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Firemonkeyで「アクティベートなし」フォームを作成する方法

XCodeでは、これらのメソッドをNSViewサブクラスに追加することで、クリックしたときにウィンドウがアクティブになるのを防ぐことができます。

- (BOOL)shouldDelayWindowOrderingForEvent:(NSEvent )theEvent {
    return YES;
}
- (BOOL)acceptsFirstMouse:(NSEvent )theEvent {
    return YES; 
}
- (void)mouseDown:(NSEvent )theEvent {
    [[[NSApp]] preventWindowOrdering]; 
}

Windowsプラットフォームでは、次の簡単なコードで実行されます。

HWND hWnd = FindWindowW((String("FM") + fmxForm->ClassName()).c_str(), 
    fmxForm->Caption.c_str());

SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE,
    GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_NOACTIVATE);

NSViewをサブクラス化して、FMX TFormをクリックしたときにアクティブになるのを防ぐにはどうすればよいですか?

firemonkeyで「アクティベートなし」フォームを作成するにはどうすればよいですか?

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mh taqia

NSPanelNSNonactivationPanelMaskフラグとともに使用することができます。 fmx形式のNSViewは、NSPanelの子になります。 WindowsとMacプラットフォームの両方で動作するヘルパークラスを作成しました(Works on XE4):

unit NoActivateForm;

interface

uses Fmx.Forms, Fmx.Types
{$IFDEF POSIX}
    , Macapi.AppKit
{$ENDIF}
    ;

type TNoActivateForm = class
private
    form: TForm;
{$IFDEF POSIX}
    panel: NSPanel;
    timer: TTimer;  // for simulating mouse hover event
{$ENDIF}
    procedure SetPosition(const x, y: Integer);
    procedure GetPosition(var x, y: Integer);
    procedure SetDimensions(const width, height: Integer);
    procedure SetLeft(const Value: Integer);
    procedure SetTop(const Value: Integer);
    procedure SetHeight(const Value: Integer);
    procedure SetWidth(const Value: Integer);
    procedure SetVisible(const Value: Boolean);
    function GetLeft: Integer;
    function GetTop: Integer;
    function GetHeight: Integer;
    function GetWidth: Integer;
    function GetVisible: Boolean;
{$IFDEF POSIX}
    procedure OnTimer(Sender: TObject);
{$ENDIF}
public
    constructor Create(AForm: TForm);
    destructor Destroy; override;
    property Left: Integer read GetLeft write SetLeft;
    property Top: Integer read GetTop write SetTop;
    property Height: Integer read GetHeight write SetHeight;
    property Width: Integer read GetWidth write SetWidth;
    property Visible: Boolean read GetVisible write SetVisible;
end;

implementation
uses
    Classes, System.Types
{$IFDEF MSWINDOWS}
    , Winapi.Windows;
{$ELSE}
    , Macapi.CocoaTypes, FMX.Platform.Mac, Macapi.CoreGraphics, Macapi.CoreFoundation;
{$ENDIF}

constructor TNoActivateForm.Create(AForm: TForm);
{$IFDEF POSIX}
var
    rect: NSRect;
    bounds: CGRect;
    window: NSWindow;
    style: integer;
    panelCount: integer;
begin
    form := AForm;
    form.Visible := false;
    bounds := CGDisplayBounds(CGMainDisplayID);
    rect := MakeNSRect(form.Left, bounds.size.height - form.Top - form.Height,
        form.ClientWidth, form.ClientHeight);
    style := NSNonactivatingPanelMask;
    style := style or NSHUDWindowMask;
    panel := TNSPanel.Wrap(
        TNSPanel.Alloc.initWithContentRect(rect, style, NSBackingStoreBuffered,
        true));
    panel.setFloatingPanel(true);
    //panel.setHasShadow(false); optional
    window := WindowHandleToPlatform(form.Handle).Wnd;

    panel.setContentView(TNSView.Wrap(window.contentView));
    TNSView.Wrap(window.contentView).retain;

    timer := TTimer.Create(form.Owner);
    timer.OnTimer := OnTimer;
    timer.Interval := 50;
end;
{$ELSE}
var hWin: HWND;
begin
    form := AForm;
    form.TopMost := true;
    hWin := FindWindow(PWideChar('FM' + form.ClassName), PWideChar(form.Caption));
    if hWin <> 0 then
        SetWindowLong(hWin, GWL_EXSTYLE,
            GetWindowLong(hWin, GWL_EXSTYLE) or WS_EX_NOACTIVATE);
end;
{$ENDIF}

destructor TNoActivateForm.Destroy;
{$IFDEF POSIX}
begin
    panel.release;
end;
{$ELSE}
begin
end;
{$ENDIF}

procedure TNoActivateForm.SetPosition(const x, y: Integer);
{$IFDEF POSIX}
var point: NSPoint;
    screen: CGRect;
begin
    screen := CGDisplayBounds(CGMainDisplayID);
    point.x := x;
    point.y := round(screen.size.height) - y - form.height;
    panel.setFrameOrigin(point);
end;
{$ELSE}
begin
    form.Left := x;
    form.Top := y;
end;
{$ENDIF}

