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UIImagePickerControllerが画面をいっぱいにしない

screenshot

UIImagePickerControllerにカスタムオーバーレイを追加していますが、ビューの下部に永続的な黒いバーがあります。これがコントローラーをインスタンス化するための私のコードです。

- (UIImagePickerController *)imagePicker {
    if (_imagePicker) {
        return _imagePicker;
    }

    _imagePicker = [[UIImagePickerController alloc] init];
    _imagePicker.delegate = self;

    if ([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
        _imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;

        _imagePicker.showsCameraControls = NO;

        _imagePicker.wantsFullScreenLayout = YES;
        _imagePicker.navigationBarHidden = YES;
        _imagePicker.toolbarHidden = YES;

    } else {
        _imagePicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
    }

    return _imagePicker;
}

返されたコントローラーはモーダルで表示され、カメラコントロールを非表示にしていない場合は正常に機能します(つまり、全画面表示)。


Oleの提案のおかげで、このコードで動作するようになりました。

// Resize the camera preview
        _imagePicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.03);

高さの3%の増加は問題なく機能しました。画面の下部にカスタムツールバーを追加すると、ウィンドウ全体に黒いバーが表示されなくなります。

56
kubi

カメラのアスペクト比は4:3で、画面のアスペクト比は3:2です。そのため、3:2にトリミングしない限り、カメラの画像が画面いっぱいになることはありません。そのためには、適切なスケール変換を適用します。

37
Ole Begemann

固定値でスケーリングすることは良い考えではありません...ここで受け入れられた答えを使用した人は、おそらくiPhone 5が出てきたときに見つけたと思います。

以下は、画面の解像度に基づいて動的に拡大縮小して、レターボクシングを排除するコードスニペットです。

// Device's screen size (ignoring rotation intentionally):
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;

// iOS is going to calculate a size which constrains the 4:3 aspect ratio
// to the screen size. We're basically mimicking that here to determine
// what size the system will likely display the image at on screen.
// NOTE: screenSize.width may seem odd in this calculation - but, remember,
// the devices only take 4:3 images when they are oriented *sideways*.
float cameraAspectRatio = 4.0 / 3.0;
float imageWidth = floorf(screenSize.width * cameraAspectRatio);
float scale = ceilf((screenSize.height / imageWidth) * 10.0) / 10.0;

self.ipc.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
51
Steve

IPhone 5の縮尺を計算した後、下に黒いバーが表示されている人がいるのを見ました。しばらくの間この問題がありましたが、画面の中央に表示されるようにビューを変換する必要があることがわかりましたスケールを適用します。これら2つのことを行うためのコードを次に示します。

    CGSize screenBounds = [UIScreen mainScreen].bounds.size;

    CGFloat cameraAspectRatio = 4.0f/3.0f;

    CGFloat camViewHeight = screenBounds.width * cameraAspectRatio;
    CGFloat scale = screenBounds.height / camViewHeight;

    m_imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, (screenBounds.height - camViewHeight) / 2.0);
    m_imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(m_imagePickerController.cameraViewTransform, scale, scale);
21
strikerdude10

IOS 7、iphone 5Sでの私の経験から、画像の中心をフルスクリーンプレビューに表示するには、変換を連続して行うのではなく、変換を連結する必要があります。

pickerController.cameraOverlayView = self.view;

CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;   // 320 x 568

float scale = screenSize.height / screenSize.width*3/4;  // screen height divided by the pickerController height ... or:  568 / ( 320*4/3 )

CGAffineTransform translate=CGAffineTransformMakeTranslation(0,(screenSize.height - screenSize.width*4/3)*0.5);
CGAffineTransform fullScreen=CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
pickerController.cameraViewTransform =CGAffineTransformConcat(fullScreen, translate);
10

これで変換します:

#define CAMERA_TRANSFORM                    1.12412

_picker.wantsFullScreenLayout = YES;
_picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(_picker.cameraViewTransform, CAMERA_TRANSFORM, CAMERA_TRANSFORM);
10
emenegro

そして、ここでスウィフトの答え。

let screenSize:CGSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size

let ratio:CGFloat = 4.0 / 3.0
let cameraHeight:CGFloat = screenSize.width * ratio
let scale:CGFloat = screenSize.height / cameraHeight

let imag:UIImagePickerController = UIImagePickerController()
imag.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, (screenSize.height - cameraHeight) / 2.0)
imag.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(imag.cameraViewTransform, scale, scale)
4
teawithfruit

これはiOS 10でうまくいきました:

let screenSize = UIScreen.main.bounds.size
let cameraAspectRatio = CGFloat(4.0 / 3.0)
let cameraImageHeight = screenSize.width * cameraAspectRatio
let scale = screenSize.height / cameraImageHeight
imagePickerController.cameraViewTransform = CGAffineTransform(translationX: 0, y: (screenSize.height - cameraImageHeight)/2)
imagePickerController.cameraViewTransform = imagePickerController.cameraViewTransform.scaledBy(x: scale, y: scale)
4
Furkan Fidan

この方法を使用してスケールを計算しました。

// get the screen size
CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
// establish the height to width ratio of the camera
float heightRatio = 4.0f / 3.0f;
// calculate the height of the camera based on the screen width
float cameraHeight = screenSize.width * heightRatio;
// calculate the ratio that the camera height needs to be scaled by
float scale = screenSize.height / cameraHeight;
imagePicker.cameraViewTransform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
3
Ali Gangji

私の問題は解決しました:)

//Camera is 426 * 320. Screen height is 568.  Multiply by 1.333 in 5 inch (iPhone5) to fill vertical

CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, 71.0); //This slots the preview exactly in the middle of the screen by moving it down 71 points
self.imagePickerController.cameraViewTransform = translate;

CGAffineTransform scale = CGAffineTransformScale(translate, 1.333333, 1.333333);
self.imagePickerController.cameraViewTransform = scale;
2
iSwaroop

このコードを使用してみてください:

picker.wantsFullScreenLayout = YES;
CGAffineTransform translate = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, 71.0);
CGAffineTransform scale = CGAffineTransformScale(translate, 1.333333, 1.47);
picker.view.transform = scale;
0
vualoaithu
PickerViewController.m    
#define CAMERA_TRANSFORM  1.8

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
 if([UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera])
    {
       // type = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;

        UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
        picker.allowsEditing = NO;
        picker.delegate   = self;
        picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
        picker.showsCameraControls=NO;
        picker.extendedLayoutIncludesOpaqueBars = YES;
        picker.cameraViewTransform = CGAffineTransformScale(picker.cameraViewTransform, CAMERA_TRANSFORM , CAMERA_TRANSFORM);

        [self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
    }else{

        UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Message"
                                                        message:@"Device have no camera"
                                                       delegate:self
                                              cancelButtonTitle:@"OK"
                                              otherButtonTitles:nil];
        [alert show];
    }
}
0
SWAMY CHUNCHU