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Aspect Fitを使用したアライメントUIImageView

uIImageViewでは、Aspect Fit(InterfaceBuilder)を選択しますが、垂直方向の配置を変更するにはどうすればよいですか?

72
Raegtime

[編集-このコードは2011年から少しカビの生えたもので、@ ArtOfWarefareのMODを組み込んだものを除く]

UIImageViewを使用してこれを行うことはできません。 UIImageViewを含む簡単なUIViewサブクラスMyImageViewを作成しました。以下のコード。

// MyImageView.h
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MyImageView : UIView {
    UIImageView *_imageView;
}

@property (nonatomic, assign) UIImage *image;

@end

そして

// MyImageView.m

#import "MyImageView.h"

@implementation MyImageView

@dynamic image;

- (id)initWithCoder:(NSCoder*)coder
{
    self = [super initWithCoder:coder];
    if (self) {
        self.clipsToBounds = YES;
        _imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
        _imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
        [self addSubview:_imageView];
    }
    return self;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.clipsToBounds = YES;
        _imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.bounds];
        _imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
        [self addSubview:_imageView];
    }
    return self;
}

- (id)initWithImage:(UIImage *)anImage
{
    self = [self initWithFrame:CGRectZero];
    if (self) {
        _imageView.image = anImage;
        [_imageView sizeToFit];

        // initialize frame to be same size as imageView
        self.frame = _imageView.bounds;        
    }
    return self;
}

// Delete this function if you're using ARC
- (void)dealloc
{
    [_imageView release];
    [super dealloc];
}

- (UIImage *)image
{
    return _imageView.image;
}

- (void)setImage:(UIImage *)anImage
{
    _imageView.image = anImage;
    [self setNeedsLayout];
}

- (void)layoutSubviews
{
    if (!self.image) return;

    // compute scale factor for imageView
    CGFloat widthScaleFactor = CGRectGetWidth(self.bounds) / self.image.size.width;
    CGFloat heightScaleFactor = CGRectGetHeight(self.bounds) / self.image.size.height;

    CGFloat imageViewXOrigin = 0;
    CGFloat imageViewYOrigin = 0;
    CGFloat imageViewWidth;
    CGFloat imageViewHeight;


    // if image is narrow and tall, scale to width and align vertically to the top
    if (widthScaleFactor > heightScaleFactor) {
        imageViewWidth = self.image.size.width * widthScaleFactor;
        imageViewHeight = self.image.size.height * widthScaleFactor;
    }

    // else if image is wide and short, scale to height and align horizontally centered
    else {
        imageViewWidth = self.image.size.width * heightScaleFactor;
        imageViewHeight = self.image.size.height * heightScaleFactor;
        imageViewXOrigin = - (imageViewWidth - CGRectGetWidth(self.bounds))/2;
    }

    _imageView.frame = CGRectMake(imageViewXOrigin,
                                  imageViewYOrigin,
                                  imageViewWidth,
                                  imageViewHeight);
}

- (void)setFrame:(CGRect)frame
{
    [super setFrame:frame];
    [self setNeedsLayout];
}

@end
40
XJones

ストーリーボードを使用する場合、これは制約付きで実現できます...

まず、目的の最終フレーム/制約を持つUIView。 UIImageViewをUIViewに追加します。 contentModeをAspect Fillに設定します。 UIImageViewフレームを画像と同じ比率にします(これにより、後でStoryboardの警告が表示されなくなります)。標準の制約を使用して、側面をUIViewに固定します。標準の制約を使用してUIViewに上部OR下部(配置する場所に応じて))を固定します。最後にアスペクト比制約をUIImageViewに追加します(画像としての比率を確認します)。

31
Michael Platt

既にコンテンツモード(.scaleAspectFit)を選択している場合、さらに整列ルールを設定するオプションがないため、これは少し注意が必要です。

ただし、これを回避する方法は次のとおりです。

最初に、寸法を計算してソース画像のサイズを明示的に変更する必要があります(contentMode = .scaleAspectFitUIImageViewにある場合)。

extension UIImage {

    func aspectFitImage(inRect rect: CGRect) -> UIImage? {
        let width = self.size.width
        let height = self.size.height
        let aspectWidth = rect.width / width
        let aspectHeight = rect.height / height
        let scaleFactor = aspectWidth > aspectHeight ? rect.size.height / height : rect.size.width / width

