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Android TextViewタイマー

私のAndroidアプリケーションには、経過時間を測定するタイマーがあります。100ミリ秒ごとに、「スコア:10時間:100.10秒」などのテキストでTextViewを更新します。しかし、 TextViewは最初の数回しか更新されません。アプリケーションはまだ非常に応答性が高いですが、ラベルは更新されません。invalidate()を呼び出そうとしましたが、それでも機能しません。何か方法があるかどうかわかりません。これを修正するか、使用するウィジェットを改善してください。

これが私のコードの例です:

float seconds;
Java.util.Timer gametimer;
void updatecount() { TextView t = (TextView)findViewById(R.id.topscore);
t.setText("Score: 10 - Time: "+seconds+" seconds");
t.postInvalidate();
}
public void onCreate(Bundle sis) {
... Load the UI, etc...
  gametimer.schedule(new TimerTask() { public void run() {
     seconds+=0.1; updatecount();
} }, 100, 100);
}
18
Isaac Waller

一般的な解決策は、UIスレッドで実行される代わりにAndroid.os.Handlerを使用することです。ワンショットコールバックのみを実行するため、コールバックが呼び出されるたびに再度トリガーする必要があります。しかし、それは使用するのに十分簡単です。このトピックに関するブログ投稿は、数年前に書かれました。

http://Android-developers.blogspot.com/2007/11/stitch-in-time.html

19
Ben Bederson

私が起こっていると思うのは、UIスレッドから脱落しているということです。すべての画面更新を処理する単一の「ルーパー」スレッドがあります。 「invalidate()」を呼び出そうとして、このスレッドを使用していない場合、何も起こりません。

代わりに、ビューで「postInvalidate()」を使用してみてください。現在のUIスレッドを使用していないときに、ビューを更新できます。

詳細 ここ

2
haseman

以下のコードを使用して、TextViewの時間を設定します

public class MyCountDownTimer extends CountDownTimer {
        public MyCountDownTimer(long startTime, long interval) {
            super(startTime, interval);
        }

        @Override
        public void onFinish() {

            ExamActivity.this.submitresult();
        }

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) {

            long millis = millisUntilFinished;

            int seconds = (int) (millis / 1000) % 60;
            int minutes = (int) ((millis / (1000 * 60)) % 60);
            int hours = (int) ((millis / (1000 * 60`enter code here` * 60)) % 24);

            String ms = String
                    .format("%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds);
            txtimedisplay.setText(ms);
        }
    }
1
Jotiram Chavan

毎秒テキストを変更するもう1つの方法があります。これはValueAnimatorです。これが私の解決策です:

  long startTime = System.currentTimeMillis();
  ValueAnimator animator = new ValueAnimator();
            animator.setObjectValues(0, 1000);
            animator.setDuration(1000);
            animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
            animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

                @Override
                public void onAnimationStart(Animator animation) {
                    long currentTime = System.currentTimeMillis();
                    String text = TimeFormatUtils.formatTime(startTime - currentTime);
                   yourTextView.setText(text);
                }

                @Override
                public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                    long currentTime = System.currentTimeMillis();
                    String text = TimeFormatUtils.formatTime(startTime - currentTime);
                    yourTextView.setText(text);
                }
            });
            animator.start();