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異なる解像度でツインビューモニターを配置し、マウスがデッドエリアに消えないようにする方法

私はNVIDIA TwinViewで異なるブランドと解像度の2台のモニターを使用していますが、これは十分に機能しますが、私が得ていることの1つは、マウスが左側の画面の下と画面の上の可視画面スペースの端からどのように移動できるかです右側の画面(スクリーンショットを参照)。

カーソルがEdgeから消えるだけなので、各画面の下部/上部のボタンを押すのがはるかに難しくなります。この動作を変更する方法はありますか?

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Will Vousden

これらのデッドエリアに移動するマウスは、既知の Xバグ ですが、 XCreateMouseVoid を使用して回避策があり、この質問で詳しく説明しています。

モニターを上端または下端に沿って配置する場合は、Absolute Position+1920+90から+1920+0に変更します。 +1920+56

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Cas

Nvidiaバイナリドライバーを使用しているため、次のように入力できます。

オプション「ConstrainCursor」「yes」

Xorg.confの画面セクション。実際、これはデフォルトの動作です。

これにより、マウスがボイドに入ることを防ぎます。ただし、Unityを使用している場合は、画面の端に対して「プッシュ」することでランチャーを表示することもできません。

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Alistair Buxton