自宅からのインターネットアクセスは、Webプロキシとtcp専用のsocks5サーバーを介してのみ行われます。 (長い話は聞かないでください)。最近xboxを入手し、xbox-liveにアクセスしたいと思います。しかし、IPトラフィックをルーティングする必要があります。したがって、ある種のトンネルを介してtcpパケットとudpパケットをルーティングできる必要があります。
自分の側でLinuxファイアウォールをセットアップできます。また、インターネット上でSolarisマシンを利用でき、それらの間でsshを実行できます。誰かがこれを設定するのに役立つかもしれないいくつかのリソースを提案できますか?.
Pingの時間はひどいものになる可能性があることを私は知っています。私は知的観点から、そしてマルチプレイヤーゲームからの場合と同じようにアップデートのダウンロードを許可することに興味があります。
ありがとう
もう1つのアイデアは、リモートSolarisシステムにOpenVPNをインストールすることです。
次に、独自のLinuxルーターがある場合は、それを変更するか、専用ボックスをセットアップしてXBoxのルーターにし、すべてをVPNトンネル経由でルーティングします。 (OpenVPNはSOCKS5プロキシを通過できると思います。)したがって、OpenVPNを削除すると、XBoxはデータセンターにインストールされているように見えます。かっこいいですね
それは難しいですね。 XBoxを使用したことがないので、これは暗闇の中でのランダムショットです。ただし、少し手間がかかります。
OpenVPNソリューションに対するこのソリューションの利点は、XBoxが多かれ少なかれ目的のサーバーに直接接続しているため(プロキシはLAN上にあり、無視できるため)、ping時間がまったく損なわれないことです。
基本的に必要なのは、Linuxファイアウォールがインターネット上のSolarisマシンへのVPNクライアントとして機能することです。その後、XboxはVPNネットワークの一部になり、VPN経由でインターネットにアクセスできます。