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JavaScript明るい色を計算します

JSに文字列として色の値があります

#ff0000

この色の明るい/明るいバージョンをプログラムで計算するにはどうすればよいですか、たとえば#ff4848、パーセンテージを使用して明るさを計算できます。

increase_brightness('#ff0000', 50); // would make it 50% brighter
43
Ozzy
function increase_brightness(hex, percent){
    // strip the leading # if it's there
    hex = hex.replace(/^\s*#|\s*$/g, '');

    // convert 3 char codes --> 6, e.g. `E0F` --> `EE00FF`
    if(hex.length == 3){
        hex = hex.replace(/(.)/g, '$1$1');
    }

    var r = parseInt(hex.substr(0, 2), 16),
        g = parseInt(hex.substr(2, 2), 16),
        b = parseInt(hex.substr(4, 2), 16);

    return '#' +
       ((0|(1<<8) + r + (256 - r) * percent / 100).toString(16)).substr(1) +
       ((0|(1<<8) + g + (256 - g) * percent / 100).toString(16)).substr(1) +
       ((0|(1<<8) + b + (256 - b) * percent / 100).toString(16)).substr(1);
}

/**
 * ('#000000', 50) --> #808080
 * ('#EEEEEE', 25) --> #F2F2F2
 * ('EEE     , 25) --> #F2F2F2
 **/
75
Mark Kahn

更新

@zyklusの答えはより単純で、同じ効果があります。 RGBとHSL間の変換に関心がある場合にのみ、この回答を参照してください。


RGBの明るさを設定するには:

  1. RGBをHSLに変換

  2. HSLの明るさを設定する

  3. HSLからRGBに戻す

このリンクには、RGBをHSLに変換および逆変換するコードがありました: http://mjijackson.com/2008/02/rgb-to-hsl-and-rgb-to-hsv-color-model-conversion- algorithm-in-javascript

_/**
 * Converts an RGB color value to HSL. Conversion formula
 * adapted from http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.
 * Assumes r, g, and b are contained in the set [0, 255] and
 * returns h, s, and l in the set [0, 1].
 *
 * @param   Number  r       The red color value
 * @param   Number  g       The green color value
 * @param   Number  b       The blue color value
 * @return  Array           The HSL representation
 */
function rgbToHsl(r, g, b){
    r /= 255, g /= 255, b /= 255;
    var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
    var h, s, l = (max + min) / 2;

    if(max == min){
        h = s = 0; // achromatic
    }else{
        var d = max - min;
        s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
        switch(max){
            case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
            case g: h = (b - r) / d + 2; break;
            case b: h = (r - g) / d + 4; break;
        }
        h /= 6;
    }

    return [h, s, l];
}

/**
 * Converts an HSL color value to RGB. Conversion formula
 * adapted from http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.
 * Assumes h, s, and l are contained in the set [0, 1] and
 * returns r, g, and b in the set [0, 255].
 *
 * @param   Number  h       The hue
 * @param   Number  s       The saturation
 * @param   Number  l       The lightness
 * @return  Array           The RGB representation
 */
function hslToRgb(h, s, l){
    var r, g, b;

    if(s == 0){
        r = g = b = l; // achromatic
    }else{
        function hue2rgb(p, q, t){
            if(t < 0) t += 1;
            if(t > 1) t -= 1;
            if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;
            if(t < 1/2) return q;
            if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;
            return p;
        }

        var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
        var p = 2 * l - q;
        r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);
        g = hue2rgb(p, q, h);
        b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
    }

    return [r * 255, g * 255, b * 255];
}
_

私はそれでいくつかの例を作りました。このリンクを確認してください: http://jsfiddle.net/sangdol/euSLy/4/

そして、これはincrease_brightness()関数です:

_function increase_brightness(rgbcode, percent) {
    var r = parseInt(rgbcode.slice(1, 3), 16),
        g = parseInt(rgbcode.slice(3, 5), 16),
        b = parseInt(rgbcode.slice(5, 7), 16),
        HSL = rgbToHsl(r, g, b),
        newBrightness = HSL[2] + HSL[2] * (percent / 100), 
        RGB;

    RGB = hslToRgb(HSL[0], HSL[1], newBrightness);
    rgbcode = '#'
        + convertToTwoDigitHexCodeFromDecimal(RGB[0])
        + convertToTwoDigitHexCodeFromDecimal(RGB[1])
        + convertToTwoDigitHexCodeFromDecimal(RGB[2]);

    return rgbcode;
}

function convertToTwoDigitHexCodeFromDecimal(decimal){
    var code = Math.round(decimal).toString(16);

    (code.length > 1) || (code = '0' + code);
    return code;
}
_

負の値をpercent引数として渡して、暗くすることができます。

18
Sanghyun Lee

誰かがそれを必要とする場合に備えて、私は色の明るさのJavaScriptコードをASP /プロジェクトのVBScriptに変換し、あなたとそれを共有すると思いました:

