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どのように配列バッファをバイナリとしてWebsocket経由で送信しますか?

Mozilla Europeとのプロジェクトに取り組んでいます。このプロジェクトでは、Worize(サーバー側)とMozilla(クライアント側)のwebsocket、Node.jsを使用して、クライアントからサーバーにファイルをアップロードしようとします。
私の現在の目標は、ファイルのarraybufferをサーバーに送信することです。 arraybufferを作成し、それを送信します。
しかし、私のサーバーは、arraybufferはutf8メッセージであり、バイナリメッセージではないことを教えてくれます。

何か誤解していますか?そうでない場合、どうすれば修正できますか?

クライアント側:

    reader = new FileReader();
    reader.readAsArrayBuffer(file);
    reader.onload = function(e) {
        connection.send(e.target.result); 
    };

サーバ側:

ws.on('message', function(message,flags) {
if (!flags.binary) {
    //some code
}
else {
    console.log('It\'s a binary');
}

私もBlobで試しますが、同じ結果です。バイナリ部分は見えません。

23
Chris

Gecko11.0 ArrayBuffer送受信サポートbinarydataが実装されました。

connection = new WebSocket( 'ws://localhost:1740' );
connection.binaryType = "arraybuffer";
connection.onopen = onopen;
connection.onmessage = onmessage;
connection.onclose = onclose;
connection.onerror = onerror;

送信 Binary data

function sendphoto() {
    imagedata = context.getImageData( 0, 0, imagewidth, imageheight );
    var canvaspixelarray = imagedata.data;
    var canvaspixellen = canvaspixelarray.length;
    var bytearray = new Uint8Array( canvaspixellen );
    for ( var i = 0; i < canvaspixellen; ++i ) {
        bytearray[i] = canvaspixelarray[i];
    }
    connection.send( bytearray.buffer );
    context.fillStyle = '#ffffff';
    context.fillRect( 0, 0, imagewidth, imageheight );
}

受け取り中Binary Data

if ( event.data instanceof ArrayBuffer ) {
    var bytearray = new Uint8Array( event.data );
    var tempcanvas = document.createElement( 'canvas' );
    tempcanvas.height = imageheight;
    tempcanvas.width = imagewidth;
    var tempcontext = tempcanvas.getContext( '2d' );
    var imgdata = tempcontext.getImageData( 0, 0, imagewidth, imageheight );
    var imgdatalen = imgdata.data.length;
    for ( var i = 8; i < imgdatalen; i++ ) {
        imgdata.data[i] = bytearray[i];
    }
    tempcontext.putImageData( imgdata, 0, 0 );
    var img = document.createElement( 'img' );
    img.height = imageheight;
    img.width = imagewidth;
    img.src = tempcanvas.toDataURL();
    chatdiv.appendChild( img );
    chatdiv.innerHTML = chatdiv.innerHTML + "<br />";
}
24
Konga Raju
Note: Prior to version 11, Firefox only supported sending data as a string.

ソース: https://developer.mozilla.org/en/WebSockets/Writing_WebSocket_client_applications

1
Dennis