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Swift)でSecRandomCopyBytesを使用する

Swift 3.0でSecRandomCopyBytesを使用してランダムバイトを生成したい。これがSwift 2.2でそれを行った方法です。

private static func generateRandomBytes() -> String? {
    let data = NSMutableData(length: Int(32))

    let result = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, UnsafeMutablePointer<UInt8>(data!.mutableBytes))
    if result == errSecSuccess {
        return data!.base64EncodedString(options: NSData.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
    } else {
        print("Problem generating random bytes")
        return nil
    }
}

Swift 3では、unsafemutablebytesの概念が今は違うことを知っているので、このようにしようとしましたが、戻ることができません。戻り部分をコメントアウトすると、それでもGeneric Parameter ResultType could not be inferred

fileprivate static func generateRandomBytes() -> String? {
    var keyData = Data(count: 32)
    _ = keyData.withUnsafeMutableBytes {mutableBytes in
        let result = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, keyData.count, mutableBytes)
        if result == errSecSuccess {
            return keyData.base64EncodedString(options: NSData.Base64EncodingOptions(rawValue: 0))
        } else {
            print("Problem generating random bytes")
            return nil
        }
    }
    return nil
}

誰かがこれを修正する方法を知っていますか?

ありがとう

13
hockeybro

あなたは近くにいましたが、クロージャーの内側のreturnは、外側の関数からではなく、クロージャーから戻ります。したがって、クロージャではSecRandomCopyBytes()のみを呼び出し、結果を返す必要があります。

func generateRandomBytes() -> String? {

    var keyData = Data(count: 32)
    let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
        (mutableBytes: UnsafeMutablePointer<UInt8>) -> Int32 in
        SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, mutableBytes)
    }
    if result == errSecSuccess {
        return keyData.base64EncodedString()
    } else {
        print("Problem generating random bytes")
        return nil
    }
}

「単一式クロージャ」の場合、クロージャタイプは自動的に推測できるため、これを次のように短縮できます。

func generateRandomBytes() -> String? {

    var keyData = Data(count: 32)
    let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
        SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, $0)
    }
    if result == errSecSuccess {
        return keyData.base64EncodedString()
    } else {
        print("Problem generating random bytes")
        return nil
    }
}

Swift 5アップデート:

func generateRandomBytes() -> String? {

    var keyData = Data(count: 32)
    let result = keyData.withUnsafeMutableBytes {
        SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, 32, $0.baseAddress!)
    }
    if result == errSecSuccess {
        return keyData.base64EncodedString()
    } else {
        print("Problem generating random bytes")
        return nil
    }
}
32
Martin R

Apple Documentation によると、次のようになります。

public func randomData(ofLength length: Int) throws -> Data {
    var bytes = [UInt8](repeating: 0, count: length)
    let status = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, &bytes)
    if status == errSecSuccess {
        return Data(bytes: bytes)
    }
    // throw an error
}

または追加の初期化子として:

public extension Data {
    public init(randomOfLength length: Int) throws {
        var bytes = [UInt8](repeating: 0, count: length)
        let status = SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, length, &bytes)
        if status == errSecSuccess {
            self.init(bytes: bytes)
        } else {
            // throw an error
        }
    }
}
5
cyanide