web-dev-qa-db-ja.com

setStateの更新が完了した後に関数を実行できますか?

私はReact JSが初めてです(今日と同じように)。 setStateがどのように機能するのか、よくわかりません。私はReactとEasel JSを組み合わせて、ユーザー入力に基づいてグリッドを描きます。これが私のJSビンです。 http://jsbin.com/zatula/edit?js,output

これがコードです:

        var stage;

    var Grid = React.createClass({
        getInitialState: function() {
            return {
                rows: 10,
                cols: 10
            }
        },
        componentDidMount: function () {
            this.drawGrid();
        },
        drawGrid: function() {
            stage = new createjs.Stage("canvas");
            var rectangles = [];
            var rectangle;
            //Rows
            for (var x = 0; x < this.state.rows; x++)
            {
                // Columns
                for (var y = 0; y < this.state.cols; y++)
                {
                    var color = "Green";
                    rectangle = new createjs.Shape();
                    rectangle.graphics.beginFill(color);
                    rectangle.graphics.drawRect(0, 0, 32, 44);
                    rectangle.x = x * 33;
                    rectangle.y = y * 45;

                    stage.addChild(rectangle);

                    var id = rectangle.x + "_" + rectangle.y;
                    rectangles[id] = rectangle;
                }
            }
            stage.update();
        },
        updateNumRows: function(event) {
            this.setState({ rows: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        updateNumCols: function(event) {
            this.setState({ cols: event.target.value });
            this.drawGrid();
        },
        render: function() {
            return (
                <div>
                    <div className="canvas-wrapper">
                        <canvas id="canvas" width="400" height="500"></canvas>
                        <p>Rows: { this.state.rows }</p>
                        <p>Columns: {this.state.cols }</p>
                    </div>
                    <div className="array-form">
                        <form>
                            <label>Number of Rows</label>
                            <select id="numRows" value={this.state.rows} onChange={ this.updateNumRows }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value ="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                            <label>Number of Columns</label>
                            <select id="numCols" value={this.state.cols} onChange={ this.updateNumCols }>
                                <option value="1">1</option>
                                <option value="2">2</option>
                                <option value="5">5</option>
                                <option value="10">10</option>
                                <option value="12">12</option>
                                <option value="15">15</option>
                                <option value="20">20</option>
                            </select>
                        </form>
                    </div>    
                </div>
            );
        }
    });
    ReactDOM.render(
        <Grid />,
        document.getElementById("container")
    );

ドロップダウンの1つを使って行または列の数を変更すると、JSビンに表示されますが、最初は何も起こりません。次回ドロップダウン値を変更すると、グリッドは前の状態の行と列の値に描画されます。これは、setStateが完了する前にthis.drawGrid()関数が実行されているために起こっていると思います。他にも理由があるのでしょうか。

あなたの時間と助けをありがとう!

113
monalisa717

setState(updater[, callback])は非同期関数です。

https://facebook.github.io/react/docs/react-component.html#setstate

SetStateが終了した後、2番目のパラメータcallbackを使用して関数を実行できます。

this.setState({
    someState: obj
}, () => {
    this.afterSetStateFinished();
});
282
sytolk

変更がある場合は、コンポーネントを再レンダリングするためにrenderが呼び出されるたびにsetStateが呼び出されます。 update*メソッドで呼び出すのではなく、呼び出しをdrawGridに移動しても問題ありません。

それでもうまくいかない場合は、2番目のパラメータとしてコールバックを取るsetStateのオーバーロードもあります。あなたはそれを最後の手段として利用できるはずです。

28
Justin Niessner

新しい小道具や状態が受け取られると(ここでsetStateを呼び出すように)、ReactはcomponentWillUpdatecomponentDidUpdateと呼ばれるいくつかの関数を呼び出します。

あなたの場合は、単にcomponentDidUpdate関数を追加してthis.drawGrid()を呼び出すだけです。

ここに作業コードがあります JS Bin

私が言ったように、コードでは、componentDidUpdatethis.setState(...)の後に呼び出されます。

それからcomponentDidUpdate insideはthis.drawGrid()を呼びます。

reactのコンポーネントライフサイクルについてもっと読む https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating) -componentwillupdate

10
Kennedy Yu

setStatePromiseを返すようにする

callbacksetState()メソッドに渡すことに加えて、それをasync関数にラップしてthen()メソッドを使用することもできます。

(async () => new Promise(resolve => this.setState({dummy: true}), resolve)()
    .then(() => { console.log('state:', this.state) });

そして、ここでもう一歩先へ進んで、再利用可能なsetState関数を作ることができます。私の考えでは、上記のバージョンよりも優れています。

const promiseState = async state =>
    new Promise(resolve => this.setState(state, resolve));

promiseState({...})
    .then(() => promiseState({...})
    .then(() => {
        ...  // other code
        return promiseState({...});
    })
    .then(() => {...});

これはReact 16.4でも問題なく動作しますが、以前のバージョンのReactではまだテストしていません。

componentDidUpdateメソッドでコールバックコードを保持することは、ほとんどの場合、おそらくすべての場合において、より良いプラクティスです。

9
Mahdi