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指定された行インデックスへのJTableスクロール

_JScrollPane._内にあるJTableがありますアプリケーションで発生するイベントに基づいて、実行時にテーブルに行が追加されます。テーブルに新しい行が追加されたときに、スクロールペインをテーブルの下部までスクロールさせたい。

JListの場合、リスト内の特定のインデックスを強制的に表示する[ensureIndexIsVisible][1]()があります。私は同じことを探していますが、JTableを探しています。スクロールペインでスクロールビューを手動で移動する必要があるようですが、もっと簡単な方法が必要だと考えました。

45
Chris Dail

この例を参照してください: http://www.exampledepot.com/egs/javax.swing.table/Vis.html

更新:リンクは廃止されました。ここにコードがあります( http://smi-protege.stanford.edu/repos/protege/protege-core/trunk/src/edu/stanford/smi/protege/ util/ComponentUtilities.Java

public static void scrollToVisible(JTable table, int rowIndex, int vColIndex) {
        if (!(table.getParent() instanceof JViewport)) {
            return;
        }
        JViewport viewport = (JViewport)table.getParent();

        // This rectangle is relative to the table where the
        // northwest corner of cell (0,0) is always (0,0).
        Rectangle rect = table.getCellRect(rowIndex, vColIndex, true);

        // The location of the viewport relative to the table
        Point pt = viewport.getViewPosition();

        // Translate the cell location so that it is relative
        // to the view, assuming the northwest corner of the
        // view is (0,0)
        rect.setLocation(rect.x-pt.x, rect.y-pt.y);

        table.scrollRectToVisible(rect);

        // Scroll the area into view
        //viewport.scrollRectToVisible(rect);
    }
35
Pierre

JTableにはscrollRectToVisibleメソッドもあります。これは非常に簡単です。必要に応じて、新しいレコードが追加された場合にスクロールペインを下に移動するには、次のようなものを試してください。

jTable1.getSelectionModel().setSelectionInterval(i, i);
jTable1.scrollRectToVisible(new Rectangle(jTable1.getCellRect(i, 0, true)));

iは最後に追加されたレコードです。

69
martinusadyh

JListは内部的に scrollRectToVisible を使用し、スクロールする座標を指定します。 JTableの同様の機能を再コーディングする必要があると思います。

5
Valentin Rocher

最初の答えはうまくいきますが、選択した行はテーブルの下部に配置されます。そこで、この修正版を作成しました。

private void scrollToVisible(int rowIndex, int vColIndex ) {
        JTable table = getTablePanel().getTable();
        if (!(table.getParent() instanceof JViewport)) {
            return;
        }
        if (table.getRowCount()<1){
            return;
        }
        JViewport viewport = (JViewport)table.getParent();
        // view dimension
        Dimension dim = viewport.getExtentSize();
        // cell dimension
        Dimension dimOne = new Dimension(0,0);

        // This rectangle is relative to the table where the
        // northwest corner of cell (0,0) is always (0,0).
        Rectangle rect = table.getCellRect(rowIndex, vColIndex, true);
        Rectangle rectOne;
        if (rowIndex+1<table.getRowCount()) {
            if (vColIndex+1<table.getColumnCount())
                vColIndex++;
            rectOne = table.getCellRect(rowIndex+1, vColIndex, true);
            dimOne.width=rectOne.x-rect.x;
            dimOne.height=rectOne.y-rect.y;
        }

        // '+ veiw dimension - cell dimension' to set first selected row on the top

        rect.setLocation(rect.x+dim.width-dimOne.width, rect.y+dim.height-dimOne.height);

        table.scrollRectToVisible(rect);
    }

これで、選択した行がテーブルの上部に配置されます。

1
MGaidamak

テーブルをスクロールする代わりに、ビューポートの位置を設定する方がはるかに簡単に思えます。以下は私のコードです。

public void scrollCellToView(int rowIndex, int vColIndex) {
    if (!(this.getParent() instanceof JViewport)) {
        return;
    }
    JViewport viewport = (JViewport) this.getParent();
    Rectangle rect = this.getCellRect(rowIndex, vColIndex, true);
    Rectangle viewRect = viewport.getViewRect();

    int x = viewRect.x;
    int y = viewRect.y;

    if (rect.x >= viewRect.x && rect.x <= (viewRect.x + viewRect.width - rect.width)){

    } else if (rect.x < viewRect.x){
        x = rect.x;
    } else if (rect.x > (viewRect.x + viewRect.width - rect.width)) {
        x = rect.x - viewRect.width + rect.width;
    }

    if (rect.y >= viewRect.y && rect.y <= (viewRect.y + viewRect.height - rect.height)){

    } else if (rect.y < viewRect.y){
        y = rect.y;
    } else if (rect.y > (viewRect.y + viewRect.height - rect.height)){
        y = rect.y - viewRect.height + rect.height;
    }

    viewport.setViewPosition(new Point(x,y));
}
0
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