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SwiftUIを使用してキーボードが表示されたら、TextFieldを上に移動しますか? :iOS

メインTextFieldの中に7つのContentViewがあります。ユーザーがキーボードを開くと、TextFieldの一部がキーボードフレームの下に隠れています。キーボードが表示されたら、それぞれTextFieldを上に移動したいと思います。

以下のコードを使用して、画面にTextFieldを追加しました。

struct ContentView : View {
    @State var textfieldText: String = ""

    var body: some View {
            VStack {
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField1"))
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField2"))
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField3"))
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField4"))
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField5"))
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField6"))
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField6"))
                TextField($textfieldText, placeholder: Text("TextField7"))
            }
    }
}

出力:

Output

69
IMHiteshSurani

私はUIHostingControllerを拡張し、そのadditionalSafeAreaInsetsを調整することで、まったく異なるアプローチをとりました:

class MyHostingController<Content: View>: UIHostingController<Content> {
    override init(rootView: Content) {
        super.init(rootView: rootView)
    }

    @objc required dynamic init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        NotificationCenter.default.addObserver(self, 
                                               selector: #selector(keyboardDidShow(_:)), 
                                               name: UIResponder.keyboardDidShowNotification,
                                               object: nil)
        NotificationCenter.default.addObserver(self, 
                                               selector: #selector(keyboardWillHide), 
                                               name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, 
                                               object: nil)
    }       

    @objc func keyboardDidShow(_ notification: Notification) {
        guard let info:[AnyHashable: Any] = notification.userInfo,
            let frame = info[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect else {
                return
        }

        // set the additionalSafeAreaInsets
        let adjustHeight = frame.height - (self.view.safeAreaInsets.bottom - self.additionalSafeAreaInsets.bottom)
        self.additionalSafeAreaInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: adjustHeight, right: 0)

        // now try to find a UIResponder inside a ScrollView, and scroll
        // the firstResponder into view
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 0.1) { 
            if let firstResponder = UIResponder.findFirstResponder() as? UIView,
                let scrollView = firstResponder.parentScrollView() {
                // translate the firstResponder's frame into the scrollView's coordinate system,
                // with a little vertical padding
                let rect = firstResponder.convert(firstResponder.frame, to: scrollView)
                    .insetBy(dx: 0, dy: -15)
                scrollView.scrollRectToVisible(rect, animated: true)
            }
        }
    }

    @objc func keyboardWillHide() {
        self.additionalSafeAreaInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)
    }
}

/// IUResponder extension for finding the current first responder
extension UIResponder {
    private struct StaticFirstResponder {
        static weak var firstResponder: UIResponder?
    }

    /// find the current first responder, or nil
    static func findFirstResponder() -> UIResponder? {
        StaticFirstResponder.firstResponder = nil
        UIApplication.shared.sendAction(
            #selector(UIResponder.trap),
            to: nil, from: nil, for: nil)
        return StaticFirstResponder.firstResponder
    }

    @objc private func trap() {
        StaticFirstResponder.firstResponder = self
    }
}

/// UIView extension for finding the receiver's parent UIScrollView
extension UIView {
    func parentScrollView() -> UIScrollView? {
        if let scrollView = self.superview as? UIScrollView {
            return scrollView
        }

        return superview?.parentScrollView()
    }
}

次に、SceneDelegateMyHostingControllerではなくUIHostingControllerを使用するように変更します。

それが終わったら、SwiftUIコード内のキーボードについて心配する必要はありません。

(注:これを行うことの影響を完全に理解するために、これをまだ十分に使用していません!)

0
Matthew

私がこれに対処した最もエレガントな答えは、ラファエルの解決策に似ています。キーボードイベントをリッスンするクラスを作成します。ただし、キーボードサイズを使用してパディングを変更する代わりに、キーボードサイズの負の値を返し、.offset(y :)修飾子を使用して、最も外側のビューコンテナーのオフセットを調整します。十分にアニメーション化され、どのビューでも機能します。

0
pcallycat

これがSwiftUIでキーボードを処理する方法です。覚えておくべきことは、それが接続されているVStackで計算を行っているということです。

ビューでモディファイアとして使用します。こちらです:

struct LogInView: View {

  var body: some View {
    VStack {
      // Your View
    }
    .modifier(KeyboardModifier())
  }
}

したがって、この修飾子を取得するには、最初にUIResponderの拡張を作成して、VStackで選択されたTextFieldの位置を取得します。

import UIKit

// MARK: Retrieve TextField first responder for keyboard
extension UIResponder {

  private static weak var currentResponder: UIResponder?

  static var currentFirstResponder: UIResponder? {
    currentResponder = nil
    UIApplication.shared.sendAction(#selector(UIResponder.findFirstResponder),
                                    to: nil, from: nil, for: nil)
    return currentResponder
  }

  @objc private func findFirstResponder(_ sender: Any) {
    UIResponder.currentResponder = self
  }

  // Frame of the superview
  var globalFrame: CGRect? {
    guard let view = self as? UIView else { return nil }
    return view.superview?.convert(view.frame, to: nil)
  }
}

これで、Combineを使用してKeyboardModifierを作成し、キーボードがTextFieldを非表示にするのを回避できます。

import SwiftUI
import Combine

// MARK: Keyboard show/hide VStack offset modifier
struct KeyboardModifier: ViewModifier {

  @State var offset: CGFloat = .zero
  @State var subscription = Set<AnyCancellable>()

  func body(content: Content) -> some View {
    GeometryReader { geometry in
      content
        .padding(.bottom, self.offset)
        .animation(.spring(response: 0.4, dampingFraction: 0.5, blendDuration: 1))
        .onAppear {

          NotificationCenter.default.publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)
            .handleEvents(receiveOutput: { _ in self.offset = 0 })
            .sink { _ in }
            .store(in: &self.subscription)

          NotificationCenter.default.publisher(for: UIResponder.keyboardWillChangeFrameNotification)
            .map(\.userInfo)
            .compactMap { ($0?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect)?.size.height }
            .sink(receiveValue: { keyboardHeight in
              let keyboardTop = geometry.frame(in: .global).height - keyboardHeight
              let textFieldBottom = UIResponder.currentFirstResponder?.globalFrame?.maxY ?? 0
              self.offset = max(0, textFieldBottom - keyboardTop * 2 - geometry.safeAreaInsets.bottom) })
        .store(in: &self.subscription) }
        .onDisappear {
          // Dismiss keyboard
          UIApplication.shared.windows
            .first { $0.isKeyWindow }?
            .endEditing(true)

          self.subscription.removeAll() }
    }
  }
}
0
Roland Lariotte