour.CGColor]
NSArray *locations = @[@0.2,@0.8];

CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.colors = colourArray;
gradientLayer.locations = locations;
gradientLayer.frame = self.frame;

[self.layer addSublayer:gradientLayer];

Swift

let colour:UIColor = .red
let colours:[CGColor] = [colour.withAlphaComponent(0.0).cgColor,colour.cgColor]
let locations:[NSNumber] = [0.2,0.8]

let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.colors = colours
gradientLayer.locations = locations
gradientLayer.frame = frame

layer.addSublayer(gradientLayer)
20
Magoo

Swift 3構文、

UIColor(white: 1, alpha: 0).cgColor
11

多くの場合、透明な白を使用しているにもかかわらず、まだ灰色になっています。

そこで、アプローチを変えて、勾配ではなくマスクを選びました。これは、適切な背景を得た場合だけでなく、すべての状況で機能するため、結果は同じです。

私はこのコードをIBで試しませんでしたが、うまくいけばうまくいきます。 backgroundColorを設定するだけで準備完了です。

@IBDesignable
class FadingView: UIView {

    @IBInspectable var startLocation: Double =   0.05 { didSet { updateLocations() }}
    @IBInspectable var endLocation:   Double =   0.95 { didSet { updateLocations() }}
    @IBInspectable var horizontalMode:  Bool =  false { didSet { updatePoints() }}
    @IBInspectable var diagonalMode:    Bool =  false { didSet { updatePoints() }}
    @IBInspectable var invertMode:      Bool =  false { didSet { updateColors() }}

    private let gradientLayerMask = CAGradientLayer()

    private func updatePoints() {
        if horizontalMode {
            gradientLayerMask.startPoint = diagonalMode ? CGPoint(x: 1, y: 0) : CGPoint(x: 0, y: 0.5)
            gradientLayerMask.endPoint   = diagonalMode ? CGPoint(x: 0, y: 1) : CGPoint(x: 1, y: 0.5)
        } else {
            gradientLayerMask.startPoint = diagonalMode ? CGPoint(x: 0, y: 0) : CGPoint(x: 0.5, y: 0)
            gradientLayerMask.endPoint   = diagonalMode ? CGPoint(x: 1, y: 1) : CGPoint(x: 0.5, y: 1)
        }
    }

    private func updateLocations() {
        gradientLayerMask.locations = [startLocation as NSNumber, endLocation as NSNumber]
    }

    private func updateSize() {
        gradientLayerMask.frame = bounds
    }

    private func updateColors() {
        gradientLayerMask.colors = invertMode ? [UIColor.white.cgColor, UIColor.clear.cgColor] : [UIColor.clear.cgColor, UIColor.white.cgColor]
    }

    private func commonInit() {
        layer.mask = gradientLayerMask
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        commonInit()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        commonInit()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        updatePoints()
        updateLocations()
        updateSize()
        updateColors()
    }
}
0
AncAinu

IOS 13の明/暗モードに基づく白/黒(または実際に明/暗の外観を持つ任意の色)グラデーションを処理するために、このアプローチは新しいシステムカラーでも機能することに注意してください:

gradientLayer.colors = [
    UIColor.systemBackground.cgColor,
    UIColor.systemBackground.withAlphaComponent(0).cgColor] 
0
Jake