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Java画像のサイズ変更、アスペクト比の維持

サイズを変更した画像があります:

if((width != null) || (height != null))
{
    try{
        // scale image on disk
        BufferedImage originalImage = ImageIO.read(file);
        int type = originalImage.getType() == 0? BufferedImage.TYPE_INT_ARGB
                                               : originalImage.getType();

        BufferedImage resizeImageJpg = resizeImage(originalImage, type, 200, 200);
        ImageIO.write(resizeImageJpg, "jpg", file); 

       } catch(IOException e) {
           System.out.println(e.getMessage());
       }
}

これは私が画像のサイズを変更する方法です:

private static BufferedImage resizeImage(BufferedImage originalImage, int type,
                                         Integer img_width, Integer img_height)
{
    BufferedImage resizedImage = new BufferedImage(img_width, img_height, type);
    Graphics2D g = resizedImage.createGraphics();
    g.drawImage(originalImage, 0, 0, img_width, img_height, null);
    g.dispose();

    return resizedImage;
}

問題は、アスペクト比を維持する必要があることです。つまり、スケーリングされた新しい画像を含めるには、新しい200/200画像が必要です。このようなもの: enter image description here

いくつか試してみましたが、期待どおりに動作しませんでした。どんな助けも大歓迎です。どうもありがとう。

62
Fofole

さあ:

Dimension imgSize = new Dimension(500, 100);
Dimension boundary = new Dimension(200, 200);

境界に応じて新しいサイズを返す関数

public static Dimension getScaledDimension(Dimension imgSize, Dimension boundary) {

    int original_width = imgSize.width;
    int original_height = imgSize.height;
    int bound_width = boundary.width;
    int bound_height = boundary.height;
    int new_width = original_width;
    int new_height = original_height;

    // first check if we need to scale width
    if (original_width > bound_width) {
        //scale width to fit
        new_width = bound_width;
        //scale height to maintain aspect ratio
        new_height = (new_width * original_height) / original_width;
    }

    // then check if we need to scale even with the new height
    if (new_height > bound_height) {
        //scale height to fit instead
        new_height = bound_height;
        //scale width to maintain aspect ratio
        new_width = (new_height * original_width) / original_height;
    }

    return new Dimension(new_width, new_height);
}

誰もが画像サイズ変更コードを必要とする場合、 ここにきちんとした解決策があります

上記の解決策に自信がない場合 異なる方法があります 同じ結果を達成するために。

91
Ozzy

here からの翻訳:

Dimension getScaledDimension(Dimension imageSize, Dimension boundary) {

    double widthRatio = boundary.getWidth() / imageSize.getWidth();
    double heightRatio = boundary.getHeight() / imageSize.getHeight();
    double ratio = Math.min(widthRatio, heightRatio);

    return new Dimension((int) (imageSize.width * ratio), (int) (imageSize.height * ratio));
}

imgscalr を使用して、アスペクト比を維持しながら画像のサイズを変更することもできます。

BufferedImage resizeMe = ImageIO.read(new File("orig.jpg"));
Dimension newMaxSize = new Dimension(255, 255);
BufferedImage resizedImg = Scalr.resize(resizeMe, Method.QUALITY, newMaxSize.width, newMaxSize.height);
8
Matthias Braun
5
daveb

これを試して

float rateX =  (float)jpDisplayImagen.getWidth()/(float)img.getWidth();
float rateY = (float)jpDisplayImagen.getHeight()/(float)img.getHeight();
if (rateX>rateY){
    int W=(int)(img.getWidth()*rateY);
    int H=(int)(img.getHeight()*rateY);
    jpDisplayImagen.getGraphics().drawImage(img, 0, 0,W,H, null);
}
else{
    int W=(int)(img.getWidth()*rateX);
    int H=(int)(img.getHeight()*rateX);
    jpDisplayImagen.getGraphics().drawImage(img, 0, 0,W,H, null);
}
1
Pedro

画像を読み込む:

BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(file);   

サイズを変更します。

private BufferedImage resizeAndCrop(BufferedImage bufferedImage, Integer width, Integer height) {

    Mode mode = (double) width / (double) height >= (double) bufferedImage.getWidth() / (double) bufferedImage.getHeight() ? Scalr.Mode.FIT_TO_WIDTH
            : Scalr.Mode.FIT_TO_HEIGHT;

    bufferedImage = Scalr.resize(bufferedImage, Scalr.Method.ULTRA_QUALITY, mode, width, height);

    int x = 0;
    int y = 0;

    if (mode == Scalr.Mode.FIT_TO_WIDTH) {
        y = (bufferedImage.getHeight() - height) / 2;
    } else if (mode == Scalr.Mode.FIT_TO_HEIGHT) {
        x = (bufferedImage.getWidth() - width) / 2;
    }

    bufferedImage = Scalr.crop(bufferedImage, x, y, width, height);

    return bufferedImage;
}

Scalrライブラリの使用:

<dependency>
    <groupId>org.imgscalr</groupId>
    <artifactId>imgscalr-lib</artifactId>
    <version>4.2</version>
</dependency>
1
Justas

これは私の解決策です:

