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Androidでキャンバスで円を描く方法は?

キャンバスで円を描きたいです。ここに私のコードがあります:

[MyActivity.Java]:

public class MyActivity extends Activity 
{
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
   {
      ...
      setContentView(new View(this,w,h));
   }

}

[View.Java]:

public class View extends SurfaceView
{
    public View(Context context, int w, int h)
    {
        super(context);
        Canvas grid = new Canvas(Bitmap.createBitmap(h,w, Bitmap.Config.ARGB_8888));
        grid. drawColor(Color.WHITE);
        Paint paint = new Paint();
        Paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        grid.drawCircle(w/2, h/2 , w/2, Paint);
    }
}

だから、円のない黒い画面があります。なぜ機能しないのですか?修正方法

62
pvl

ビューのonDrawメソッドをオーバーライドして、円を描くことができます。

protected void onDraw(Canvas canvas) {
 super.onDraw(canvas);

 canvas.drawCircle(x, y, radius, Paint);

}

カスタムビューの描画に関するより良いリファレンスについては、公式のAndroidドキュメントをご覧ください。

http://developer.Android.com/training/custom-views/custom-drawing.html

73
DejanRistic
import Android.app.Activity;
import Android.content.Context;
import Android.graphics.Canvas;
import Android.graphics.Color;
import Android.graphics.Paint;
import Android.os.Bundle;
import Android.view.View;

public class MainActivity extends Activity 
{

     @Override
     public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
     {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(new MyView(this));
     }

     public class MyView extends View
     {
         Paint paint = null;
         public MyView(Context context) 
         {
              super(context);
              Paint = new Paint();
         }

         @Override
         protected void onDraw(Canvas canvas) 
         {
            super.onDraw(canvas);
            int x = getWidth();
            int y = getHeight();
            int radius;
            radius = 100;
            Paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
            Paint.setColor(Color.WHITE);
            canvas.drawPaint(Paint);
            // Use Color.parseColor to define HTML colors
            Paint.setColor(Color.parseColor("#CD5C5C"));
            canvas.drawCircle(x / 2, y / 2, radius, Paint);
        }
     }
}

Edit中心に円を描きたい場合。キャンバス全体を中心に移動してから、中心に円を描くこともできます。

canvas.translate(getWidth()/2f,getHeight()/2f);
canvas.drawCircle(0,0, radius, Paint);

これらの2つのリンクも役立ちます

http://www.compiletimeerror.com/2013/09/introduction-to-2d-drawing-in-Android.html#.VIg_A5SSy9o

http://Android-coding.blogspot.com/2012/04/draw-circle-on-canvas-canvasdrawcirclet.html

30
Xar E Ahmer
public class CircleView extends View {

    private static final String COLOR_HEX = "#E74300";
    private final Paint drawPaint;
    private       float size;

    public CircleView(final Context context, final AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        drawPaint = new Paint();
        drawPaint.setColor(Color.parseColor(COLOR_HEX));
        drawPaint.setAntiAlias(true);
        setOnMeasureCallback();
    }

    @Override
    protected void onDraw(final Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(size, size, size, drawPaint);
    }

    private void setOnMeasureCallback() {
        ViewTreeObserver vto = getViewTreeObserver();
        vto.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                removeOnGlobalLayoutListener(this);
                size = getMeasuredWidth() / 2;
            }
        });
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
    private void removeOnGlobalLayoutListener(ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener listener) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT < 16) {
            getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(listener);
        } else {
            getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(listener);
        }
    }
}

XMLの例:5dpの円を生成します

 <com.example.CircleView
        Android:layout_width="10dp"
        Android:layout_height="10dp"/>
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Tobrun
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
    canvas.drawCircle(xPos, yPos,radius, Paint);
}

