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iOSアプリでガイドをデザインするにはどうすればよいですか?

私のアプリ(音楽指向のPDFリーダー)のようなもの)には、いくつかの基本的なPDFの説明機能と特定のボタンの機能がありますが、本格的なチュートリアルはありません。そのため、私はすべての言語のPDFを新しいファイルで更新する必要があることを絶対に嫌っています。これはまったくメモリ効率が悪いため、ユーザーをアプリ内で案内する他の方法について考えなければなりませんでした。 3つの現実的なオプションを追加:

  1. ガイド付きツアービデオ:PDFよりも親密なだけでなく、PDFをあちこち探る代わりに、最も関連性の高いセクションにスキップできます。 (さらに、私は本当にAppleのビデオアプリのトランジションをリバースエンジニアリングしたいので、クールなXDをしたい)。
  2. ハードコードされたガイド:各オブジェクトに注意を向け、テキストフィールドや短い説明などを表示するようなものです。これを行うアプリの良い例は知らないので、どのように表示するかは興味深いと思います結局のところ、UXの観点から見ると、これは各オブジェクトを示し、役立つのに十分なほど詳細に機能するため、最も有益であるように思われます。また、ほとんどの場合最も簡単です。
  3. ツールチップ:私が知っている実装はありませんが、PDFの必要性をなくし、オブジェクトごとに情報を表示します。

したがって、誰かがユーザーにとって最も役立つ/親密になるアイデアや、アプリのチュートリアルセクションを設計するときに私が取るべき道筋に関する他の提案があれば、どんな助けもありがたいです!

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CodaFi

Mobile Design Pattern Gallery があり、著者のテレサ・ニールが「招待状」と呼んでいる、初めてのユーザー体験に特化したセクションがあります。彼女は6つの一般的なパターンを識別します:ダイアログ、ヒント、ツアー、デモ、透明性、埋め込み、永続的、および発見可能。それらはすべて Xブースに関する記事 にまとめられています。

アプリがかなり複雑な場合、ユーザーはヒント(コンテキストヘルプ)と永続化のメリットを最大限に活用できます。それ以外の場合は、6つのいずれかを選択し、それらをミックスアンドマッチングすることを恐れないでください。

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dnbrv