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ES6クラスでEventEmitterを使用する

ES6で実行している自分のクラスでEventEmitterを取得しようとしています。

"use strict";
const EventEmitter = require('events');

class Client extends EventEmitter{

    constructor(token, client_id, client_secret, redirect_uri, code){
        super();
        this.token = token;
        this.client_id = client_id;
        this.client_secret = client_secret;
        this.redirect_uri = redirect_uri;
        this.code = code;
    }

    eventTest(){
        this.emit("event");
        console.log(this.token);
    }
}

let testClient = new Client(1,2,3,4,5);

testClient.eventTest();
testClient.on('event', () => {console.log('triggerd!')} );

しかし、イベントは何もしていません^^

ES6なしで私はそれをこのコードで動作させました:

var util = require('util');
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

var Client = function(credentials) {
    var self = this;

    function eventTest() {
        self.emit('event');
    }
};

util.inherits(Client, EventEmitter);

誰かがES6でそれを正しく行う方法を知っていますか?

18
Alaska

イベントは同期的です-リッスンする前にイベントを起動します。使用する

const testClient = new Client(1,2,3,4,5);
testClient.on('event', () => {console.log('triggered!')} );
testClient.eventTest();
23
Bergi

process.nextTick()を使用して、コードを非同期にできます。その後、すべてが期待どおりに動作します。これは、ノードのドキュメントからのメモです。

process.nextTick()メソッドは、コールバックを「次のティックキュー」に追加します。イベントループターンの現在のターンが完了するまで実行されると、現在次のティックキューにあるすべてのコールバックが呼び出されます。

eventTest(){
    process.nextTick(() => {
        this.emit("event");
    });
    console.log(this.token);
}
0
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