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キャンバスを使用して、nullのプロパティ 'getContext'を読み取れません

エラーが表示されるUncaught TypeError: Cannot read property 'getContext' of nullとファイルの重要な部分は... game.jsは下のディレクトリにあるので、キャンバスが見つかりませんか?私は何をすべきか?

./index.html:

<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>

./javascript/game.js:

var Grid = function(width, height) {
        ...
        this.draw = function() {
        var canvas = document.getElementById("canvas");
        if(canvas.getContext) {
            var context = canvas.getContext("2d");
            for(var i = 0; i < width; i++) {
                for(var j = 0; j < height; j++) {
                    if(isLive(i, j)) {
                        context.fillStyle = "lightblue";
                    }
                    else {
                        context.fillStyle = "yellowgreen";
                    }
                    context.fillRect(i*15, j*15, 14, 14);
                }
            }
        }
    }
}
33
Kobi

問題は、htmlがロードされる前にjsが実行されることだと思います。

Jqueryを使用している場合、document ready関数を使用してコードをラップできます。

$(function() {
    var Grid = function(width, height) {
        // codes...
    }
});

または、単に<canvas>の後にjsを配置します。

63
C. Leung

JavaScriptコードをタグの後に挿入<canvas></canvas>

10
CrsCaballero

JQueryを含める必要はありません。

index.html:
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas><script src="javascript/game.js">これはJQueryなしで機能するはずです...

編集:スクリプトタグをbodyタグに配置する必要があります...

7
Peter

この方法でコードを書く...

<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
<script>
var Grid = function(width, height) {
    ...
    this.draw = function() {
    var canvas = document.getElementById("canvas");
    if(canvas.getContext) {
        var context = canvas.getContext("2d");
        for(var i = 0; i < width; i++) {
            for(var j = 0; j < height; j++) {
                if(isLive(i, j)) {
                    context.fillStyle = "lightblue";
                }
                else {
                    context.fillStyle = "yellowgreen";
                }
                context.fillRect(i*15, j*15, 14, 14);
                }
            }
        }
    }
 }

最初にcanvasタグを記述してから、scriptタグを記述します。そして、スクリプトタグを本文に記述します。

1
user5733024

Htmlファイルにjavascriptタグを配置する必要があります。ブラウザはhtmlフローに従ってウェブページを読み込むため、javascript file<script src="javascript/game.js"> 後に <canvas>elementタグ。それ以外の場合、java.scriptをhtml.Browserロードスクリプトのヘッダーに最初に配置しても、キャンバスが見つからない場合。そのため、キャンバスは機能しません。

1
Spook Wong

これはやり過ぎのように思えるかもしれませんが、別のケースで(私がやっているように)jsからキャンバスをロードしようとした場合、setInterval関数とifステートメントを使用して、キャンバスがロードされたかどうかを常に確認できます。

//set up the interval
var thisInterval = setInterval(function{
  //this if statment checks if the id "thisCanvas" is linked to something
  if(document.getElementById("thisCanvas") != null){
    //do what you want


    //clearInterval() will remove the interval if you have given your interval a name.
    clearInterval(thisInterval)
  }
//the 500 means that you will loop through this every 500 milliseconds (1/2 a second)
},500)

(この例では、ロードしようとしているキャンバスのidは「thisCanvas」です)

0
Darrow Hartman

Put<script src='./javascript/game.js'></script> <canvas>の後。ブラウザーがキャンバスの前にjavascriptファイルを見つけられないため

0
dif m