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: width * scaleFactor, height: height * scaleFactor), false, 0.0)
        self.draw(in: CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: width * scaleFactor, height: height * scaleFactor))

        defer {
            UIGraphicsEndImageContext()
        }

        return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    }
}

次に、imageViewのフレームを渡すことで元の画像でこの関数を呼び出し、その結果をUIImageView.imageプロパティに割り当てるだけです。また、imageViewの希望するcontentModeをここで設定してください(またはInterface Builderでも)!

let image = UIImage(named: "MySourceImage")
imageView.image = image?.aspectFitImage(inRect: imageView.frame)
imageView.contentMode = .left
10
choofie

設定してみてください:

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
imageView.clipsToBounds = YES;

これは私のために働いた。

8
Jonathan Molina

開発者のおかげで画像の配置を変更するためにUIImageViewAlignedを使用しました

IImageViewAligned

3
Milap Kundalia

私はこれが古いスレッドであることを知っていますが、私が同じ問題を抱えていた場合に備えて、Interface Builderで画像ビューの上部から下部にクリップ領域を簡単に変更するためにしたことを共有したいと思いました。 ViewControllerのViewを埋めるUIImageViewがあり、デバイスの画面のサイズに関係なく、トップを同じにしようとしていました。

  1. Retina 4フォームファクターを適用しました(Editor-> Apply Retina 4 Form Factor)。

  2. 高さと幅を固定しました。

現在、画面のサイズが変更されると、UIImageViewは実際には同じサイズになり、View Controllerは画面の外にあるものをクリップします。フレームの原点は0,0のままなので、画像ではなく、画像の下と右が切り取られます。

お役に立てれば。

2
GLee

最初にスケーリングしてからサイズを変更することでそれを行うことができます。ここで言及することは、私が身長によって条件付けられたことです。つまり、幅に関係なく、高さ34pxのイメージが必要でした。

したがって、実際のコンテンツの高さとビューの高さ(34 px)の比率を取得し、幅もスケーリングします。

以下がその方法です。

CGSize size = [imageView sizeThatFits:imageView.frame.size];

CGSize actualSize;
actualSize.height = imageView.frame.size.height;
actualSize.width = size.width / (1.0 * (size.height / imageView.frame.size.height));

CGRect frame = imageView.frame;
frame.size = actualSize;
[imageView setFrame:frame];

お役に立てれば。

1
George

私は次の解決策を思いつきました:

  1. UIImageViewコンテンツモードをtopに設定します:imageView.contentMode = .top
  2. UIImageViewの境界に合わせて画像のサイズを変更します

画像を読み込んでサイズを変更するには、 Kingfisher を使用します。

let size = imageView.bounds.size
let processor = ResizingImageProcessor(referenceSize: size, mode: .aspectFit)
imageView.kf.setImage(with: URL(string: imageUrl), options: [.processor(processor)])
1
Murlakatam

AspectFitを達成し、空のスペースを取り除く必要がある場合

ストーリーボードからイメージビューの幅の制約を削除することを忘れないでください

クラスSelfSizedImageView:UIImageView {

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()

    guard let imageSize = image?.size else {
        return
    }

    let viewBounds = bounds
    let imageFactor = imageSize.width / imageSize.height
    let newWidth = viewBounds.height * imageFactor

    let myWidthConstraint = self.constraints.first(where: { $0.firstAttribute == .width })
    myWidthConstraint?.constant = min(newWidth, UIScreen.main.bounds.width / 3)

    layoutIfNeeded()
}}
0
Maxim Golovlev

UIImageViewをサブクラス化し、setImage:メソッドをオーバーライドすることでこれを解決しました。サブクラスは最初にOriginの元の値とサイズを保存し、元のセットサイズを境界ボックスとして使用できるようにします。

コンテンツモードをUIViewContentModeAspectFitに設定します。 setImageの内部:イメージの幅と高さの比率を取得し、イメージと同じ比率に合うようにイメージビューのサイズを変更しました。サイズ変更後、フレームプロパティを調整して、前と同じスポットに画像ビューを設定し、スーパーsetImage:を呼び出しました。