procedure TNoActivateForm.GetPosition(var x, y: Integer);
{$IFDEF POSIX}
var screen: CGRect;
begin
    screen := CGDisplayBounds(CGMainDisplayID);
    x := round(panel.frame.Origin.x);
    y := round(screen.size.height - panel.frame.Origin.y - panel.frame.size.height);
end;
{$ELSE}
begin
    x := form.Left;
    y := form.Top;
end;
{$ENDIF}

procedure TNoActivateForm.SetDimensions(const width, height: Integer);
{$IFDEF POSIX}
var size: NSSize;
begin
    size.width := width;
    size.height := height;
    panel.setContentSize(size);
end;
{$ELSE}
begin
    form.width := width;
    form.height := height;
end;
{$ENDIF}

procedure TNoActivateForm.SetLeft(const Value: Integer);
begin
    SetPosition(Value, Top);
end;

procedure TNoActivateForm.SetTop(const Value: Integer);
begin
    SetPosition(Left, Value);
end;

procedure TNoActivateForm.SetHeight(const Value: Integer);
begin
    SetDimensions(Width, Value);
end;

procedure TNoActivateForm.SetWidth(const Value: Integer);
begin
    SetDimensions(Value, Height);
end;

procedure TNoActivateForm.SetVisible(const Value: Boolean);
begin
{$IFDEF POSIX}
    panel.setIsVisible(Value);
{$ELSE}
    form.visible := Value;
{$ENDIF}
end;

function TNoActivateForm.GetLeft: Integer;
var x, y: Integer;
begin
    GetPosition(x, y);
    result := x;
end;

function TNoActivateForm.GetTop: Integer;
var x, y: Integer;
begin
    GetPosition(x, y);
    result := y;
end;

function TNoActivateForm.GetHeight: Integer;
begin
{$IFDEF POSIX}
    result := round(panel.frame.size.height);
{$ELSE}
    result := form.Height;
{$ENDIF}
end;

function TNoActivateForm.GetWidth: Integer;
begin
{$IFDEF POSIX}
    result := round(panel.frame.size.width);
{$ELSE}
    result := form.Width;
{$ENDIF}
end;

function TNoActivateForm.GetVisible: Boolean;
begin
{$IFDEF POSIX}
    result := panel.isVisible();
{$ELSE}
    result := form.visible;
{$ENDIF}
end;

{$IFDEF POSIX}
procedure TNoActivateForm.OnTimer(Sender: TObject);
var event: CGEventRef;
    point: CGPoint;
    form_rect: TRectF;
    client_point, mouse_loc: TPointF;
    shift: TShiftState;
begin
    event := CGEventCreate(nil);
    point := CGEventGetLocation(event);
    CFRelease(event);
    mouse_loc.SetLocation(point.x, point.y);
    if Visible = true then
    begin
        form_rect := RectF(0, 0, form.Width, form.Height);
        client_point.X := mouse_loc.X - Left;
        client_point.Y := mouse_loc.y - Top;
        if PtInRect(form_rect, client_point) then
            form.MouseMove(shift, client_point.x, client_point.y)
        else
            form.MouseLeave();
    end;
end;
{$ENDIF}

end.

上記のユニットの使用法:

TNoActivateForm *naKeyboard; // global scope    
void __fastcall TfrmKeyboard::TfrmKeyboard(TObject *Sender)
{
    naKeyboard = new TNoActivateForm(frmKeyboard); // frmKeyboard is a normal fmx form
    naKeyboard->Visible = true;
}

FrmKeyboardがメインフォームの場合、フォームコンストラクターに上記のコードを配置しないでください。OnShowに配置することをお勧めします。

enter image description here

:WindowHandleToPlatformはXE3には存在しないため、行を次のように置き換えることができます。

window := NSWindow(NSWindowFromObjC(FmxHandleToObjC(Form.Handle)));
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mh taqia

フォームのマウス処理をオフにして、フォーカスされないようにすることができます。フォームがmyformと呼ばれると仮定します。

uses fmx.platform.mac, macapi.appkit;
.
.
Var nswin:nswindow;
.
.  
NSWin:= NSWindow(NSWindowFromObjC(FmxHandleToObjC(myform.Handle))); { get the NSWindow }
NSWin.setIgnoresMouseEvents(true);                                 { ignore mouse events }
NSWin.setAcceptsMouseMovedEvents(false);

マウスの右クリックが停止しないというわずかな問題があります。問題がある場合は、フォームのmousedownイベントに応答し、メインフォームmousedownを呼び出して、マウスイベントが失われないようにする必要があります。マウスの右ボタンを押すとマウスイベントがキャプチャされるため、マウスの移動イベントやマウスアップイベントにも応答する必要があります。これをメインフォームに転送します。右クリックでマウスをキャプチャしますが、それでもフォームにフォーカスしません。

Dave Peters DPソフトウェア

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David Peters