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Androidゲーム内でマテリアルデザインを使用する必要がありますか?

「標準」のマテリアルデザインを適用する必要があることは確かですAndroidアプリですが、ゲームについてはどうですか?マテリアルデザイン以外のものは、見た目が悪く、古くなっていると思います。反対側、ゲームには、没入感をより深く感じさせるカスタムグラフィックスタイルがあります。

多くの(ちょっと)ネイティブではない素敵なインターフェイスと、そうでないインターフェイスを見てきたので、何が良いかを決めることができません。ネイティブUI要素を実装する方が確かに簡単ですが、アプリがわかりやすく鈍く見える可能性があるため、マテリアルデザインにも全力で取り組んでいるわけではありません。

はいといいえ。

一般に、ゲームのUIは、実際には適合しない一般的なプラットフォーム全体のスタイルを使用するのではなく、ゲームに合わせてカスタム調整する必要があります。したがって、中世に設定されたゲームでは、モダンではなくoldを見て、感じることが目的ではありません。同様に、レトロゲームでは、マテリアルデザインのスムーズで曲線的で薄いUI要素は、ゲームのすべてのピクセル化された不格好なグラフィック要素とはずれているように感じられます。

ただし、これらはすべて、UI要素のスタイルに重点を置いており、レイアウトや機能には重点を置いていません。レイアウトと機能が機能する限り、UIを収める必要があります。たとえば、マテリアルデザインでは、アプリの主なアクションは右下隅にあり、通常はカラフルなボタンの形になっている必要があります。同様に、該当する場合はそれに従ってください。たとえば、ゲーム内ストアがあり、主なボタンは在庫を表示することです。

UIはゲーム自体に合うようにカスタマイズする必要がありますが、レイアウトがアプリを簡単にする限り、常にsomeの規則に従うようにしてください。使用する。