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ゲームナビゲーションのベストプラクティス-メニューの縦向きと実際のゲーム画面の横向き?

私はモバイルゲームに取り組んでいますが、ユーザビリティについてのあなたの意見を知りたいです。ゲームは横向きモードでプレイする必要がありますが、メニュー/ホーム画面などの他の画面にはリストビューがあり、メニュー画面を表示するときに方向を変更するようにユーザーに強制したい-大量のスクロールを避け、より多くを表示するポートレートモードでの情報。

すべての画面を横向きに保つ方が良いと思いますか?この方法では、ユーザーはモバイルデバイスを回転させる必要はありませんが、画面スペースが失われます。または、メニューが縦長モードで表示され、ユーザーが実際のゲーム画面に移動したときに、ゲームが横長モードで動作しているため、デバイスを強制的に回転させることができますか?

あなたが提供できるあらゆる助けを前もって感謝します。

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petter castro

ゲームが横向きで実行されている場合、縦向きモードでビューを強制することはお勧めしません。これは、メニューを閲覧するときに携帯電話を裏返すためにを使用することを期待するのにかなり不満を感じる可能性があります(これが発生する頻度はどれくらいですか?)。

私は、水平スクロールと水平ページネーションに優しいデザインを作成します。

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Daniel Zahra
  • 片手でゲームをプレイすることは物理的に可能ですか?たとえば、バスに乗っているとき、バッグを運ぶとき、犬の散歩ですか?もしそうなら、向きを反転するとユーザーを困らせ、電話を落とすことになります。
  • ゲームはペースの速い応答を必要としますか?その場合、ユーザーがメニューを選択してから、携帯電話を水平モードに戻すまでの時間は不利になります。
  • メニューに階層、コンテキスト、または閉じた/制限されたオプションのセットがありますか?これらのいずれかが当てはまる場合、すべてのオプションを一度に表示できることのメリットがわかります。それがアイテム/友人/その他の長いリストである場合、ユーザーはおそらくとにかくスクロールする必要があり、シフトを要求する価値はありません。
  • 最後に、メニューを横向きに実装してみて、スクロールが実際に不便かどうかを確認します。
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octern