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PlayframeworkとTypesafeActivator-主な違いは何ですか

最近の リアクティブマニフェスト を含む、タイプセーフアクティベーターに関する多くの記事を読みましたが、タイプセーフアクティベーターとPlayframeworkの主な違いはまだわかりません。両方を使用したことがある人は私のためにそれを要約できますか?

ところで-TypesafeActivatorはPlayとは異なりスタックになっていることを私は知っています!これはWebフレームワークのみですが、他のアイテムをスタックで使用する予定はないため、Webフレームワークの観点からのみ違いを確認しています。

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Hemant

ActivatorはPlayで構築されており、私の意見では、アプリケーションを監視、コンパイル、実行、テスト、コーディングできるWebアプリにすぎません。利用可能なスケルトンプロジェクト(テンプレート)の1つを選択して、アクティベーターを使用して新しいPlayアプリを作成することもできます。ターミナル経由で行う代わりに。

アクティベーターはターミナル出力を20分間キャッシュしますが、サブスクリプションプランを購入すると、アプリのすべての出力が表示されます。明らかに彼らはアクティベーターでもお金を稼ぎたいと思っています:)

これらのドキュメントを読みましたか: http://www.typesafe.com/activator および http://typesafe.com/activator/docs

ジェームス・ワードによるこのビデオもチェックする必要があります。彼もアクティベーターを作成しました(私が正しく思い出せば): http://vimeo.com/78892176

Jamesによる追加:もう少し明確にするために:Activatorは、Typesafe Platformアプリを作成、実行、テスト、および監視するためのCLIおよびWeb UIです(Playフレームワーク、Akka、Scala)。また、アクティベーターとサブスクリプションの違いによるキャッシュはありません。本番環境で監視に使用でき、サブスクリプションが必要なコンソールがあります。しかし、それが唯一の違いです。

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adis