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Xcodeビルドエラーリンカーコマンドが終了コード1で失敗しました

Unityプロジェクトをビルドし、他のライブラリを追加すると、Xcodeはエラーを返します。どのように修正しますか?

Screenshot

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Ihor Tovkach

ターゲットを選択して、BuildSettingsに移動し、Enable Bitcodeフラグを検索して、Noに設定します。

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ビルド(コマンド+シフト+ k)をクリーンアップして、もう一度ビルド(コマンド+ b)してみてください。

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Jan sebastian

IOS 5 or 4.のようにターゲットを変更します。追加したライブラリをサポートします

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appsign

通常はエラーを書き込んで修正し、プロジェクトをクリーンビルドします:)

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ZahraAsgharzade

screenshot error code

私もそのような問題を抱えていましたが、問題があったのはXcode 10.2.1だけで、Xcode 11.1にはそのような問題はありませんでした。この問題を解決しました。ターゲットを選択し、BuildSettingsに移動して、「ビットコードを有効にする」フラグを検索し、「いいえ」に設定します。

screenshot xcode

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私の場合、プロジェクトからGoogleMobileAds.frameworkを削除し、プロジェクトターゲットグループの[全般]タブにある[リンクされたフレームワークとライブラリ]セクションに直接ドラッグアンドドロップして追加すると、問題は解消しました。これが問題のある人に役立つことを願っています。

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programmer

IOS 10にアップロードしようとしたときに同じ問題が発生しました

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