上記は円をレンダリングするコードです。必要に応じてパラメーターを調整します。

3
jonney

Viewクラスを拡張する独自のCustomViewを使用している場合、onDrawメソッドを内部的に呼び出すcanvas.invalidate()メソッドを呼び出す必要があります。キャンバスのデフォルトAPIを使用して、円を描くことができます。 x、y座標は、円の中心を定義します。 Paintで色とスタイルを定義して、Paintオブジェクトを渡すこともできます。

public class CustomView extends View {

    public CustomView(Context context,  AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        setupPaint();
    }
}

デフォルトのペイント設定とキャンバスを定義します(コンストラクターでペイントを初期化して、どこでも同じオブジェクトを再利用し、必要に応じて特定の設定のみを変更できるようにします)

private Paint drawPaint;

// Setup Paint with color and stroke styles
private void setupPaint() {
    drawPaint = new Paint();
    drawPaint.setColor(Color.BLUE);
    drawPaint.setAntiAlias(true);
    drawPaint.setStrokeWidth(5);
    drawPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
    drawPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
    drawPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
}

キャンバスオブジェクトを初期化する

private Canvas canvas;

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);
    this.canvas = canvas;
    canvas.drawCircle(xCordinate, yCordinate, RADIUS, drawPaint);
}

最後に、画面上のすべてのビューの更新または新しい描画に対して、無効化メソッドを呼び出す必要があります。ビュー全体が再描画されることを覚えておいてください。したがって、これは高価な呼び出しです。 onDrawで必要な操作のみを行うようにしてください

canvas.invalidate();

キャンバス描画の詳細については、 https://medium.com/@mayuri.k18/Android-canvas-for-drawing-and-custom-views-e1a3e90d468b を参照してください

0
mayuri

これを試して

enter image description here

円を描くためのコード全体、またはプロジェクトのソースコードをダウンロードして、Androidスタジオでテストします。 プログラムでキャンバスに円を描きます。

import Android.graphics.Bitmap;
    import Android.graphics.Canvas;
    import Android.graphics.Color;
    import Android.graphics.Paint;
    import Android.graphics.Path;
    import Android.graphics.Point;
    import Android.graphics.PorterDuff;
    import Android.graphics.PorterDuffXfermode;
    import Android.graphics.Rect;
    import Android.graphics.RectF;
    import Android.widget.ImageView;


        public class Shape {

            private Bitmap bmp;
            private ImageView img;
            public Shape(Bitmap bmp, ImageView img) {

                this.bmp=bmp;
                this.img=img;
                onDraw();
            }

            private void onDraw(){
                 Canvas canvas=new Canvas();
                 if (bmp.getWidth() == 0 || bmp.getHeight() == 0) {
                     return;
                }

                int w = bmp.getWidth(), h = bmp.getHeight();

                Bitmap roundBitmap = getRoundedCroppedBitmap(bmp, w);

                img.setImageBitmap(roundBitmap);

            }

            public static Bitmap getRoundedCroppedBitmap(Bitmap bitmap, int radius) {
                Bitmap finalBitmap;
                if (bitmap.getWidth() != radius || bitmap.getHeight() != radius)
                    finalBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, radius, radius,
                            false);
                else
                    finalBitmap = bitmap;
                Bitmap output = Bitmap.createBitmap(finalBitmap.getWidth(),
                        finalBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
                Canvas canvas = new Canvas(output);

                final Paint paint = new Paint();
                final Rect rect = new Rect(0, 0, finalBitmap.getWidth(),
                        finalBitmap.getHeight());

                Paint.setAntiAlias(true);
                Paint.setFilterBitmap(true);
                Paint.setDither(true);
                canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
                Paint.setColor(Color.parseColor("#BAB399"));
                canvas.drawCircle(finalBitmap.getWidth() / 2 + 0.7f, finalBitmap.getHeight() / 2 + 0.7f, finalBitmap.getWidth() / 2 + 0.1f, Paint);
                Paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
                canvas.drawBitmap(finalBitmap, rect, rect, Paint);

                return output;
            }
0
Daniel Nyamasyo