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HTML CanvasのgetPixel?

特定の場所で色を取得するためにHTML Canvasオブジェクトを照会することは可能ですか?

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Liam

W3Cのドキュメントには、 ピクセル操作 に関するセクションがあります。

画像の反転方法の例

// Get the CanvasPixelArray from the given coordinates and dimensions.
var imgd = context.getImageData(x, y, width, height);
var pix = imgd.data;

// Loop over each pixel and invert the color.
for (var i = 0, n = pix.length; i < n; i += 4) {
    pix[i  ] = 255 - pix[i  ]; // red
    pix[i+1] = 255 - pix[i+1]; // green
    pix[i+2] = 255 - pix[i+2]; // blue
    // i+3 is alpha (the fourth element)
}

// Draw the ImageData at the given (x,y) coordinates.
context.putImageData(imgd, x, y);
160
Georg Schölly

GetImageDataメソッドを試しましたか?

var data = context.getImageData(x, y, 1, 1).data;
var rgb = [ data[0], data[1], data[2] ];
49
Theo.T

確かに、そのコンテキストがあれば。 キャンバスコンテキストの取得方法

var imgData = context.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height);
// { data: [r,g,b,a,r,g,b,a,r,g,..], ... }

function getPixel(imgData, index) {
  var i = index*4, d = imgData.data;
  return [d[i],d[i+1],d[i+2],d[i+3]] // returns array [R,G,B,A]
}

// AND/OR

function getPixelXY(imgData, x, y) {
  return getPixel(imgData, y*imgData.width+x);
}
10
Qwerty
function GetPixel(x, y)
{
    var p = ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data; 
    var hex = "#" + ("000000" + rgbToHex(p[0], p[1], p[2])).slice(-6);  
    return hex;
}

function rgbToHex(r, g, b) {
    if (r > 255 || g > 255 || b > 255)
        throw "Invalid color component";
    return ((r << 16) | (g << 8) | b).toString(16);
}
8
someone

はい、getImageData()をチェックしてください。キャンバスを使用してJavaScriptでキャプチャを解除する例を次に示します。

http://ejohn.org/blog/ocr-and-neural-nets-in-javascript/

8

GetImageDataはスナップショットを返すことに注意してください。影響は次のとおりです。

  • 変更は、後続のputImageDataまで有効になりません。
  • getImageDataおよびputImageData呼び出しは比較的遅い
5
Don Park
// Get pixel data 
var imageData = context.getImageData(x, y, width, height);
//color at (x,y) position
var color = [];
color['red'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 0];
color['green'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 1];
color['blue'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 2];
color['alpha'] = imageData.data[((y*(imageData.width*4)) + (x*4)) + 3];
4
Foreever

i << 2を使用できます。

const data = context.getImageData(x, y, width, height).data;
const pixels = [];

for (let i = 0, dx = 0; dx < data.length; i++, dx = i << 2) {
    pixels.Push({
        r: data[dx  ],
        g: data[dx+1],
        b: data[dx+2],
        a: data[dx+3]
    });
}
0
A-312

便利な長い読み取りピクセルワンライナー(ピクセルを描画 ここ

let rp=((s='.myCanvas',c=document.querySelector(s),ctx=c.getContext('2d')) => (x,y)=>Object.values(ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data))();

rp(10,20) // rp(x,y) returns: [r,g,b,a] with values 0-255
let rp=((s='.myCanvas',c=document.querySelector(s),ctx=c.getContext('2d')) => (x,y)=>Object.values(ctx.getImageData(x, y, 1, 1).data))();

let pp= ((s='.myCanvas',c=document.querySelector(s),ctx=c.getContext('2d'),id=ctx.createImageData(1,1)) => (x,y,r=0,g=0,b=0,a=255)=>(id.data.set([r,g,b,a]),ctx.putImageData(id, x, y),c))()

// draw point
pp(50,60,  198,236,247,250) // x,y,  r,g,b,a

// read color
let c = rp(50,60);

console.log(c);
<canvas class="myCanvas" width=100 height=100 style="background: black"></canvas>

最初の行は、キャンバスセレクタを変更できる最初の部分ですs='.myCanvas'。この便利なonelinerは、テストアルゴリズムまたは概念実証に適していますが、製品コードには、より明確で読みやすい他のコードを使用することをお勧めします。

0

ピクセルの座標を関数に渡すことでピクセルの特定の色を抽出したい場合、これは便利です

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
function detectColor(x,y){
data=ctx.getImageData(x,y,1,1).data;
col={
r:data[0],
g:data[1],
b:data[2]
};
return col;
}

x、yは、色を除外する座標です。

var color=detectColor(x,y)

色はオブジェクトです。color.r、color.g、color.bでrgb値を取得します。

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MD Rijwan