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UITextViewにテキストシャドウを適用する方法

実はUILabelが大好きです。彼らは甘いです。 UITextViewはテキストを垂直方向に上揃えしないため、UILabelに移動する必要がありました。くそー。私が本当に必要なのは、テキストの影です。 UILabelが持っています。 UITextViewにはないようです。しかし、その人は同じ基本的なUIKitNSString追加を使用しているだけでしょうか?たぶん誰かがすでにその問題の解決策を持っていますか?何を上書きしますか?

44
text.layer.shadowColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
text.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1.0f, 1.0f);
text.layer.shadowOpacity = 1.0f;
text.layer.shadowRadius = 1.0f;

そして、トップを合計することを忘れないでください:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
155
adjwilli

答えは

text.layer.shadowColor

textView全体にシャドウを追加します。おそらく機能しますが、テキストだけでなくシャドウも追加します。

正解は次のとおりです。

CALayer *textLayer = ((CALayer *)[textView.layer.sublayers objectAtIndex:0]);
textLayer.shadowColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
textLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0.0f, 1.0f);
textLayer.shadowOpacity = 1.0f;
textLayer.shadowRadius = 1.0f;
15
Nikita

Swift


let textView = UITextView(frame: view.frame)
textView.font = UIFont(name: "Helvetica", size: 64.0)
textView.textColor = .red
textView.text = "Hello World"

textView.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
textView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 2.0, height: 2.0)
textView.layer.shadowOpacity = 1.0
textView.layer.shadowRadius = 2.0
textView.layer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor

Swift 2.


let textView = UITextView(frame: view.frame)
textView.font = UIFont(name: "Helvetica", size: 64.0)
textView.textColor = UIColor.redColor()
textView.text = "Hello World"    

textView.layer.shadowColor = UIColor.blackColor().CGColor
textView.layer.shadowOffset = CGSize(width: 2.0, height: 2.0)
textView.layer.shadowOpacity = 1.0
textView.layer.shadowRadius = 2.0
textView.layer.backgroundColor = UIColor.clearColor().CGColor
12
Leo Dabus

enter image description here

これはSwiftの例で、テキストに影を追加する属性付き文字列メソッドを使用しています。 Swiftの属性付き文字列の詳細については this answer を参照してください。この方法( layer method を使用するのとは対照的に)は、必要に応じてテキストの範囲にシャドウを設定する柔軟性を提供します。

// Create a string
let myString = "Shadow"

// Create a shadow
let myShadow = NSShadow()
myShadow.shadowBlurRadius = 3
myShadow.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
myShadow.shadowColor = UIColor.gray

// Create an attribute from the shadow
let myAttribute = [ NSAttributedStringKey.shadow: myShadow ]

// Add the attribute to the string
let myAttrString = NSAttributedString(string: myString, attributes: myAttribute)

// set the attributed text on a label
myLabel.attributedText = myAttrString // can also use with UITextView

Swift 4の更新

10
Suragch

IOS 6以降では属性付きテキストを使用

NSShadow * shadow = [[NSShadow alloc] init];
shadow.shadowColor = [UIColor blackColor];
shadow.shadowOffset = CGSizeMake(2, 2);

NSDictionary * textAttributes =
@{ NSForegroundColorAttributeName : [UIColor blueColor],
   NSShadowAttributeName          : shadow,
   NSFontAttributeName            : [UIFont boldSystemFontOfSize:20] };

textView.attributedText = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"Hello" 
                                                          attributes:textAttributes];

Hello example

9
Robert

Swift 4、Swift 4.2、Swift 5以上シンプルでエレガントなソリューション、インターフェイスビルダーから簡単に使用できます

extension UIView {
    /* The color of the shadow. Defaults to opaque black. Colors created
     * from patterns are currently NOT supported. Animatable. */
    @IBInspectable var shadowColor: UIColor? {
        set {
            layer.shadowColor = newValue!.cgColor
        }
        get {
            if let color = layer.shadowColor {
                return UIColor(cgColor: color)
            }
            else {
                return nil
            }
        }
    }

    /* The opacity of the shadow. Defaults to 0.4 Specifying a value outside the
     * [0,1] range will give undefined results. Animatable. */
    @IBInspectable var shadowOpacity: Float {
        set {
            layer.shadowOpacity = newValue
        }
        get {
            return layer.shadowOpacity
        }
    }

    /* The shadow offset. Defaults to (1, 2). Animatable. */
    @IBInspectable var shadowOffset: CGPoint {
        set {
            layer.shadowOffset = CGSize(width: newValue.x, height: newValue.y)
        }
        get {
            return CGPoint(x: layer.shadowOffset.width, y:layer.shadowOffset.height)
        }
    }

    /* The blur radius used to create the shadow. Defaults to 3. Animatable. */
    @IBInspectable var shadowRadius: CGFloat {
        set {
            layer.shadowRadius = newValue
        }
        get {
            return layer.shadowRadius
        }
    }
}
0
midhun p

お使いのiOSのバージョンにより異なります。 iOS 6以降、サポートされている単一のシャドウがあります。それをNSAttributedStringの属性として設定し、ラベルに設定します。

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Cocoanetics