'::Color Brightness (0-100)
'ex.     ColorBrightness("#FF0000",25)  'Darker
'ex.     ColorBrightness("#FF0000",50)  'Mid
'ex.     ColorBrightness("#FF0000",75)  'Lighter
Function ColorBrightness(strRGB,intBrite)
    strRGB = Replace(strRGB,"#","")

    r = CInt("&h" & Mid(strRGB,1,2))
    g = CInt("&h" & Mid(strRGB,3,2))
    b = CInt("&h" & Mid(strRGB,5,2))

    arrHSL = RGBtoHSL(r, g, b)
    dblOrigBrite = CDbl(arrHSL(2) * 100)

    arrRGB = HSLtoRGB(arrHSL(0), arrHSL(1), intBrite/100)
    newRGB = "#" & HEXtoDEC(arrRGB(0)) & HEXtoDEC(arrRGB(1)) & HEXtoDEC(arrRGB(2))

    ColorBrightness = newRGB
End Function


'::RGB to HSL Function
Function RGBtoHSL(r,g,b)
    r = CDbl(r/255)
    g = CDbl(g/255)
    b = CDbl(b/255)

    max = CDbl(MaxCalc(r & "," & g & "," & b))
    min = CDbl(MinCalc(r & "," & g & "," & b))

    h = CDbl((max + min) / 2)
    s = CDbl((max + min) / 2)
    l = CDbl((max + min) / 2)

    If max = min Then
        h = 0
        s = 0
    Else
        d = max - min
        s = IIf(l > 0.5, d / (2 - max - min), d / (max + min))
        Select Case CStr(max)
            Case CStr(r)
                h = (g - b) / d + (IIf(g < b, 6, 0))
            Case CStr(g)
                h = (b - r) / d + 2
            Case CStr(b)
                h = (r - g) / d + 4
        End Select
        h = h / 6
    End If

    RGBtoHSL = Split(h & "," & s & "," & l, ",")
End Function


'::HSL to RGB Function
Function HSLtoRGB(h,s,l)
    If s = 0 Then
        r = l
        g = l
        b = l
    Else
        q = IIf(l < 0.5, l * (1 + s), l + s - l * s)
        p = 2 * l - q
        r = HUEtoRGB(p, q, h + 1/3)
        g = HUEtoRGB(p, q, h)
        b = HUEtoRGB(p, q, h - 1/3)
    End If

    HSLtoRGB = Split(r * 255 & "," & g * 255 & "," & b * 255, ",")
End Function


'::Hue to RGB Function
Function HUEtoRGB(p,q,t)
    If CDbl(t) < 0 Then t = t + 1
    If CDbl(t) > 1 Then t = t - 1

    If CDbl(t) < (1/6) Then
        HUEtoRGB = p + (q - p) * 6 * t
        Exit Function
    End If

    If CDbl(t) < (1/2) Then
        HUEtoRGB = q
        Exit Function
    End If

    If CDbl(t) < (2/3) Then
        HUEtoRGB = p + (q - p) * (2/3 - t) * 6
        Exit Function
    End If

    HUEtoRGB = p
End Function


'::Hex to Decimal Function
Function HEXtoDEC(d)
    h = Hex(Round(d,0))
    h = Right(String(2,"0") & h,2)
    HEXtoDEC = h
End Function


'::Max Function
Function MaxCalc(valList)
    valList = Split(valList,",")
    b = 0
    For v = 0 To UBound(valList)
        a = valList(v)
        If CDbl(a) > CDbl(b) Then b = a
    Next
    MaxCalc = b
End Function


'::Min Function
Function MinCalc(valList)
    valList = Split(valList,",")
    For v = 0 To UBound(valList)
        a = valList(v)
        If b = "" Then b = a
        If CDbl(a) < CDbl(b) AND b <> "" Then b = a
    Next
    MinCalc = b
End Function


'::IIf Emulation Function
Function IIf(condition,conTrue,conFalse)
    If (condition) Then
        IIf = conTrue
    Else
        IIf = conFalse
    End If
End Function
4
Concept211

イ・サンヒョンの回答のバリエーションが最良の結果を生むことがわかりました。

  1. RGBをHSLに変換
  2. HSLの明るさを設定する
  3. HSLからRGBに戻す

違い/変化は、明るさを増減する方法です。

newBrightness = HSL[2] + HSL[2] * (percent / 100) // Original code

現在の輝度にパーセンテージを適用する代わりに、絶対的な増分/減分として扱うとより効果的に機能します。明度の範囲は0〜1なので、パーセントは全範囲(1-0)*パーセント/ 100に適用できます。

newBrightness = HSL[2] + (percent / 100);
newBrightness = Math.max(0, Math.min(1, newBrightness));

このアプローチのもう1つの優れた特性は、インクリメントとデクリメントが互いに打ち消し合うことです。

以下の画像は、5%の増分で濃い色と明るい色を示しています。パレットが適度に滑らかで、多くの場合白黒で終わることに注意してください。

Color Palette

オリジナルのアプローチのパレット-特定の色で動かなくなる。

enter image description here

1
Krishnan
// color is a hex color like #aaaaaa and percent is a float, 1.00=100%
// increasing a color by 50% means a percent value of 1.5
function brighten(color, percent) {
    var r=parseInt(color.substr(1,2),16);
    var g=parseInt(color.substr(3,2),16);
    var b=parseInt(color.substr(5,2),16);

    return '#'+
       Math.min(255,Math.floor(r*percent)).toString(16)+
       Math.min(255,Math.floor(g*percent)).toString(16)+
       Math.min(255,Math.floor(b*percent)).toString(16);
}

