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JavaScriptまたはjQueryでYoutubeイベントをリッスンする

Iframe埋め込みコードを介して埋め込まれた4つのYouTube動画を含むスライダーがあります

_http://www.youtube.com/embed/'.$i.'?enablejsapi=1_

4つのビデオのonStateChangeイベントに、私が呼び出した関数stopCycle()を呼び出して、ビデオの再生が始まるとスライダーを停止させようとしています。 iframeにはIDがありません。このイベントを適切にキャプチャする方法がわからないので、私が間違っていることについてのアドバイスを使用できます。

_<script charset="utf-8" type="text/javascript" src="http://www.youtube.com/player_api"></script>

var playerObj = document.getElementById("tab2"); // the container for 1 of the 4 iframes

playerObj.addEventListener("onStateChange", "stopCycle");

function stopCycle(event) {
    alert('Stopped!');
}
_
20
Dave Kiss

YouTube Frame API does サポート既存のフレーム。使い方を改善するために、いくつかのヘルパー関数を作成しました。以下のコード+コメントとデモをご覧ください。 http://jsfiddle.net/YzvXa/197

関数を既存のフレームにバインドするには、する必要がある ID参照をフレームに渡します。あなたの場合、フレームはid="tab2"のコンテナ内に含まれています。簡単な実装のためにカスタム関数を定義しました:

function getFrameID(id){
    var elem = document.getElementById(id);
    if (elem) {
        if(/^iframe$/i.test(elem.tagName)) return id; //Frame, OK
        // else: Look for frame
        var elems = elem.getElementsByTagName("iframe");
        if (!elems.length) return null; //No iframe found, FAILURE
        for (var i=0; i<elems.length; i++) {
           if (/^https?:\/\/(?:www\.)?youtube(?:-nocookie)?\.com(\/|$)/i.test(elems[i].src)) break;
        }
        elem = elems[i]; //The only, or the best iFrame
        if (elem.id) return elem.id; //Existing ID, return it
        // else: Create a new ID
        do { //Keep postfixing `-frame` until the ID is unique
            id += "-frame";
        } while (document.getElementById(id));
        elem.id = id;
        return id;
    }
    // If no element, return null.
    return null;
}

// Define YT_ready function.
var YT_ready = (function() {
    var onReady_funcs = [], api_isReady = false;
    /* @param func function     Function to execute on ready
     * @param func Boolean      If true, all qeued functions are executed
     * @param b_before Boolean  If true, the func will added to the first
                                 position in the queue*/
    return function(func, b_before) {
        if (func === true) {
            api_isReady = true;
            while (onReady_funcs.length) {
                // Removes the first func from the array, and execute func
                onReady_funcs.shift()();
            }
        } else if (typeof func == "function") {
            if (api_isReady) func();
            else onReady_funcs[b_before?"unshift":"Push"](func); 
        }
    }
})();
// This function will be called when the API is fully loaded
function onYouTubePlayerAPIReady() {YT_ready(true)}

// Load YouTube Frame API
(function() { // Closure, to not leak to the scope
  var s = document.createElement("script");
  s.src = (location.protocol == 'https:' ? 'https' : 'http') + "://www.youtube.com/player_api";
  var before = document.getElementsByTagName("script")[0];
  before.parentNode.insertBefore(s, before);
})();

//以前は、コア関数が定義されていました。実装を先取りします。

var player; //Define a player object, to enable later function calls, without
            // having to create a new class instance again.

// Add function to execute when the API is ready
YT_ready(function(){
    var frameID = getFrameID("tabs2");
    if (frameID) { //If the frame exists
        player = new YT.Player(frameID, {
            events: {
                "onStateChange": stopCycle
            }
        });
    }
});

// Example: function stopCycle, bound to onStateChange
function stopCycle(event) {
    alert("onStateChange has fired!\nNew state:" + event.data);
}

後で追加の関数を呼び出す場合は、ビデオをミュートします。次を使用します。

player.mute();
  • simple single-direction関数を呼び出すだけでよい場合は、このコードを使用する必要はありません。代わりに、この答えで定義されている関数callPlayerを使用してください。
  • この機能を複数のフレームに同時に実装する場合は、this answerを参照してください。 getFrameIDおよびYT_readyの詳細な説明も含まれています。
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Rob W

昨日以来、これはもう機能していません。 onStateChangeは発生しません。ジェフリーはクイックフィックスを投稿しましたが、上記の回答を更新できません

この問題の詳細 https://code.google.com/p/gdata-issues/issues/detail?id=4706

うまくいきました:-)修正して

次の関数を追加します

function onReady() {
    player.addEventListener('onStateChange', function(e) {
        console.log('State is:', e.data);
    });
}

そして「onStateChange」の前:stopCycle add「onReady」:onReady、

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ceasar

tubeplayer プラグインを使用できます。これには、リッスンするイベントが多数含まれています。

1
topek

私のチャットには、ユーザーがYouTubeからvidを投稿できるようにするこの機能があります。 vidのURLは、IDを持つ既存のiframeのソースとして添付されます。

私が気づくのは-enablejsapi = 1が追加されていますが-スクリプトがページロードで既存のiframeでのみ機能することです。

Iframeに新しいソースが設定された後、このスクリプトをバインドしたい場合はどうすればよいでしょうか。

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ingridsede