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JavaScriptで浮動小数点数を丸めるには?

たとえば6.6886896.7に丸める必要がありますが、それは常に7を示しています。

私の方法:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

しかし、結果は常に同じです7...私は何を間違っていますか?

255
Vitalii Ponomar
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7
454
davin
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;
179
fivedigit

toFixed()関数を使用してください。

(6.688689).toFixed(); // equal to 7
(6.688689).toFixed(1); // equal to 6.7
(6.688689).toFixed(2); // equal to 6.69
77
rpeshkov

MDNの例 からヘルパー関数を使用できます。あなたがより多くの柔軟性を持つよりも:

Math.round10(5.25, 0);  // 5
Math.round10(5.25, -1); // 5.3
Math.round10(5.25, -2); // 5.25
Math.round10(5, 0);     // 5
Math.round10(5, -1);    // 5
Math.round10(5, -2);    // 5

更新(2019-01-15) MDNドキュメントはもはやこのヘルパー関数を持っていないようです。これが例を含むバックアップです。

// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value < 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

使用例

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50
27
a.s.panchenko
> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7

JavaScriptのNumberオブジェクトはあなたが必要としていることを正確に実行するメソッドを持っています。 そのメソッドはNumber.toPrecision([precision])です。

.toFixed(1)と同じように、結果を文字列に変換します。そして、それを数値に戻す必要があります。ここで+プレフィックスを使用して完了です。

私のラップトップ上の簡単なベンチマーク:

number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms
11
Evgeny

下記参照

var original = 28.59;

var result=Math.round(original*10)/10はあなたが返す28.6を返します

これがあなたが望むものであることを願っています..

8
Fahim Parkar

toFixed()だけでなく、ceil()floor()もfloatで使いたいのなら、次の関数を使うことができます。

function roundUsing(func, number, prec) {
    var tempnumber = number * Math.pow(10, prec);
    tempnumber = func(tempnumber);
    return tempnumber / Math.pow(10, prec);
}

を生成します。

> roundUsing(Math.floor, 0.99999999, 3)
0.999
> roundUsing(Math.ceil, 0.1111111, 3)
0.112

UPD:

他の可能な方法はこれです:

Number.prototype.roundUsing = function(func, prec){
    var temp = this * Math.pow(10, prec)
    temp = func(temp);
    return temp / Math.pow(10, prec)
}

を生成します。

> 6.688689.roundUsing(Math.ceil, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.round, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.floor, 1)
6.6
7
Dennis Yarmosh

私の拡張ラウンド機能:

function round(value, precision) {
  if (Number.isInteger(precision)) {
    var shift = Math.pow(10, precision);
    return Math.round(value * shift) / shift;
  } else {
    return Math.round(value);
  }
} 

出力例

round(123.688689)     // 123
round(123.688689, 0)  // 123
round(123.688689, 1)  // 123.7
round(123.688689, 2)  // 123.69
round(123.688689, -2) // 100
6
Nick Tsai
float(value,ndec);
function float(num,x){
this.num=num;
this.x=x;
var p=Math.pow(10,this.x);
return (Math.round((this.num).toFixed(this.x)*p))/p;
}
3
Celestin Sv

以下の機能が役に立つと思います

function roundOff(value,round) {
   return (parseInt(value * (10 ** (round + 1))) - parseInt(value * (10 ** round)) * 10) > 4 ? (((parseFloat(parseInt((value + parseFloat(1 / (10 ** round))) * (10 ** round))))) / (10 ** round)) : (parseFloat(parseInt(value * (10 ** round))) / ( 10 ** round));
}

使用法:roundOff(600.23458,2);600.23を返します

2
KRISHNA TEJA

この機能が役に立つと思います。

 function round(value, ndec){
    var n = 10;
    for(var i = 1; i < ndec; i++){
        n *=10;
    }

    if(!ndec || ndec <= 0)
        return Math.round(value);
    else
        return Math.round(value * n) / n;
}


round(2.245, 2) //2.25
round(2.245, 0) //2
2

node.jsのコンテキストの下にいる場合は、 mathjs を試すことができます。

const math = require('mathjs')
math.round(3.1415926, 2) 
// result: 3.14
0
hexcola

今日Browserifyを使っているのなら、 roundTo とても役に立つNPMライブラリを試してみる必要があるでしょう。

0
peterb