/*
Change dimension of Image
*/
public static Image resizeImage(Image image, int scaledWidth, int scaledHeight, boolean preserveRatio) {  

    if (preserveRatio) { 
        double imageHeight = image.getHeight();
        double imageWidth = image.getWidth();

        if (imageHeight/scaledHeight > imageWidth/scaledWidth) {
            scaledWidth = (int) (scaledHeight * imageWidth / imageHeight);
        } else {
            scaledHeight = (int) (scaledWidth * imageHeight / imageWidth);
        }        
    }                   
    BufferedImage inputBufImage = SwingFXUtils.fromFXImage(image, null);     
    // creates output image
    BufferedImage outputBufImage = new BufferedImage(scaledWidth, scaledHeight, inputBufImage.getType());       
    // scales the input image to the output image
    Graphics2D g2d = outputBufImage.createGraphics();
    g2d.drawImage(inputBufImage, 0, 0, scaledWidth, scaledHeight, null);
    g2d.dispose();      
    return SwingFXUtils.toFXImage(outputBufImage, null);
}
0

他のすべての回答は、新しい画像の幅またはその逆の関数で新しい画像の高さを計算する方法、およびJava Image APIを使用して画像のサイズを変更する方法を示しています。簡単な解決策Java 1行でこれを行うことができる画像処理フレームワークをお勧めします。

以下の例では、 Marvin Framework を使用しています。

// 300 is the new width. The height is calculated to maintain aspect.
scale(image.clone(), image, 300);

必要なインポート:

import static marvin.MarvinPluginCollection.*
public class ImageTransformation {

public static final String PNG = "png";

public static byte[] resize(FileItem fileItem, int width, int height) {

    try {
        ResampleOp resampleOp = new ResampleOp(width, height);
        BufferedImage scaledImage = resampleOp.filter(ImageIO.read(fileItem.getInputStream()), null);

        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        ImageIO.write(scaledImage, PNG, baos);

        return baos.toByteArray();
    } catch (Exception ex) {
        throw new MapsException("An error occured during image resizing.", ex);
    }

}

public static byte[] resizeAdjustMax(FileItem fileItem, int maxWidth, int maxHeight) {

    try {
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fileItem.getInputStream());  
        BufferedImage bufimg = ImageIO.read(bis);   

        //check size of image 
        int img_width = bufimg.getWidth();
        int img_height = bufimg.getHeight();
        if(img_width > maxWidth || img_height > maxHeight) {
            float factx = (float) img_width / maxWidth;
            float facty = (float) img_height / maxHeight;
            float fact = (factx>facty) ? factx : facty;
            img_width = (int) ((int) img_width / fact);
            img_height = (int) ((int) img_height / fact);
        }

        return resize(fileItem,img_width, img_height);

    } catch (Exception ex) {
        throw new MapsException("An error occured during image resizing.", ex);
    }

}

}

0
Hansjörg Hofer

これが私が書いた小さなコードです。画像の元のアスペクト比を維持しながら、コンテナに合うように画像のサイズを変更します。コンテナの幅、高さ、画像をパラメータとして受け取ります。ニーズに合わせて変更できます。それはシンプルで、私のアプリケーションには問題なく機能します。

private Image scaleimage(int wid, int hei, BufferedImage img){
    Image im = img;
    double scale;
    double imw = img.getWidth();
    double imh = img.getHeight();
    if (wid > imw && hei > imh){
        im = img;
    }else if(wid/imw < hei/imh){
        scale = wid/imw;
        im = img.getScaledInstance((int) (scale*imw), (int) (scale*imh), Image.SCALE_SMOOTH);
    }else if (wid/imw > hei/imh){
        scale = hei/imh;
        im = img.getScaledInstance((int) (scale*imw), (int) (scale*imh), Image.SCALE_SMOOTH);
    }else if (wid/imw == hei/imh){
        scale = wid/imw;
        im = img.getScaledInstance((int) (scale*imw), (int) (scale*imh), Image.SCALE_SMOOTH);
    } 
    return im;
}
0
satan97

私は選択した答えがアップスケーリングに問題があることがわかったので、(まだ)別のバージョンを作成しました(テスト済みです):

public static Point scaleFit(Point src, Point bounds) {
  int newWidth = src.x;
  int newHeight = src.y;
  double boundsAspectRatio = bounds.y / (double) bounds.x;
  double srcAspectRatio = src.y / (double) src.x;

  // first check if we need to scale width
  if (boundsAspectRatio < srcAspectRatio) {
    // scale width to fit
    newWidth = bounds.x;
    //scale height to maintain aspect ratio
    newHeight = (newWidth * src.y) / src.x;
  } else {
    //scale height to fit instead
    newHeight = bounds.y;
    //scale width to maintain aspect ratio
    newWidth = (newHeight * src.x) / src.y;
  }

  return new Point(newWidth, newHeight);
}

Android用語集:-)

テストに関して:

@Test public void scaleFit() throws Exception {
  final Point displaySize = new Point(1080, 1920);
  assertEquals(displaySize, Util.scaleFit(displaySize, displaySize));
  assertEquals(displaySize, Util.scaleFit(new Point(displaySize.x / 2, displaySize.y / 2), displaySize));
  assertEquals(displaySize, Util.scaleFit(new Point(displaySize.x * 2, displaySize.y * 2), displaySize));
  assertEquals(new Point(displaySize.x, displaySize.y * 2), Util.scaleFit(new Point(displaySize.x / 2, displaySize.y), displaySize));
  assertEquals(new Point(displaySize.x * 2, displaySize.y), Util.scaleFit(new Point(displaySize.x, displaySize.y / 2), displaySize));
  assertEquals(new Point(displaySize.x, displaySize.y * 3 / 2), Util.scaleFit(new Point(displaySize.x / 3, displaySize.y / 2), displaySize));
}
0
Ohad Navon