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モバイルアプリでのRSIの防止を目的としたUX戦略とその実装?

WorkraveGuardian-EOS および RSI Guard のようなオフィスワーカー向けの多くのデスクトップソフトウェアを見てきました(Remedy InteractiveはGuardian-EOSの背後にある明らかに同じ会社です)職場での健康と安全の維持に適しており、理にかなった繰り返しの緊張による怪我を防ぐためにそこにあります。

ただし、モバイルアプリケーションに関しては、ユーザーが繰り返しタップ/クリック/スワイプすることを奨励する多くのゲームがあり、おそらく若い人はこれらの行動の長期的な影響を受けにくいと考えて、デザイン倫理に関するいくつかの基本原則を無視しています。

デスクトップアプリケーションの拡張機能であるか、特にモバイルデバイスを対象とし、モバイルアプリケーション(特にゲームやエンターテインメントアプリ)で機能を提供することに成功している既存の戦略(例でサポートされることが望ましい)があるかどうかを知りたいRSIの影響を防止または最小化します。

[〜#〜]注目に値する[〜#〜]:私は最近、別のStackExchangeサイトで Alexander Technique について話しているのを見ましたミュージシャンは、楽器を長時間演奏するときに身体の部分にかかるストレスを管理するために長い間使用されてきました。おそらく、相互利益のためにこの領域にテクノロジーを導入する機会がありますか?

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Michael Lai

RSIのリスクを軽減するように設計されたモバイルデバイス上の特定のアプリや設計機能の証拠はほとんどありません。ただし、その特定の意図なしにリスクを軽減する機能がある場合があります。

数年前のRIMの工業デザイナーへのインタビューからの 医学雑誌の素敵な記事 があります(覚えていますか?)これはRSIのような怪我である悪名高い 'Blackberry Thumb'と比較して、タッチスクリーンのいくつかの利点を体験します。以下の引用はすべてその記事からのものです。

タッチスクリーン

入力に必要な触覚圧力が少ないため、タッチスクリーンは暗黙的に関節へのストレスを軽減します。

これがタッチスクリーンデバイスの目的の1つであると、RIMのシニアインダストリアルデザイナー、Joseph Hoferは述べています。ユーザーがボタンを物理的に押す必要がないため、実際には疲労と緊張を軽減します。滑らかなガラススクリーンは、キーに軽く正確に触れると労力を軽減できると付け加えました。

オートコレクト

画面をタップして必要な入力の量を減らすことにより、移動の繰り返しが少なくなります。

ホファー氏によると、モバイルデバイスでの自動修正機能の使用は、反復性の緊張による損傷のリスクを軽減するもう1つの手段です。 ...「入力しているとき、それは次の単語が何であるかを予測しています。それはあなたの目が自然に向かっているであろう文字の上にこれらの提案された単語を置きます」と彼は言います。

Voice-to-Text

運動をまったく行わないことにより、反復運動を避けてください。

...ユーザーが親指を使いすぎずにデバイスで通信できる音声テキスト変換ソフトウェアも、怪我を減らすのに役立ちます。

結論

つまり、モバイルデバイスのRSIを削減する戦略の証拠はそれほど多くありませんが、自然な製品開発により、人間工学と機能性が向上し、フィーチャーフォンや初期のスマートフォンと比較して、RSIの原因となる反復的な動きの量が削減されました。

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Midas