これにより、フレームが画像にぴったり合うように調整された画像ビューが作成されるため、アスペクトフィットが機能し、画像ビューのフレームプロパティは、同じ効果を得るために画像ビューを配置する際に重荷を担います。

私が使用したいくつかのコードは次のとおりです。

まず、一般的にかなり便利だと思うのは、左、右、上、下、幅、高さなどのプロパティを介してビューのフレームプロパティを簡単に設定できるUIViewのカテゴリです。

UIImageView + FrameAdditions

@interface UIView (FrameAdditions)

@property CGFloat left, right, top, bottom, width, height;
@property CGPoint Origin;

@end

@implementation UIView (FrameAdditions)

- (CGFloat)left {
    return self.frame.Origin.x;
}

- (void)setLeft:(CGFloat)left {
    self.frame = CGRectMake(left, self.frame.Origin.y, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
}

- (CGFloat)right {
    return self.frame.Origin.x + self.frame.size.width;
}

- (void)setRight:(CGFloat)right {
    self.frame = CGRectMake(right - self.frame.size.width, self.frame.Origin.y, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
}

- (CGFloat)top {
    return self.frame.Origin.y;
}

- (void)setTop:(CGFloat)top {
    self.frame = CGRectMake(self.frame.Origin.x, top, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
}

- (CGFloat)bottom {
    return self.frame.Origin.y + self.frame.size.height;
}

- (void)setBottom:(CGFloat)bottom {
    self.frame = CGRectMake(self.frame.Origin.x, bottom - self.frame.size.height, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
}

- (CGFloat)width {
    return self.frame.size.width;
}

- (void)setWidth:(CGFloat)width {
    self.frame = CGRectMake(self.frame.Origin.x, self.frame.Origin.y, width, self.frame.size.height);
}

- (CGFloat)height {
    return self.frame.size.height;
}

- (void)setHeight:(CGFloat)height {
    self.frame = CGRectMake(self.frame.Origin.x, self.frame.Origin.y, self.frame.size.width, height);
}

- (CGPoint)Origin {
    return self.frame.Origin;
}

- (void)setOrigin:(CGPoint)Origin {
    self.frame = CGRectMake(Origin.x, Origin.y, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
}

@end

これはUIImageViewのサブクラスです。完全にテストされているわけではありませんが、理解を深める必要があります。これを拡張して、独自の新しい整列モードを設定できます。

BottomCenteredImageView

@interface BottomCenteredImageView : UIImageView

@end


@interface BottomCenteredImageView() {
    CGFloat originalLeft;
    CGFloat originalBottom;
    CGFloat originalHeight;
    CGFloat originalWidth;
}

@end

@implementation BottomCenteredImageView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if(self) {
        [self initialize];
    }
    return self;
}

- (void)awakeFromNib {
    [self initialize];
}

- (void)initialize {
    originalLeft = self.frame.Origin.x;
    originalHeight = CGRectGetHeight(self.frame);
    originalWidth = CGRectGetWidth(self.frame);
    originalBottom = self.frame.Origin.y + originalHeight;
}

- (void)setImage:(UIImage *)image {
    if(image) {
        self.width = originalWidth;
        self.height = originalHeight;
        self.left = originalLeft;
        self.bottom = originalBottom;

        float myWidthToHeightRatio = originalWidth/originalHeight;
        float imageWidthToHeightRatio = image.size.width/image.size.height;
        if(myWidthToHeightRatio >= imageWidthToHeightRatio) {
            // Calculate my new width
            CGFloat newWidth = self.height * imageWidthToHeightRatio;
            self.width = newWidth;
            self.left = originalLeft + (originalWidth - self.width)/2;
            self.bottom = originalBottom;
        } else {
            // Calculate my new height
            CGFloat newHeight = self.width / imageWidthToHeightRatio;
            self.height = newHeight;
            self.bottom = originalBottom;
        }
        self.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
        [super setImage:image];
    } else {
        [super setImage:image];
    }
}

@end
0
slemke