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Xcodeを使用してゲームコントローラを振動させることはできますか?

私はこれまでAppleのGameControllerフレームワークを使用してきましたが、コントローラーを振動させる可能性はありません。 UnityのHandheld.Vibrate()に似たものを探していますが、最後の数時間の調査で、単純なAPIはないと信じています。

Xcodeを使用してmacOS/iOSとペアになっているゲームコントローラーを振動させることは、どういうわけか可能ですか? (おそらく、コントローラーに直接信号を送信することによって)

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Valentin Walter

フィードバックアシスタントを介した機能リクエストに対するAppleの対応:

ご意見ありがとうございます!現時点では、この問題は意図したとおりに動作します。

XboxワイヤレスコントローラーとソニーのDualShock4コントローラーのランブルも大好きです。iPhone、iPad、tvOS、およびmacOSのゲームでも素晴らしいと思います。


ようやく可能になりました! 水曜日にこれについて話す があります。この回答が利用可能になり次第、更新します。

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Valentin Walter