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タッチデバイス(スマートフォン/タブレット)での評価または評価

「タップして評価」対「スクロールして評価」

「タップして評価する」アプローチを実装するアプリとWebアプリがあり(多数の星、アイコン、または評価を表示し、ユーザーが目的の値をタップできるようにします)、「スクロールして評価する」を使用する例があります(表示する星、アイコン、または等級が表示されたスクロール可能なリスト。ユーザーがオプションをスクロールして、ユーザーのフィードバックを収集できます。

たとえば、iMDBはモバイルiOSアプリで「スクロールして評価」を使用しています。

iMDB iOS app movie rating

私が目にするプロの1つは、各評価に説明を追加できることです。すべての説明はユーザー向けにレイアウトされています。 「タップして評価する」の場合、通常、それを示すスペースはありません。また、スクロールはタッチデバイスで受け入れられます。これは自然な動作であり、UIが示唆する場合、ユーザーはそれについて考える必要はありません。

「評価するためのタップ」はスペースを節約します。ただし、これらの評価はポップアップで表示できるため、画面にスクローラー全体を表示する必要はありません。

Tap to rate - iOS reviewing an appScroll to rate - Star ratingScroll to rate - Grade rating

モバイルアプリ、webappに評価を追加する方法は何ですか?他の長所/短所、意見はありますか?

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Levi Kovacs

以下の理由により、tap to rateアプローチに強く傾けます。

  • 画面の不動産:タップして評価すると、貴重な画面スペースを節約できます
    • あなたが述べたように、スクロールして評価するソリューションでは、ポップアップを使用してこの問題を回避できます。
  • Context:レーティングは、レーティングされるアイテムとの関連で保持されます。
    • (スクロールして評価する)ポップアップ/モーダルはコンテキストを壊します。私が評価しようとしていて、母からの1時間の電話に邪魔されてアプリに戻ったとします。私が見るすべてがスクロールして評価する要素を持つモーダルである場合、私が正確に何を評価しているのかわかりません。
  • 速度/使いやすさ:各ソリューションの評価に必要なアクションは次のとおりです。
    • タップして評価する:tap(十分に正確でない場合は、もう一度タップする)= 1-2アクション
    • スクロールして評価する:タップ、スクロール、タップ=少なくとも3つのアクション
  • バイアスデフォルトでは星はありません(または私の推測では)は、ユーザーのフィードバックを事前選択よりも偏らせます「5つ星」または「1つ星」(次のポイントも参照)。
  • 投票しない自由:星なしは、このアイテムをまだ評価していないことを示しています。 tapソリューションでは、tapping。スクローラーソリューションでは、フォームを送信するとすぐにデフォルトの評価が設定されます。
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vzwick