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1時間ごとに関数を呼び出す方法は?また、これをどのようにループできますか?

60分ごとに関数を呼び出す簡単な方法が必要です。これどうやってするの?私はMineCraftbukkitプラグインを作成しています、そしてこれは私が持っているものです:

package com.webs.playsoulcraft.plazmotech.Java.MineRegen;

import Java.util.logging.Logger;

import org.bukkit.Location;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.event.block.Action;
import org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent;
import org.bukkit.plugin.Java.JavaPlugin;


public class Main extends JavaPlugin{

    public final Logger log = Logger.getLogger("Minecraft");


    @Override
    public void onEnable() {
        this.log.info("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
        this.log.info("Plaz's Mine Regen is now enabled!");
        this.log.info("Copyright 2012 Plazmotech Co. All rights reserved.");
        this.log.info("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    }

    @Override 
    public void onDisable() {
        this.log.info("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
        this.log.info("Plaz's Mine Regen is now disabled!");
        this.log.info("Copyright 2012 Plazmotech Co. All rights reserved.");
        this.log.info("~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~");
    }

    public void onPlayerInteract(PlayerInteractEvent event) {
        final Action action = event.getAction();
        if (action == Action.LEFT_CLICK_BLOCK) {
            Location l1 = event.getClickedBlock().getLocation();
        } else if (action == Action.RIGHT_CLICK_BLOCK) {
            Location l2 = event.getClickedBlock().getLocation();
        }
    }
}

1時間ごとに実装する関数を実行する必要があります。どうすればよいですか。注意:関数はl1とl2を使用します。また、どのようにしてこれをループしてすべてのブロックを間に入れることができますか?

14
Thor Correia

Timerオブジェクトを作成し、実行したいコードを実行するTimerTaskを指定します。

Timer timer = new Timer ();
TimerTask hourlyTask = new TimerTask () {
    @Override
    public void run () {
        // your code here...
    }
};

// schedule the task to run starting now and then every hour...
timer.schedule (hourlyTask, 0l, 1000*60*60);

hourlyTask関数内でonPlayerInteractを宣言すると、l1およびl2にアクセスできます。そのコンパイルを行うには、両方をfinalとしてマークする必要があります。

Timerオブジェクトを使用する利点は、複数のTimerTaskオブジェクトを処理できることです。それぞれに独自のタイミングや遅延などがあります。 Timerオブジェクトをクラス変数などとして宣言することにより、オブジェクトに追加します。

間にあるすべてのブロックを取得する方法がわかりません。

27
101100

永久に実行され、データを実行するために1時間ごとに起動するスレッドを作成します。

Thread t = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                Thread.sleep(1000*60*60);
                //your code here...
            } catch (InterruptedException ie) {
            }
        }
    }
};
t.start();
3
Luiggi Mendoza

Bukkitスケジューラを使用する必要があります。

public void Method(){
    this.getServer().getScheduler().scheduleSyncDelayedTask(this, new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // Your code goes here
            Method();
        }
    }, time * 20L );
}

これを使用してメソッドを作成し、そこで同じメソッドを呼び出す必要があります。

2
Micha_i
  1. (私の意見では)最も単純な方法はThreadを使用することです(上記のコメントにはそれについて言及されています)。
  2. javax.swing.TimerTimer を使用することもできます
  3. しかし、私は思う-101100が言ったように-TimerTaskを使うことができる。これを確認できます リンク (IBMから)
1
BachT