私はビデオゲームで実際の都市を1:1のスケールで再現しようとしていますが、すべての比率を正しくするのは非常に面倒です(不可能に近いとしましょう)。
だから私はアイデアを思いついたが、それを実現する方法が本当にわからない。これは質問するのに適切なSEだと思います(間違っている場合は質問を削除します)。
私がこのグーグルマップのスクリーンショットを持っているとしましょう:
一定の入力でウィンドウモードゲームを完全に制御しながら、Googleマップのスクリーンショットを不透明度の低いウィンドウとしてレンダリングする方法はありますか?トレーシングペーパーとして使って、実物の寸法を簡単に再現できました
あなたは例えばを使用することができます Dexpot 、タイトルバー(またはタスクバーエントリ)を右クリックしてプログラムウィンドウを半透明にする「私的使用のみ無料」のWindows用仮想デスクトップマネージャー:
私の例ではMSペイントで、あなたの場合はゲームのマップエディタです。次に、このプログラムを他のプログラムの前に配置して、実際のトレーシングペーパーのように使用できます。
Cities Skyline高さマップジェネレーター: http://www.skylinescity.com/2015/03/height-map-creation-tool-for-creating-real-world-location-maps