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Fiddler 4を使用してゲームパケットを傍受しますか?

ブラウザから送信されたパケットをキャプチャできますが、開いているゲームはFiddlerプロキシを介して接続できません。 Fiddlerは主にブラウザーアプリケーション用に構成されていることは知っていますが、ゲームなどの他のアプリケーションを強制的にFiddlerプロキシ経由で接続して、パケットを表示できるようにすることはできますか?

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reiegpc

Fiddlerはわかりませんが、特定のポートでリッスンしていると思います。ゲームのポートをローカルポートにリダイレクトし、その後Fiddlerがサーバーゲームにリダイレクトすることができます。

通常、あなたはそのようなものを持っているでしょう:

YourGame:4545-> gameServer:xxxx

次に、ポートのストリームを次のようにリダイレクトします。

YourGame:4545-> localPortOfFiddler:3456-> gamerServer:xxxx

Windowsでこれを行う方法は次のとおりです。 https://stackoverflow.com/questions/11525703/port-forwarding-in-windows

それがあなたのニーズに合うことを願っています:)

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RandomSecGuy

FiddlerはHTTPプロキシであるため、ゲームがHTTPを使用して通信しない限り、おそらくあまり効果がありません。多くのゲームはTCPの代わりにUDPを使用しますが、これはFiddlerでは処理できません。 Wireshark を使用してトラフィックを監視する方がよいでしょう。

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heavyd