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iTunes Connectへのアップロード時に、64ビットのサポートが欠落しているのはなぜですか?

Application Loaderを介してファイルをアップロードしようとしています。しかし、私はiTunesストアからメールを受け取りました。

64ビットサポートの欠落-2015年2月1日以降、App Storeに送信する新しいiOSアプリは64ビットサポートを含み、iOS 8 SDKでビルドする必要があります。 2015年6月1日以降、アプリの更新も同じ要件に従う必要があります。プロジェクトで64ビットを有効にするには、デフォルトの「標準アーキテクチャ」のXcodeビルド設定を使用して、32ビットコードと64ビットコードの両方を含む単一のバイナリをビルドすることをお勧めします。

しかし、次の図のように、すでにXcodeにarm64を追加しています。

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iTunesにアップロードするときに64ビットのサポートが見つからないのはなぜですか?

私は何かを逃しましたか?

23
Martin

今日も同じ問題があり、Build Active ArchitectureをNOに設定して提出しました。試してみる

21
Shashi3456643

これから SOアンサー およびこれ SOアンサー

  • アーキテクチャ:「標準アーキテクチャ」arm7、arm64
  • 有効なアーキテクチャ: "arm64"、armv7 ...
  • アクティブアーキテクチャのみのビルド-いいえ(特に...接続されたデバイスがarm64互換でない場合)
16
zaph

私がアーカイブするときに最もよく起こりますwhileデバイスが接続されています(アーキテクチャに影響するため)。

(MartinによるShashi3456643の回答へのコメントで述べたように)

5
bauerMusic

Xamarin.iosの展開で同様の問題に直面しました。後に、それが問題の原因となっているサードパーティのライブラリであることがわかりました。 Arc GISを使用して、アプリにマップがあります。 dllを最新のものに更新し、問題を解決しました。

0
tksdotnet1