ライブサンプル: http://jsfiddle.net/emM55/

1
Blindy

そうすれば、ソースカラーを変換する必要はありません。
このフィドルをチェックしてください: https://jsfiddle.net/4c47otou/

increase_brightness = function(color,percent){

    var ctx = document.createElement('canvas').getContext('2d');

    ctx.fillStyle = color;
    ctx.fillRect(0,0,1,1);

    var color = ctx.getImageData(0,0,1,1);
    var r = color.data[0] + Math.floor( percent / 100 * 255 );
    var g = color.data[1] + Math.floor( percent / 100 * 255 );
    var b = color.data[2] + Math.floor( percent / 100 * 255 );

    return 'rgb('+r+','+g+','+b+')';
}

使用例:

increase_brightness('#0000ff',20);
increase_brightness('Khaki',20);
increase_brightness('rgb(12, 7, 54)',20);
1
user4602228

以下は、RGB-> HSL-> RGBメソッドを使用した増加輝度関数です。 「量」はパーセントである必要があります。

http://mjijackson.com/2008/02/rgb-to-hsl-and-rgb-to-hsv-color-model-conversion-algorithms-in-javascriptから取得したHSL <-> RGB変換関数

function increaseBrightness( color, amount ) {
    var r = parseInt(color.substr(1, 2), 16);
    var g = parseInt(color.substr(3, 2), 16);
    var b = parseInt(color.substr(5, 2), 16);
    hsl = rgbToHsl( r, g, b );
    hsl.l += hsl.l + (amount / 100);
    if( hsl.l > 1 ) hsl.l = 1;
    rgb = hslToRgb( hsl.h, hsl.s, hsl.l );

    var v = rgb.b | (rgb.g << 8) | (rgb.r << 16);
    return '#' + v.toString(16);
}

function rgbToHsl(r, g, b){
    r /= 255, g /= 255, b /= 255;
    var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
    var h, s, l = (max + min) / 2;

    if(max == min){
        h = s = 0; // achromatic
    }else{
        var d = max - min;
        s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
        switch(max){
            case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
            case g: h = (b - r) / d + 2; break;
            case b: h = (r - g) / d + 4; break;
        }
        h /= 6;
    }
    return {'h':h, 's':s, 'l':l};
}

function hslToRgb(h, s, l){
    var r, g, b;

    if(s == 0){
        r = g = b = l; // achromatic
    }else{
        function hue2rgb(p, q, t){
            if(t < 0) t += 1;
            if(t > 1) t -= 1;
            if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;
            if(t < 1/2) return q;
            if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;
            return p;
        }

        var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
        var p = 2 * l - q;
        r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);
        g = hue2rgb(p, q, h);
        b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
    }

    return { 'r':r * 255, 'g':g * 255, 'b':b * 255 };
}
1
nobody

まず 16進数の色コード を簡単に理解します。

その後、カラー値をRGBに分解し、調整を行ってから、新しいカラーコードを返すのは非常に簡単です。

0
Jamie Curtis

lodashを使用した承認済みソリューションの簡略版:

// colorIncreaseBrightness('#EBEDF0', 30)
colorIncreaseBrightness(hex, percent) {
  return '#' + _(hex.replace('#', '')).chunk(2)
    .map(v => parseInt(v.join(''), 16))
    .map(v => ((0 | (1 << 8) + v + (256 - v) * percent / 100).toString(16))
    .substr(1)).join('');
}
0

これは古い質問ですが、css hsl colorを操作するだけの答えは見つかりませんでした。ここでの古い回答は複雑すぎて時間がかかりすぎ、結果も不十分であることがわかったので、別のアプローチが必要と思われます。次の代替案は、はるかにパフォーマンスが高く、複雑ではありません。

もちろん、この回答では、アプリ全体でhsl色を使用する必要があります。それ以外の場合は、変換を行う必要があります。ただし、ゲームループなどで明るさを操作する必要がある場合は、プログラムによる操作に適しているため、hsl値を使用する必要があります。私が知る限り、rgbのhslの唯一の欠点は、rgb文字列を使用した場合のように、どのような色相が表示されているかを「読み取る」のが難しいことです。

function toHslArray(hslCss) {
    let sep = hslCss.indexOf(",") > -1 ? "," : " "
    return hslCss.substr(4).split(")")[0].split(sep)
}

function adjustHslBrightness(color, percent) {
    let hsl = toHslArray(color)
    return "hsl(" + hsl[0] + "," + hsl[1] + ", " + (percent + "%") + ")"
}

let hsl = "hsl(200, 40%, 40%)"
let hsl2 = adjustHslBrightness(hsl, 80)
0
andersand