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解決済み-ゲーム中のルーターの遅延の減少

解決策:#1の回答、#3のコメント

私はこの質問をどこに投稿して専門家の答えを得るのか全く分かりませんでしたが、ここに行きます...

さて、これを読んでいる人はみんなオンラインでプレイしていたと思うので、今夜再びLoLをプレイしていました。兄は、今がYouTubeにアクセスして映画を見始めるのに最適な時期だと判断したので、ping(南アフリカから接続) EU西部サーバーへの)平均は約190-220ですが、2000に急上昇し始め、平均は600-800だったので、当分の間、どうすれば彼を「キック」できるのかという疑問が生じました。

私は彼と一緒にそれを推論しようとしましたが、それは鳩とチェスをするようなもので、彼はエンジニアになるために勉強しています、そして私は彼との議論に勝つことができないので、私はそれをレベルアップする必要があります...

私は過去に認証解除パケットを送信することでaireplayメソッドを使用しましたが、それはあまり役に立ちませんでした。ローカルWi-Fiのピアをキックするか、セッション中にラグスパイクを減らすか、帯域幅を2つに均等に分割する別の方法があります。 3など

私は何をしますか

p.s.トピックから外れている場合は申し訳ありませんが、それが適切でない場合は、どのWebサイトが私を助けたり助けたりできるかを言ってください...

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user2699451

役立つ可能性のあることの1つは、ルーターの管理者設定でサービス品質(QoS)設定を確認することです。これにより、特定のポートまたはホームネットワークの特定のIPアドレスで最小帯域幅を「予約」できるようになります。

自分のルーターのQoS設定の説明は次のとおりです。

サービス品質(QoS)とは、選択したネットワークトラフィックにより良いサービスを提供するネットワークの機能を指します。 QoSの主な目標は、専用帯域幅、制御されたジッターと遅延(一部のリアルタイムのインタラクティブなトラフィックで必要)、および改善された損失特性を含む優先順位を提供することです。また、1つ以上のフローに優先順位を指定しても、他のフローが失敗しないようにすることも重要です。

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Forza