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複数のディスクリートグラフィックスカードと比較した場合のEyeFinityテクノロジーの利点は何ですか?

私はすべてについて読みました AMDのEyeFinityテクノロジー それは彼らの6xxxシリーズグラフィックスカードで利用可能です。しかし、私はこのテクノロジーをユーザーにとって非常に信じられないほど望ましいものにしていることを明らかに見逃しています。

したがって、1枚のグラフィックカードで複数(3)のモニターを実行できます。それは素晴らしいことですが、なぜ私は気にする必要がありますか?より具体的には、EyeFinityが複数の個別のグラフィックカードよりも優れているのはなぜですか?多くの人が心からそれを推薦しているようですが、私はすでにかなり売られている複数のモニターを単に推薦するのではなく、なぜ彼らがEyeFinityを推薦しているのか理解できません。

別々のグラフィックカードをインストールし、それぞれに異なるモニターを接続することで、同じことを実現できます。私はこれを、現在のシステムを含め、以前に数回実行しました。このような構成では、まだ3台のモニターがありますが、すべてがsameグラフィックカードから電力を供給されるのではなく、それぞれがownグラフィックカードから電力を供給されます。特に私がnotゲーマーであり、最上位のカードにお金を使う必要がない、または使いたくない場合は、なぜその微妙な点がユーザーとして重要なのですか?

私が理解できる唯一のことは、PCIExtremeスロットが1つしかない人でも複数のモニターを使用できるということです。しかし、ほとんどすべての一般的なマザーボードには、これらのスロットが少なくとも2つあるようです。

1枚のEyeFinityカードを購入して3台すべてのモニターを駆動するのではなく、2枚のローエンドグラフィックスカードを購入してそれぞれ1台または2台のモニターを駆動することで実際にお金を節約できます。 そのルートに行くことを選択した場合、私が見逃している驚くべきことは何ですか?

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Cody Gray

私がそのルートに行くことを選択した場合、私が見逃している驚くべきことは何ですか?

あなたの質問から-あなたはEyefinityを複数のモニターを駆動するためのテクノロジーとして扱っているようです。あなたがまだ考慮していないこと-Eyefinityは、複数のモニターを1つの大画面のように見せることです。

これは、複数のディスクリートGPU上の拡張デスクトップとはまったく異なります。すべての実用的な目的でEyefinityおよびATIドライバーを使用すると、1つの大きなデスクトップ、1つの大きな表面になり、奇妙なファンキーなマルチ解像度のミックスマッチングは行われません。

考慮すべきもう1つのこと-スペースと電力消費。はい、最新のマザーボードには2つ(またはそれ以上)のPCI-Eスロットがありますが、これらは単一のPCI-E16xになります

  • PCI-E 8x
  • PCI-E 4x

または、それらの組み合わせ-ディスクリートGPUは、これらのスロットが正常に機能するために必要な帯域幅を取得できない可能性があります。レイアウトの問題もあります。すべてのマザーボードが適切に設計されているわけではなく、1つのGPUが他のスロットをブロックしてしまうことがよくあります。

次に、消費電力の要因があります-複数のディスクリートGPUを使用するには、強力なPSUが必要であり、電気メーターは、車が0から60になるよりも速く動作します(OK、誇張ですが、要点はわかります) 。

熱放散は他の要因です-サイレント/グリーンGPUは弱々しく、マルチGPUソリューションに電力を供給することができず、まともなものは比較的騒々しいファンを持っています-ファンの鳴き声はあなたを狂わせる可能性があります。

また、これらのGPUから熱を適切に放散するには、キャビネット内から熱を放散するのに十分な十分な広さのキャビネットも必要です。


AMDはEyefinityを「SurroundVision」と宣伝しています-異なるモニターに複数のワークスペースと複数の最大化された画面が必要な場合-Eyefinityはあなたには向いていません!

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Sathyajith Bhat