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方法:Androidアプリケーションへの音声コマンド

Androidアプリに音声認識を追加するための多くのオンラインチュートリアルがあります。多くの場合、混乱を招き、コーディングの出版社は質問に答えることができません。アプリへの認識。

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Sam Bevins

グループのAndroidアプリに音声認識を追加する場合は、非常に簡単です。

このチュートリアル全体を通して、コードを貼り付けるときにインポートを追加する必要があります。

  1. xmlファイルを作成するか、既存のファイルを使用して、ボタンとリストビューを必ず追加してください。
  2. Javaクラスでアクティビティを拡張し、OnClickListenerを実装する必要があります。未実装のメソッドがあることを示すエラーが表示されます。その上にカーソルを合わせて未実装のメソッドを追加します。これは後で追加します。
  3. 次に、Javaでボタンとリストビューを設定します。

    public ListView mList;
    public Button speakButton;
    

    以下も追加します:

    public static final int VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE = 1234;
    
  4. 次に、OnCreateメソッドを作成し、ボタンとリスナーを設定します。

    speakButton = (Button) findViewById(R.id.btn_speak);
    speakButton.setOnClickListener(this);
    

    このメソッドも追加します(次に設定します)

    voiceinputbuttons();
    

    表示するxmlのsetContentViewを忘れないでください。

  5. Oncreateの外部で、次のような新しいメソッドを作成します。

    public void voiceinputbuttons() {
        speakButton = (Button) findViewById(R.id.btn_speak);
        mList = (ListView) findViewById(R.id.list);
    }
    
  6. 次のコードを使用して、音声認識アクティビティを設定する必要があります。

    public void startVoiceRecognitionActivity() {
        Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
        intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
            RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
        intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_Prompt,
            "Speech recognition demo");
        startActivityForResult(intent, VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE);
    }
    
  7. 次に、ステップ2のonclickメソッド内に、ステップ6のアクティビティを追加します。

    startVoiceRecognitionActivity();
    
  8. 次に、別のメソッドを設定する必要があります。次のコードをコピーして貼り付けます。

    @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        if (requestCode == VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
            ArrayList<String> matches = data.getStringArrayListExtra(RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS);
            mList.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, Android.R.layout.simple_list_item_1, matches));
    

    一致は音声入力の結果です。これは、ユーザーが言ったことのリストです。使用するキーワードにifステートメントを使用すると、キーワードが一致する場合に任意のアクティビティを使用できます。複数のキーワードを設定して同じアクティビティを使用できるため、複数のWordでユーザーがアクティビティを使用できるようになりますユーザーはリストから単語を記憶する必要はありません)音声入力情報からアクティビティを使用するには、次の形式を使用します。

    if (matches.contains("information")) {
        informationmenu();
    }
    

    注:Eclipseでctrl + shift + Fを押すと、いつでもコードをフォーマットできます。

  9. 次に、ステップ8のコードで使用されるメソッドをセットアップします。このコードは、ユーザーを新しいメニューに誘導する意図を作成します。別のxmlとJavaクラスが必要です。また、マニフェストにアクティビティを追加することを忘れないでください。

    public void informationMenu() {
        startActivity(new Intent("Android.intent.action.INFOSCREEN"));
    }
    
  10. 最後に、マイクが動作しているかどうかをユーザーに知らせるコードを設定する必要があります。このコードを最後にOnCreateメソッド内に貼り付けます。

    // Check to see if a recognition activity is present
    // if running on AVD virtual device it will give this message. The mic
    // required only works on an actual Android device
    PackageManager pm = getPackageManager();
    List activities = pm.queryIntentActivities(new Intent(
    RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH), 0);
    if (activities.size() != 0) {
        voiceButton.setOnClickListener(this);
    } else {
        voiceButton.setEnabled(false);
        voiceButton.setText("Recognizer not present");
    }
    

最終的な注記:音声認識は、コンピューターのマイクにアクセスできないため、仮想エミュレーターでは機能しません。音声認識はインターネット接続でのみ機能します。

これは約です。最終的なコードがJavaでどのように見えるか。

package com.example.com.tutorialthread;

import Java.util.ArrayList;

import Android.os.Bundle;
import Android.app.Activity;
import Android.content.Intent;
import Android.view.Menu;
import Android.view.MenuItem;
import Android.view.View;
import Android.view.View.OnClickListener;
import Android.widget.ArrayAdapter;
import Android.widget.Button;
import Android.widget.ListView;
import Android.speech.RecognizerIntent;
import Android.support.v4.app.NavUtils;

public class main extends Activity implements OnClickListener {

public ListView mList;
public Button speakButton;

public static final int VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE = 1234;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    speakButton = (Button) findViewById(R.id.btn_speak);
    speakButton.setOnClickListener(this);

    voiceinputbuttons();
}

public void informationMenu() {
    startActivity(new Intent("Android.intent.action.INFOSCREEN"));
}

public void voiceinputbuttons() {
    speakButton = (Button) findViewById(R.id.btn_speak);
    mList = (ListView) findViewById(R.id.list);
}

public void startVoiceRecognitionActivity() {
    Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
    intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,
        RecognizerIntent.LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
    intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_Prompt,
        "Speech recognition demo");
    startActivityForResult(intent, VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE);
}

public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    startVoiceRecognitionActivity();
}

@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    if (requestCode == VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {
        // Fill the list view with the strings the recognizer thought it
        // could have heard
        ArrayList matches = data.getStringArrayListExtra(RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS);
        mList.setAdapter(new ArrayAdapter(this, Android.R.layout.simple_list_item_1, matches));
        // matches is the result of voice input. It is a list of what the
        // user possibly said.
        // Using an if statement for the keyword you want to use allows the
        // use of any activity if keywords match
        // it is possible to set up multiple keywords to use the same
        // activity so more than one Word will allow the user
        // to use the activity (makes it so the user doesn't have to
        // memorize words from a list)
        // to use an activity from the voice input information simply use
        // the following format;
        // if (matches.contains("keyword here") { startActivity(new
        // Intent("name.of.manifest.ACTIVITY")

        if (matches.contains("information")) {
            informationMenu();
        }
    }
}
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Sam Bevins

本当に良いチュートリアル。よくやった。

もう少し完了するには:

次のようにマニフェストに許可を追加する必要があります

<uses-permission Android:name="Android.permission.RECORD_AUDIO" />

また、音声がある場合は動作しません

launchMode="singleInstance"またはlaunchMode="singleTask"「標準」であるように見える

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